• 探灵

    2017-12-13 (测试版) / iOS、Android / 灵异恐怖向的文字游戏

    2020-4-14

    为吓人而吓人,逻辑解释不了了就直接用鬼怪造成的幻象解决,糟点太多,都合的极致体现。但是能看出来是用心了的,只是作者能力不足而已。能给7分是因为结尾的反转和上一作真相的联动。
  • 魔女之泉3 마녀의 샘3

    2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks

    2020-1-19

    不再像2那样一直刷修炼重复劳作,修炼次数和支线目标结合,通过体验更多游戏内容的方式让自己变强,有进步。战斗系统比2好玩一些,近战终于不是摆设了,可以打的很爽。新大陆没有再偷懒用之前几作的地图了,且目标引导更明确,支线数量也在增多。男主因为戏份的增多因此刻画多少比前两代丰满一些,剧本水准也略有长进——虽说祖传都合还是没改掉233
  • 7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー

    2018-3-15

    死后的怨灵,七个女生,七七四十九天——背景设定完美。文笔一般,蜻蜓点水般的钢琴+小提琴BGM和细腻画风使氛围塑造得相当好。剧情太紧凑与文本量太短导致角色心描不细腻、不到位。角色塑模板化的感觉不是很重,但也仍不能用丰满来形容,整体一般。七个人,七大罪。囊括了很多主题,牵扯到了亲情友情爱情等等,非常有想法,但也的确是浅尝辄止。剧本整体框架、想法和创意都很棒,但填充物还是略干。8分个人好恶,别在意
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-9-30

    和日本大厂的同类作品比起来还是显得太粗糙稚嫩,meta基本只是停留在噱头的程度。文本量短、角色塑造平面、构思片面,基本就只是玩个新奇和刺激,但其实对接触过同类作品的玩家吸引力就算不上有多大了。但显然,作为一款小工作室的小品级的免费游戏,做到这一步已经很优秀了。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2018-2-19

    角色性格不模板,角色塑造不造作;剧情紧凑一波三折;共同线插个人线的基本架构;每攻略一个妹子算一次轮回的巧妙手法;同island类似的,建立假说后又不断推翻的推进方式;故事格局由小到大、控制自如;最终真相将内涵和深度抬了不只一点;剧本要素饱满,SF、科幻、ai、虚拟世界死亡游戏、时间线、平行宇宙、克隆人、时空悖论、缸中之脑、正反派角色互换、傲娇毒舌、青梅竹马、癌症、百合。缺点有,瑕不掩瑜,范乃我奶定
  • 善悪

    2017-07-28 / PC / 監禁・拷問ADV

    2021-11-21

  • 老人之旅 Old Man's Journey

    2017年5月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 冒险解谜

    2019-4-5

    美工好,游戏性和故事性差
  • 逃生2 Outlast 2

    2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚

    2018-8-27

    和1相比各有优缺点,整体上持平,所以还是老7分。2代没有1代那么强的恐怖氛围,但更注重游戏性(敌人AI增强不少,会爬地会钻缝会进水,地图更大因此活动范围更广,可玩性更强))和剧本。2相对于1的密闭空间,恐怖体验要差一截。学校密闭,且充满意识流,比村子恐怖,但遗憾的是返校部分为了剧本体验太过于剧情化(或者说是电影化),导致恐怖体验还是没有1好。
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2017-7-31

    nbkz的原案(大纲)还可以,但你找来的人剧本写的太烂。第一,节奏烂也不是这一作的问题了就不说了。第二,套着创新的壳子实际老套到毫无内涵,能展开写的那么多却一个都不展开,甚至有些想笑。第三,节奏问题而导致的氛围感差、角色塑造稀烂,所有角色的脑回路都显得很清奇。第四,啥事儿都tm嘴炮解决,瞎tm搞。 第五,无脑虐角色、结局全是喂。第六,你沙罗后期剧情崩成狗,nbkzSB。第七,对巨乳社绝望了,再见。
  • 双子 双子 Gemini

    2017年3月30日 / iOS、Android

    2019-4-5

    玩到最后有些哽咽,流程短,但充满了力量。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2021-11-13

    独特的系统和设定、故事的紧密结合确实完美,不过现世篇一顿包袱狂轰滥炸,各种神展开吊尽玩家胃口,异世界篇却又都合到底,把所有真相和秘密都放在了最后,从角色的嘴里大量掉书袋”陈述“给玩家听,大概解了题后就匆匆结束,表现手法问题非常大。不过结尾很有史诗感和美感,8分。(推土机男主上后妈和亲女儿这种乱伦以及NTR相关确实接受不了,男主的工具人塑造问题也不少,仁者见仁吧)
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-6-25

    讲真缺陷还是不少。说是动作游戏打斗系统方面真的很一般,手感和技能、动作衔接都挺单调的。开放世界只能说见仁见智了,至少不断地重复跑图和二周目9S视角无脑重复一周目这点体验非常非常差。剧本想讲的东西很多,但深度的确不够。角色塑造非常敷衍,该塑造的匆匆带过,铺垫过少。角色更像是剧本笔下没有灵魂的工具人,至于TE的各种弹幕游戏和删档简直剧作者的私货秀。传达的东西挺不错,就是表达方式上出了大问题。
  • 恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声

    2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム

    2018-3-23

    主线和香山の良心这两条线姑且能算是本格,这点值得肯定,然而真相并说不上多亮眼,非常普通。整体节奏偏快,心描不到位。角色设定模板,人物塑造薄弱。游戏定位不是推理,而是收集,一周目强制主线,在知道犯人及其作案手法后才能回收别的线路,游戏体验极差。好几条线都特别扯,可以当喜剧看。但游戏性还不错,而且原作是20年前的作品,所以也可以接受。(PS:07追加剧本的精彩程度、创意、寓意甚至远远超过原作,真打脸)
  • 神様のゲーム -監禁された6人の男女-

    2017-01-27 / PC / 命がけの残酷ハーレムノベル

    2017-7-5

    以为是拔作,没想到比想象的有意思。疯狂的设定,勾心斗角的脑力战,合格的心描让角色塑造并不生硬。情节有铺有垫,转折和高潮也不突兀。不过原画、音乐、背景、演出都摆烂了,整个体验有些尴尬。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2019-6-22

    体验比5和6好,恐怖氛围还是蛮到位的,剧本很一般,不会二周目。
  • 同居恋人洛丽塔 お泊まり恋人ロリータ

    2017-01-19 / PC / 恋愛中出しロリユートピアノベル

    2019-2-3

    钢琴BGM撑起来的文艺拔。剧本很假,而且艹幼女有些不能接受(真香?)。不太喜欢后面半分来半分去的,讲些奇奇怪怪的话、说些奇奇怪怪的价值观,拐弯抹角的表达把人涨的脑袋疼。一边OOXX一边思考人生哲学,男主(作者?)你野心也挺大的。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-8-19

    背景设定在白色恐怖时期非常有心,敢说敢做。意识流碎片化叙事贯穿全篇,关卡设置前后呼应。恐怖氛围相当到位,解密过程民俗的大量应用必须好评。由开始的恐怖到中期的悬疑,再到最后的悲伤一气呵成毫无瑕疵。麻雀虽小五脏俱全。另外,演出满分。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-12-30

    一章罗杰疑案翻版,表现力很强但终归是吃剩下的。二三章全面平庸到没有任何亮点。第四章致敬前作惊奇屋,构思不错但设计和手法巨差。第五章致敬前作柏枝叶案,汲取其灵感和构思的同时还玩出了新花样,质量奇高。终章莫名其妙的meta很拉跨,全用谎言蒙混过去,前面的伏笔和剧情全白瞎呗?糊弄观众还找这么多理由,当xx立牌坊?小高自以为打破第四面墙是个神结尾,推翻一切显得很有魄力,殊不知这只是承认自己没本事讲好故事。
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2017-5-7

    故事讲的不错,但由于写作方式和风格的问题,人物还是有些平面化。氛围感、绝望感时有时无。节奏快、剧情紧凑,不拖沓但又难免有些仓促。僵尸、克苏鲁、悬疑、轮回、穿越,多要素集于一身说实话看得很尽兴,毫不乏味。谜团随进展不断涌出的同时真相不断揭开,基本上没尿点。诱导式的心描着实很吊胃口。惜字如金,除妹线全在划水敷衍,妹线也很快结束,老吴你多写几个字会死吗?
  • 真相的噪音~收受侦探事件簿~ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~

    2016-12-22 / PC / ミステリー・サスペンスADV

    2018-11-4

    大纲和思路不是特别蠢,超能力与推理相结合的点子很妙,心声丰富了心描也增加了趣味性,围绕死者死因展开调查的思路很新颖,可奈何人物、氛围塑造和文笔实在差劲,都合与主角光环又严重影响观感,再加上角色几乎都是被强行牵扯进本应无关的事件,个别事件的存在意义不明且犯罪动机及其敷衍搞笑,凶手是谁写脸上,手法多数又都很好猜,终章还各种敷衍,全都是闹剧。不过伏笔都收了,6分及格。(PS:不归才是TE!)
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2017-2-4

    人物过去不是一纸空谈作表面功夫而是描写详尽;CG毫不乱使,全用到刀刃上。这两点将角色形象塑造的非常饱满。用【以家人的羁绊感化每个女孩的心从而收集翅膀】的方法巧妙推进剧情,将所有可攻略角色放到一条主线中实在是高,这避免了H煞风景。整个剧本无日常、紧凑,毫无尿点;伏笔填埋与回收一气呵成,世界观独特、剧本结构巧妙。多美的幻想世界风。身为你社第一作已经足够优秀了。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2019-4-6

    游戏性差、故事性差、动作僵硬、流程短,唯一的优点怕是只有搞笑的旁白了,meta只是个噱头
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-1-29

    音乐一流,演出一流,背景一流,这三点没商量。画风很新,画法也很新,很讨我喜。三条支线纯粹为了主线做铺垫的叙事结构很少见,弊大于利。且支线水准相对较低不说,因真相设置问题还玩的一脸懵逼。日向子塑造得特别好,其他人相对不及。主线开始收伏笔,不算失望,但也远不如预期。心描极度匮乏,该写的又不写光想着跳,节奏问题严重,文本太短,感情线较弱,主线没撑起来。靠氛围撑起来一路励志到底的剧情作。对励志毫无抵抗力。
  • 带你下地狱病娇凶娘~love one another~ 本当は怖いヤンデレ娘~love one another~

    2016-10-02 / PC / 恐怖ADV

    2017-1-22

    垃圾。

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