• 黑暗之蓝 Dark Blue

    2009-11-27 / PC / 略奪され、凌辱されるADV

    2015-7-11

    集鬼畜猎奇ntr等多种要素为一身的12神器之纯爱酷刑果然令人欲罢不能(笑),此作虽然内容拔,但是有完整的故事主线,3个goodend也给玩家一个满意交代的同时体会到了纯爱的感觉,但不得不说和泉不适合做这类悬疑作品,细节没有体现,人物感情描写废话又太多,悬疑又容易猜——否则将会更有看点,可惜可惜,6分敬上。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2015-6-11

    除和泉外毫无亮点。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2016-1-26

    强,无敌。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2015-6-11

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2015-6-11

    短小精悍。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2016-8-14

    后篇和前篇一样充满着戏剧性。故事一波三折,动不动就“反转”,说实话我喜欢这种写作风格。恰到好处的“故弄玄虚”也深得我心。推理无所谓,结局无所谓。无论站在哪个角度看,都是优秀的剧本。从中有什么收获才是最重要的——人,没有希望,就活不下去。相信着,就会产生奇迹。没有爱,就看不见——这不是噱头,这是心灵。能传递正能量的故事,就是好故事。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2015-6-11

  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2015-6-11

    琥珀才是主线,其他的几条线都是败笔——新岛线剧情太俗套,妹线套路化生产倒贴严重毫无波动。琥珀线令人眼前一亮——对日向感情、男主心境变化的处理很到位。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2018-8-29

    转型半个动作射击游戏。搭档系统增加有利有弊不好评判。剧本流程很短,简单粗暴,基本没有观赏性,进一步导致整体游戏过程趣味性不高,不想打二周目。BOSS战不单靠枪而是用各种独特方法对付很NICE,但致命的是游戏内所有东西都可以随便在前面的关刷,多刷点很早就能全身满级武器,子弹也不用愁。火箭筒甚至能在3-1直接捡到,只要你想,后面碰到的所有boss都是一发。鉴于硬质量毕竟还好,7分
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2019-7-13

    很美,但流程太短,也提不起多周目的兴趣。
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2015-6-11

    要不是杏线揭秘了一些斗爷的过去,真心白开水……果然唯一的亮点就是无限轨道。搞笑什么的……哈哈
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2015-6-11

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2016-8-31

  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2016-9-30

    猫、目目连、天狗有些水。狐狸、雪女线相对更打动我心,因为在气氛塑造上乡愁花屋的确做得不错,而这两篇又将这个优点利用到了极致。天风篇则是又刷了一遍主题思想,虽然说教意味有些重,但不得不说这很正能量。
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2015-7-2

    画风大变无法接受,两个主线只有莉莉丝做的相对较好,但其剧本展开也是各种奇怪,另外主线黑历史悬念全无,和四代的朦胧无法相比。支线败笔。
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2016-9-16

    能让人在悲剧中看到希望的作品,才是好作品。短小精悍。伏笔埋得很有趣。看似随意的选项却是构成世界观的一部分,没想到小品作也会利用这一点。想要表达的主题很有代入感。ED后的对话又挖了坑,但线索实在太少,实在没能想明白。 人不能活在过去、不能被过去束缚。而爱丽丝从被过去束缚着,到面对了现实,也是成长了吧。活在当下、看清现实——你会发现,这个世界,是美丽的。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2015-6-11

    共通太长,日常太多,但毕竟都是感情铺垫,忍到最后就行。refrain线真的优秀。世界观隐藏的很好,最后真相大白的那一刻再加上各种友谊的见证,瞬间最高风速。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-6-11

    铃鹿算正常发挥,MANYO和杉菜唯一亮点,已知足。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2016-1-29

    之所以会给9分是因为支线相对于主线来说水准太次。但是主线则是一波未平一波又起,环环相扣。还能上升到“罪与罚”和人性的角度上,不得不说真是令人拍手称快的剧本。 るーす这人我果然没看错,第一次认识还是车轮的时候。残念的是通G弦的时候才发现是一个人。前面通支线差点想删了走人,还好我没这么做……万幸万幸……!
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2015-6-11

    柚子社唯一一部和我胃口的。
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2016-4-2

    前篇简直两个神经病,相比之下后篇则有更多的“情”覆盖着。然而不管怎么说这里面所有人都是神经病。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2018-6-7

    改下评论。前中期悬疑氛围相当不错,剧情一波三折,单论可以高分。大后期剑与魔法救地球但意外地并不庸俗,由此可见剧本大纲和创意其实是很不错的。然而后期填坑过程略糙,节奏太快,信息量太大,和前中期的整体氛围、节奏把控、信息量之间区别太大,观感不适。男主的塑造下了很多功夫,但发力过程实在太煎熬,观感不适。除他以外的角色全都塑造生硬,整部剧几乎只有他一个人有心描,宛如一人独角戏。这作优点有,但整体瑜不掩瑕。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2018-2-22

    悬念设置很有新意,正反派互换的手法虽然不少见不过毕竟是有趣的;每个女性角色的塑造都非常优秀,因此游戏过程中会有对角色多多少少的认同感和感情代入;优秀的角色塑造、有特色的画风、个别几首非常优美应景的BGM使一些场面非常如梦似幻,很多地方氛围感特别强;优秀的细节经得起推敲,没有都合,一旦被蒙在鼓里,不到最后你是察觉不到的,但那一切都会有一个合理的解释;社会残酷,人心阴暗,故事现实到足以打破很多人的美梦
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-6-11

    可能定位就是全程搞笑的喜剧游戏吧

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