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邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-12-2
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死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2021-9-18
當然可以做到十幾次loop都不會感到無聊就很厲害了 但如果當年prey 給負評的理由是有些部分很粗糙的話 那DL試水溫或打磨不夠好的地方更明顯吧… -
脑航员2 Psychonauts 2
2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer
2021-9-22
場景表現力跟劇情確實不錯 但少了牛奶工這種像神經病想出來的關卡感覺還是少了點什麼… -
十二分钟 Twelve Minutes
2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio
2021-8-20
構想不錯 但各種前置條件做多就是一種折磨 -
躲避球学院 Dodgeball Academia
2021-08-05 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / sports RPG
2022-7-28
經濟系統一團糟 水時長的流程太多 2D紙片人混3D背景這點倒是看得很舒適 -
遗忘之城 The Forgotten City
2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure
2021-10-4
0門檻而且背景還算有趣 但最後那段嘴砲等於沒有啊... -
Last Stop
2021年7月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AVG
2022-6-29
窺探者視角跟超遠景視角挺好 但我真寧可它繼續抄brando 那一套 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-6-4
沒DLC的話那有點可惜啊... -
Outriders
2021年4月1日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Co-op shooter / People Can Fly
2021-7-8
詞綴袋跟戰鬥重視走位和技能的配合來擊殺回血的設計還不錯 但各方面都透漏著小製作商的無力啊... -
蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー
2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania
2021-3-30
像素美術跟boss設計不錯 但地圖設計實在是... -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-1-11
理應是我的夢幻遊戲(美式RPG的數值檢定+Immersive sim的多樣解法+比起被討論到爛的cyber更注重punk的價值觀) 但有點單縣程的任務網和罐頭任務實在有點不完全燃燒感... -
终点咖啡馆 Necrobarista
2020年7月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / AVG
2020-7-26
難產了兩年、砍掉好幾個角色。 最終上市後居然只是講了一個連人情劇都算不上的雞湯故事... project ven這個技術有點吃力不討好 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-8-9
這個處處呼應和對稱的敘事結構的確是少見 但是瑕疵太多以及論證不太行導致幾個行為都徹底的被誤解了 再遲鈍的人在艾比拒絕戰鬥後都會質疑起復仇的目的 所以艾莉不是選擇原諒 而是報仇才是她最大的陰影 讓我們無視ND的幹話(儘管很醒目)這遊戲的本質問題只有兩個 1.是否值得獻祭1代的體驗以換取最大的代入感和 2. 遊戲是否已經準備好去娛樂化和反類型? 1對我來說沒什麼問題 但是2? 頑皮狗以此作證明能力 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-25
如果我是2010年玩的肯定玩到痛哭流涕 但問題是我是2022才玩的啊… 第10章後節奏失當跟大而無當的地圖是顯而易見的 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-16
什麼都好(基本上就是優化過的ff13)就是那KH風的18章… -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-6-14
可是新版卡洛斯實在太香了//其實從沒有DLC的規劃 無限子彈的取得方式就知道卡婊把它定位成墊檔作品 但這不公平啊⋯ -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-7-12
把FPS玩出新花樣 只是Marauder這個垃圾設計敵人... -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2020-9-13
這系列自始自終都是披了魂類皮的忍者外傳 然而這世道他不包裝成這樣也賣不出去 所以也別太苛刻了吧