• 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-4-1

    整体很满意,part1太一本道,主线也短本来还担心part2的内容量,没想到真的塞满撑到了,CD1除了五台基本都做了,还扩写了不少,甚至还原了原作那种游乐场的感觉,让人怀疑保持这个容量是否能3部完结。战斗系统保持了第一部的理念但更偏动作,一定程度解决了反直觉的问题,但相比part1地狱屋那种主线就可以体验到的复杂机制BOSS,本作很多BOSS简化成了相对单一机制,处理好就能顺利进heat,老萨最后一个阶段就挺背板做题的,可能更高难的都在jjc或模拟器里还没打。剧情方面不争CP,角色塑造打太极就不说了,主要不满的是由于本作大搞平行世界以及抽象谜语溜粉,艾莉丝之死这个游戏史上的名场面被剪得迷幻又细碎,卧槽救到了!→不还是没有→哎她没死啊→哎还是没了啊→哎也不一定啊(ry 水葬大概是直接被剪到part3,完全变成meta盛宴牺牲了游戏本身剧情演出的完整性。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2018-4-2

    剧情有战记的感觉了,世界观画卷开始慢慢展开。角色很多也有不少塑造颇有亮点的。几场魔人使徒战和最终战都爽爆。不知道4会不会按这个标准和CV也重制了,一定要补票。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2016-12-20

    完成度很高,没什么明显短板的厚实作品。不容易的是剧本在抨击现实的目的性与叙事的阅读性上做了个很好的平衡,倒叙运用得当,trick伏笔埋得深,抖包袱时也不拍脑袋。某个角色还玩了把系列情怀的伏笔,哪怕是只玩过P3的我也觉得很感动。特色的Palace环节的潜入和机关要素很用心,基本确保玩家在一次挑战中就能收获全部乐趣。总之值得每个喜欢JRPG的朋友体验。
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2011-2-22 / 标签: 库巴卖萌记

  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2011-3-2

  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2016-9-19

  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2018-4-8

    剧情主干粗分支多,刷刷刷也很厉害…因为是补剧情性质中后期直接开了挂,但还是推了好久。迷宫并不是纯凑数延长游戏时间,很多素材和设计上都颇有亮点,就是中后期强度有点大,而且剧情上经常让你反复重头跑,加上例如马奇诺防线那种夺命开门十万扇的设计很容易精污。乌鲁泽救场的场景非常燃,巴顿从弱虫小物到硬汉的成长令人刮目,菲利斯本作惨出天际。
  • 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2011-5-21 / 标签: 总有新发现

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2016-9-19

  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2011-3-2

  • SD高达G世纪 DS SDガンダム GジェネレーションDS

    2005-05-26 / NDS / SLG

    2011-2-15 / 标签: IF 騾子死亡 大混戰系

    以WSC独眼高达为基础的半原创,唯一的不满就是比起前作G世纪A,机体的闪避动作被阉割,浮游炮攻击动画被简化,其余满分。
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2011-2-22 / 标签: Level5 神BGM 西浦智仁 泪腺崩坏

  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2 / 标签: 竹取物语

  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2

  • 星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2011-2-22 / 标签: 经典复刻

  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2011-2-15 / 标签: 时代的眼泪 众望所归

  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2011-2-15 / 标签: 超越金银的存在 新的可能 中国风

  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2011-2-22 / 标签: DS时代PM 时间与空间

  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2011-2-22 / 标签: 众望所归

  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2011-2-22 / 标签: DS时代PM 时间与空间

  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2011-2-22 / 标签: 初代复刻 GBA

  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2014-7-12

    老RPG事必躬亲的特点让你扮演得像个精打细算的游侠,主线剧情的伏笔、重要NPC刻画和每章节NPC之间事件的联系使剧本耐人寻味,总的来说适合肯花几十小时的安稳玩家。这作虽然场景少但沙盘不错,每个NPC都有作息还会因天气而变化,让跑断腿的任务不那么无聊。缺点就是战斗和演出方面的极端生硬了不过确实07年的东西也不能要求太多。
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2011-2-15 / 标签: 爱的纸箱 無限C!Q!C! TB死後還要被輪 基友杉田 绅士蛇叔

  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2011-3-2

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