ルイージマンション3 游戏

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再也不喝可乐了 玩过 @ 2026-2-1 17:27

最终战,已急哭

curlfoxs 玩过 @ 2025-12-23 08:05

这种解谜收集向的游戏不适合我。没玩过前作的话刚开始体验很差,操作方式很反人类,说不上来的难控制,解谜没方向,熟练度上来了稍微好一点。作为不搞收集的,钱完全没用只能买骨头复活。 优点,美术风格舒服场景飘亮,老任做地图很有一手,每张地图都令人印象深刻,商店、演奏厅、电影演播室、城堡、博物馆、花园、地下水道、沙漠、魔术屋、海滩海盗船、健身房、disco舞厅,关末boss战都很nice。

Mortal 玩过 @ 2025-11-18 21:57

13h,b等级通关,设计上有一些还算有趣的小巧思,不过也有不少单纯为了增加游戏时长的恶心玩家的内容,战斗和解谜的方式也过于单一了,非常依赖右摇杆的吸尘器也是完美暴露了jc手柄摇杆漂移难操控的问题

火火 玩过 @ 2025-10-13 00:07

虽然是惊悚恐怖的鬼屋,但是画风着实可爱,游戏里其实不乏精妙的解谜,但平衡性做的不大好,也有按钮被猫偷走n次这种重复无聊的设计,前面的关卡难度反而比后面难,有些关卡双人操作很容易过但单人却很吃力,完成线性流程一旦卡住后面全都无法体验会很可惜

君向 玩过 @ 2025-9-13 11:06

还可以,但是我不太喜欢

misaka 玩过 @ 2025-8-31 03:40

把一代的箱庭地图重新做了,收藏品做的都还可以,boss难度适中,不算太难打

pppppunk 玩过 @ 2025-7-20 02:43

后程有点乏味

来栖晓 玩过 @ 2025-7-13 00:57

和朋友玩的,说实话我感觉蛮无聊的

星柯 玩过 @ 2025-7-11 10:39

场景好看,玩到后期有点坐牢

里克大叔 玩过 @ 2025-6-22 21:55

箱庭设计和物理交互都做得很好,交互手段不多那就暴力增加可交互物品数量,嫌机制怪烦那就让你用没机制的怪砸掉机制,十几个小时下来竟然没啥无聊厌烦的时段。但是过分的堆料也是会带来反效果的,BOSS的机制看不懂那就真的打不了,而这部分最基础的引导也没给你,我至今还记得那个园丁的奇妙食人花,足足花了我10分钟才碰巧看明白打法,凭什么一碰就碎的花骨朵能禁得住食人花的咬合力啊?

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