• BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-2-14

    jihad响起时燃爆。姐线剧情和千夏线差不多,但总体观感好多了。当然也可以理解为脚本偷懒。小真线很失败,感情线几乎没有,小真这个角色塑造的不好,前四条线除了潜脑了一回红毛以及当了一次boss几乎啥也没干,自己的线里也比较透明。另外红毛挑唆GOAT的剧情真的是都合的难以置信。空线剧情比较少,问题还是出在高潮的展开,红毛的傻逼自爆这种弱智剧情太垃圾了。红毛就一脚本的终极工具人。不过总体而言还是精彩的。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-7-8

    心情复杂,微妙的作品啊
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-8-11 / 标签: 传颂之物 galgame 二人的白皇 兽耳 SRPG Aquaplus JRPG RPG

    本体给 8分,后半部分剧情bug太多了,正常理解的话太过都合 。梦幻演武 + 2分 //剧情里还是有几个地方让我挺感动的,打假面雷神,麻吕之死,帝和嫂子那段(恰好是三次动画ed的出现),和久远的kiss,小白的告别,演武里和右近麻吕重逢
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-2-14

    综合来说神作无疑,战斗的快感足以弥补剧情上的所有缺憾。 剧情上来说蕾线很扎实,介绍世界观,挖坑,感情线等部分都写的很好,唯一有问题的就是跑去送头的剧情和蕾的形象不一致,NE很让人触动,非常浪漫。 菜叶线则很细腻,应该是感情线最好的一条,GE还是很让人感动的。千夏线问题很大,从基友被杀开始剧情就一直暴走,飘到天上下不来。就挖坑而言任务完成的还行,但作为dive1的高潮,还是欠打磨。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-7-12

    想说说不出口,想哭哭不出来
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2020-8-11 / 标签: 魔兽争霸 冰封王座 RTS WarcraftIII 暴雪 阿尔萨斯

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-8-11 / 标签: 神作 PS4 女神异闻录 ATLUS 天下第一 RPG

    出色的ui,美术,音乐,设计等等足矣弥补只能给7-8分的剧情。p5天下第一
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2020-8-11 / 标签: 暴雪 RTS 星际争霸2 StarCraftII blizzard 吉姆雷诺

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-8-11 / 标签: 丸戸史明 leaf galgame WA2 三角恋 神作

    wa2 不靠有趣的世界观,不靠tricky的设定,不靠cult的主题,能有如此高度,在galgame神作里算是极为罕见的。就像高手过招,不用花架子的套路,就是摆开阵势拼内力。只能说丸户史明真的很强。
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2020-8-11 / 标签: DOTA War3 MOBA

  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-4-20

    剧情还可以。玩法一周目体验还行,高周目的设计感觉就有点粗糙,系统深度一般
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-8-11 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说 RPG

    社长的笔力还是可以的
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-8-11 / 标签: galgame 传颂之物 Aquaplus SRPG 兽耳

    三部曲里剧情最好的一部。最大的漏洞在于奥修特尔不补刀武赖结果搞自己,除非是为了把奥修刻画地天真圣母,但这样感觉角色形象很不合理。而且这个bug可以很好地在不影响剧情的前提下修复,武赖变身被打爆之后还是得靠双子才能封印住。然后主角团跑了之后武赖突破封印追杀主角团
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2020-8-11 / 标签: 碧之轨迹 falcom 轨迹系列 英雄传说 RPG

    系列剧情第二好的作品,仅次于空轨fc 该燃的时候足够燃,最后也圆回来了,算不上烂尾
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-8-11 / 标签: 口袋妖怪 GBA 任天堂

    有很多十分出色地设计
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2020-8-11 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 语音 游戏性

    有声优好评!!!主线难度比较低,没有太难探索的东西。爬塔还是挺好玩的。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2020-8-11 / 标签: RTS 暴雪 StarCraftII 为艾尔而战 大主教

    战役挺好玩的,兵种搭配和亚顿之矛技能好评 合作好评
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-8-11 / 标签: AUGUST 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア galgame 脏翅膀 八月社 生命的意义

    灰色调的成人童话 氛围很好,终章处处可见日式宿命感。 缺点在于主题,作者对生命的意义这个主题的理解不能让人信服。而且即使从这个主题出发,本身也比较弱,和剧情之间的关系处理的不好。 不过如果把主题设为生命本身就是没有什么意义的,而且写的很好,那也许就进入严肃文学的范畴了。 童话还是要温暖人心的。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-4-13

    总的来说还是挺好玩的。不过也有比较多讨厌的缺点:1.存在死亡惩罚/掉落惩罚这种用来恶心人的机制,还不能通过存档来回避(建议用修改器/手动备份来回避)2.战斗完全抛弃立回,纯靠熟悉敌方行动模式+音游拼刀这个机制还是有些缺乏创造力。3.剧情不太行,从头到尾并没有很好地解释 "为什么要断绝不死?" 这个问题
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2024-2-16

    baldr 克隆人战争。玩到最后还是有些失望,剧情上学园戏太尴尬,茉绪这个女主有点意义不明。感情线还不如bs,现在前三条线连过去的羁绊都没了。情节安排打磨上很奇怪,就莫名其妙打来打去被抓救人。基本上重要的剧情都在三四两条线的后期,前面很大的部分都太水,但打完最后的线也发现并不是很有趣的设定,みさき的力量来源也没有解释,net的很多新设定也挺不严谨。只能说赛博闹鬼这种设定就很格格不入,最后的部分是真的阴间。战斗上感觉也不如前作,前作一路vh练武器开发的节奏都挺好的,也基本上没啥难度。bh首先没有特别好的起手,装甲技全面削弱,敌机浮空加热没了,敌方对空和回避能力大幅增强,最恶心的就是堆怪过于严重,bs最多也就一关30个小怪,bh里能有100多个。前期点数不够,后期新武装强度不够,一路都不太爽。战友系统差评,不培养很多武装强度不够,刷起来又很烦。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2020-8-11 / 标签: PSP FinalFantasy FF7CC 核心危机 田畑端

    喜欢其中各种致敬原作的细节
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-4-13

    除开剧情,游戏的战斗和探索机制有些弱,存在大量的重复且无意义部分,整体而言技术上也是比较薄弱的。剧情还行吧,但被这个系统拖累了,玩起来比较累。对我而言做成adv的话评价会高不少
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2020-8-11 / 标签: FF7 克劳德 RPG SQUARE 最终幻想

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-4-13

    还可以。随机性有些低,偏刷。系统不会引导你尝试用的套路,需要自我探索。// 已白金+32热, 96次逃脱,共105小时