Assassin's Creed 游戏

  • 中文名: 刺客信条
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
    • 别名: アサシン クリード
    • 平台:
    • XBOX360 PS3 PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Anvil Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2007-11-13 (XBOX360/PS3)
  • 其他发行日期: 2008-04-09 (PC)
  • 官方网站: assassinscreed.ubi.com/

谁玩这部游戏?

/ 93人想玩 / 704人玩过 / 18人在玩 / 59人搁置 / 62人抛弃
《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为就无辜百姓而努力。
  而《刺客的信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
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评论

过一遍剧情即可

by xinyo 2015-2-28 16:02 (+0)
玩过续作再回头玩1代的话会觉得操作设定比较别扭 (more)

讨论版

吐槽箱

hosky 玩过 @ 1d 6h ago

30小时一周目通关pc版,有卡帧和闪退的问题,但由于收集物品、完成任务和完成指定剧情后就会自动存档所以问题不是太严重。最大问题就是不能手动存档。流程偏公式化,每次暗杀目标前都需要完成指定数量的通马桶式任务才能继续推进剧情,没有金钱系统,完成收集或支线任务只能增加同步槽上限,主角能力随剧情剧情流程解锁,反击能力非常强。暗杀的手段较为有限,和暗杀相关的支线任务难度较大。剧情可能在当时比较惊艳,但从现在的眼光来看较为一般。不介意老旧的系统和公式化流程的玩家可以尝试。

恐怖尖叫金色植物 玩过 @ 2025-2-10 19:53

a叔帅,没中文是硬伤

天鳥船神社の結界 抛弃 @ 2025-1-29 17:59

最难彻底汉化的游戏,因为连字幕都没有

瑟培基诺夫 玩过 @ 2024-11-28 23:11

8.2

Shiina Ayase 玩过 @ 2024-9-25 01:56

感觉只有四个小时的新鲜感

子羽缺乏暮 玩过 @ 2024-8-13 22:27

当时玩这部的电脑是单位常见的办事机 顶着十几的帧率硬是给通了

Ayanami 玩过 @ 2024-6-16 13:38

没有字幕只能听配音,还一股子口音,操作和收集也真的折磨。

KyrieL 玩过 @ 2024-5-26 17:26

这一代的问题就是流程太过重复

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-10 17:35

steam平台16h,主线通关。

怜那 玩过 @ 2023-10-26 02:12

17小时通关。初代剧情没有字幕,只能听配音,所以我找了个日版日配来玩……各种玩法只能说初具雏形,放在2023年再来补习已经不新鲜了。只能说是很遗憾没在合适的时代玩到吧。

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