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杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided
2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2021-7-28
布拉格應該是我玩過最厲害的箱庭 但最後那結尾那段點要做完只讓人疲勞 不做完只讓人覺得被腰斬... -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2021-4-25
前幾章不錯 滿足奇觀的同時又適時的加入新機制 但上島後除了致敬袋狼的關卡就只剩無止境的攀爬堆料了 然後這次沒跟超自然現象扯上關係真的太好了... -
如龙 极 龍が如く 極
2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2020-2-5
包著ps4皮的ps2遊戲 與其說remake更像是Remastered... //該去讀漂流街了 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2019-12-2
一個看大綱很有趣 實際讀起來無聊的要死的遊戲 要不是花了不少錢 不然早就想退了 儘管接觸其他手遊後才發現他其實可以放在可以玩的那一邊... -
如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2021-2-4
(劇情上的)好壞其實是比較出來的 但風格系統上的出色足夠讓人龍組炒上好幾作的冷飯了 -
蓓优妮塔2 ベヨネッタ2
2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)
2022-11-5
補標 喜歡戰鬥能打的很滿意 但從3代回頭看來的確是缺了些惡趣味 實質1代大型DLC -
地铁:最后的曙光 Metro: Last Light
2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS
2021-5-14
新納粹跟Red略顯蒼白(即使打通Pavel DLC的情況下) 除此之外沒啥好挑的 -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2020-11-26
一方面是很驚訝白金就算不用punch kick combo和魔女時間還能做遊戲 另一方面卻覺得dodge offset系統還真的是始終如一 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2019-8-26
有意識地迴避前作結局的希望絕望二元論 抱著一點後設的心態寫作反而誤導了玩家(草莓塔那裏的提示夠惡質的) 當然最重要的還是狛枝凪斗... 但真要說缺點還是動機吧 有兩個事件可以說想殺就殺了 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-7-12
終於在switch過了卡了好多年的羊頭惡魔 看這次能走到哪吧//Boss除了王城雙王跟亞爾特留斯沒幾個難的(受限於當時的AI吧,沒什麼侵略性),但地圖遠比2代的四個"關卡"以及3代的一條單行道好非常多,最好的或許還是血源 不過那也是在魂1框架下作出來的東西 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2021-7-12
挺喜歡斯巴達戰士一個個倒下的情節 但遊戲本體一直給我"就這樣?"的感覺 -
地铁2033 Metro 2033
2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS
2021-4-22
台詞跟演出有點文藝範 但後期幾關cod化挺可惜 不過最莫名的大概還是道德機制... -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2020-5-17
以現在來說算穩健的考了85分...吧 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2020-9-26
球形關卡跟引力系統當然厲害 但玩完後反而更佩服奧德賽兼具探索跟重複利用的地圖... -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2021-6-4
關卡確實不錯 但可能是太晚玩了 有點難體會到這作對於TPS的重要性 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2021-7-29
前期挺懷念HL1那種quake風格的快節奏fps 到監獄反而又開始懷念前期的物理關卡 儘管HL2算是腳本化FPS的大前輩 整體來說還是比較喜歡HL1 另外mmod的難度曲線是不是有問題啊…