• 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2018-11-12

    设定烂大街,剧情俗套,文笔一般,角色塑造一般,不过能让人一口气玩完,还算有意思
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2019-7-12

    无奈格局太小,风暴的解释也仅仅归结成了滥用能力的副作用,能力的由来也没有谈及。角色性格、形象转变快到让人觉得纳闷,大量角色的洗白也是这点的体现。事件全靠超能力解决的局面屡见不鲜,光环略严重,有些都合。不过每章都有爆点,终章关卡、演出设计优秀,剧本本身还算有趣 ,接受命运还是反抗命运承担后果的抉择还是很真实的。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2019-8-4

    跑酷也算是挺新颖的设定了。两张地图大的不行,能看到的地方都可以爬。技能点数对强度的大幅提升也的确给了玩游戏的一些动力(刷刷刷),肉搏手感爆炸,打僵尸爽的飞起。僵尸种类还是有些少,打多了没什么新鲜感。主线太短而且剧本水准堪忧,初期满心期待打开游戏的那一刻,做梦都没想到会演变成这种不三不四的展开。剧情通关后基本没有动力打开游戏,emmmm……
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-6-14

    【优】没有出现CH的氛围割裂和节奏混乱、高开低走的问题;事件不再只起到推进作用的暗线,而是贯穿全剧的明线;男主设定和塑造毫无CH的疲乏感;节奏紧凑,剥丝抽茧,超展开接连不断全程无尿点。毫无日常但角色塑造却一点不落,佩服。核心思想很批判很反讽,深度不错;【缺】个人线水准及其低下且除乃乃外毫无意义;很多角色也毫无意义;反派脸谱化;多处end恶意明显;核心叙诡无关大局;剧本核心思想稍显晦涩。瑕不掩瑜
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2021-11-21

    一周目总给人种C+C的感觉是错觉吗??每个角色的疯狂都有理由,由贵渴望被接受,爱丽丝渴望被爱(不接受也无所谓)……这些个想法本身挺有意思,或许正常些写的话能写的更有趣些,但几乎都是强行疯角色,为猎奇而猎奇……
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2019-7-24

    高游戏性支撑下鲜活的人性拷问(仅指第一周目)
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2019-4-15

    玩法既新颖又富有创意,谜题难度也适中,整体游戏体验还是很好的。
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2016-12-29

    还有这种表现方法实在是高,之所以给八分是因为制作的确很精良。每个类型的作品都有独立的评分标准,只是这作正好撞上了拔作评分标准中的8分档而已。事实上这也是我给拔作的除万华镜外的最高分了吧。
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2019-7-3

    讲真的贞子和四角箱叔叔设计的的确有意思,吓死我了。至于游戏本身的确不是特别有趣,后期疲态尽显。
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2018-1-15

    期望值过高导致游戏体验较差。人物性格模板、人物塑造呆板;心描水准很一般,氛围塑造也跟不上;所有线都充斥着各种节奏问题,该写的不写直接略过,不该写的一直疯狂加戏。BGM水平极烂简直虐耳;泪点爆点严重缺失且感染力差;三条支线水准相当令人不满。重要的是,明明这个题材大可有所为,但中岛你却总要往最简单、最套路的地方走,暴殄lope设定,匪夷所思。
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2019-11-13

    也是里程碑式的作品了,后人争相模仿的作品。几十分钟的流程能把人吓尿裤子。
  • 雨恋 雨恋

    2014-08-08 / PC / 黒髪濡れフェチADV

    2016-4-11

    本想好好品味那封面的诗情画意,结果根本扯淡到玩不下去。设定太奇葩,对不起打扰了。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2018-5-8

    多线性叙事手法(日记线、灰姑娘线、现代线、古代线)毫不紊乱,故事结构非常巧妙,并将gal的攻略方式(多女主多攻略)巧妙与剧本设定相结合(被忘记)。剧情节奏非常稳,全篇很少冷场,拉阅读兴趣拉得很到位。前期伏笔铺陈毫无问题,甚至可以说是优秀;后期伏笔回收一气呵成,甚至可以说是毫无瑕疵。主题很有寓意很有哲理,不枉此行。新岛的文字很有感染力,能引起共鸣,很美,很浪漫。
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2018-12-26

    MANYO和杉菜的唯美CG完美融合,志水文艺文风很契合题材,心描细腻,氛围塑造优秀,能看出来剧作主题是【成长与改变】,充满青春的甘甜。角色塑造很一般但合格。后期节奏明显偏快,也因此故事的重要矛盾——三角恋没处理好。展开本身不太有趣是一点,表现力着实不高(这就是塑造的问题了)又是一点,再加上TE结尾意义不明,立花线糊弄了事,优缺点都很明显。
  • 无尽的平安夜 12の月のイヴ

    2014年1月31日 / PC / デジタルノベル

    2015-7-16

    全游戏精华都在由纪线无误,虽然在玩lope设定但minori做的是感情剧,lope只是一个元素,真正的重点不在这里,谢谢。另外20小时白开水+1小时咖啡这话说的还真没错,不过总比巨乳村的故事结构要完整而且没那么反人类了,回血也回的差不多了吧?嗯?你问我主题?当然是父爱如山了(笑)。当然,一贯的精美原画和演出也的确很对我胃口。
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2019-4-6

    剧情通关,最喜欢的音游,没有之一。曲子不吵不闹,很治愈
  • 死亡直播间 死亡直播间

    2013-10-29 / PC / AVG 视觉小说

    2015-7-28

    麻雀虽小五脏俱全,男主对各种社会现象的吐槽很犀利,真的句句话都能说到点子上,对于很多事情的看法也都很巧妙——CV的表现还是挺满意的,作为国人来说此作的代入感太高了。前半部分极力渲染的搞笑气氛很好的打了个幌子,后面的转折真的是没想到,关于死宅和其软件的结合使此作的内涵上升到了一个高度,不得不说是少见的优秀作品,7个赞!
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2018-8-21

    摄像仪夜视的设定导致大部分时间都是摸黑开夜视,的确有恐怖气氛但感觉还是有些做过了;不能攻击只能逃跑这点非常的新鲜,太有创意了。游戏前期恐怖效果满分,中期开始疲软,后期全无,或许和剧情结构有关(渐渐的从原始恐惧扯到高科技产物作祟),也没办法,说实话感觉剧本有点暴走。突然出现东西吓人一跳的低俗手段用得太多,希望2不要再犯了。
  • パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2016-9-16

    树里的话简直是神来之笔,一下子将深度提高了一个档次。单纯的悲剧,我向来不喜欢,因为单纯的悲剧只会散发着作者满满的恶意——但从这作中,在悲剧中,我看到的并不只是作者满满的恶意,凌驾于其上的,是人性的丑陋、社会的残酷、世界的恶意——与深深的无奈。弱者,是错的吗?恐怕,故事中的所有人,都是弱者吧,正因为是弱者,才会互相伤害。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2015-7-29

    创意的确很有嚼劲,尽管metagame这个设定有些作品也用过,不过这个我个人来讲最有感觉。伏笔在三周目都有回收,我就是冲着美雪去的,所以被很多人诟病的一周目强制美雪的糟点我体会不到。真的带入进去还是不错的,虽然下仓文笔不怎么样,但这么新颖的本还是很有趣的。
  • 尸体派对2 死亡病患 コープスパーティー2 DEAD PATIENT

    2013.05.29(Chapter1) / Windows XP/Vista/7/8 / 监禁恐怖ADV

    2016-2-9

  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2017-1-8

    氛围塑造的相当不错,麻雀虽小五脏俱全,完成度特别高。别具一格的原画、凄美的插曲、披着绝望外皮的希望与救赎、伏笔的回收、虚拟与现实的不断切换、社会问题的探讨、完美的收尾——一气呵成。这一切使整个游戏过程非常舒适。作为免费发布的同人作品,却能给玩家带来如此体验,不得不说是非常用心的良作。
  • 秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage

    2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー

    2017-1-27

    甩健速垃圾剧本几条街。人物行动有逻辑,剧情的进行与转折也都是早已埋了伏笔。人物行为与思考终于体现了智商,丝毫不会有一代那样过家家的无脑感。人物有正经黑历史、游戏规则设定也能很好的应用,而不是前作的只当个摆设。虽然还是免不了都合主义、理想主义、和平主义,但不得不承认能做成这样已经足够欣慰了。
  • 星际战甲 Warframe

    2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS

    2020-4-14

    1000小时,游戏性和肝度确实是个硬伤,为什么我会把时间浪费在这种游戏上。。。

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