• 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2016-5-3

    基本可以说吸取了之前所有魂系列系统和操作上的优点,融合了血源的高速和传统魂的容错,加之以恶魂和1、2代剧情上的情怀,作为收官作可以算很完美了。埃尔德里奇、无名之王以及最终战都非常能调动玩家的情感。虽然也不能说完全没有不满但相对于那近似1代打完后的充实感来讲这些都不算什么。坐等DLC
  • 血源诅咒:老猎人版 Bloodborne: The Old Hunters Edition

    2015-12-03 / PS4 / ACT

    2016-4-11

    地图做得确实很精细(视觉上),感觉可以算系列最佳氛围。灵视的设定很有想法,要是后期的演出能再好些利用这个设定就更好了。本篇还好,DLC应该算系列最难了吧…取消盾牌和弓(非弓刃)能看出对于魂系列的创新思路,武器虽连段各有特色,然而很多BOSS都疯狗根本连不起来,很多时候变成了十几分钟一场一刀刀蹭的低容错单纯拼意志力的疲劳战斗,反而和游戏提倡的快节奏冲突了。这点和后期地图大幅缩水一样很让人不爽。
  • 洛克人EXE6电脑兽古尼加 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ

    2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG

    2013-12-11

    你跟我说这绿毛狗是Cospel原型?门槛感觉算系列最低,热度倒是不低
  • 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet. 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.

    2005-12-30 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2 / 标签: 怀旧风

  • 洛克人EXE6电脑兽法鲁扎 ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー

    2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG

    2013-12-11

  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2011-2-22 / 标签: 金银资料片 Pokemon 任天堂 第一代双主角

  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2011-2-22 / 标签: GBA时代PM

  • 爆炸吧 现充 ネットハイ

    2015年11月26日 / PS Vita / 爆発炎上バトル

    2015-12-19

    流程较短后期展开较快,没逃出调查xENJ BATTLE就结束的节奏,相对后面的爆料来讲,有点太画地为牢了拳脚没施展开。主题有想法,喷子设定导致它举证和论述不用像推理般过于严谨,带动民众情绪就行,很讨巧。弹幕和作弊技演出时髦,暴露环节石川君吼得很燃,体打下来很爽快,伏笔也回收得不错,特别是“リア充”“非リア”最后再次解读实在惊喜,然而明明可以玩得很有逼格,却太追求王道还是收尾太快。暴死可惜了田中P,
  • 东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

    製品版:2005年8月14日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2 / 标签: ⑨ 六十年不见的紫色香花 对战

  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2 / 标签: th6

  • 东方怪绮谈 ~ Mystic Square. 東方怪綺談 ~ Mystic Square.

    1998-12-30 / PC-98 / STG / ZUN Soft

    2011-3-2 / 标签: 黑历史

  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-3-2 / 标签: VOCAL

  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2011-2-22 / 标签: 珍钻资料片

  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2011-2-22 / 标签: 初代复刻

  • 东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.

    2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア

    2011-3-2

  • 真·三国无双6 特别版 真・三國無双6 Special

    2011-08-25 / PSP / ACT

    2011-9-21 / 标签: 便当无双 苦逼三国

  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2011-2-22 / 标签: GBA时代PM

  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2011-10-7 / 标签: 单机线上游戏 2D

  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-7-14

    作为文字ADV有不少问题,没有log,因人名众多需要经常查看角色介绍,而角色排序比较乱、翻页动画拖沓的问题就很扎眼了;一眼看上去像推理实际没什么可推理的,只是操作角色跑断腿的收集tips游戏,重要选项没有预警,初期容易漏线索等等。但是这游戏的美术吊炸天,自设背景的两代画师以及塔兴春秋背景故事非常有历史与带入感,加上一个贯穿十几年的凶手悬念始终吊玩家胃口,可以说瑕不掩瑜。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-7-2

    不懂现在那些花花绿绿的metroidvania,还是恶魔城最好玩了
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-2

    整体素质还是很高,也忠实了原版,对比我记忆中没有ooc的情况,型月做ADV还是有水平有诚意。不满的点主要在1我教授呢这个新的空调人都没感到什么目的和魅力,2新角色基本只有空调人和Noel在表月消费完毕,其他人都要留到里月那个3+1?的篇幅里去挤挤!? 3系统过于不便,分支树居然不能根据系统存档随便爬还是很蠢。总的来说,很多文本都是照搬原版的,路线内核也没怎么改动,有一定年代感了,新玩家需对电波。
  • 超昂天使エスカレイヤー・リブート

    2014-07-25 / PC / 変身ヒロイン育成ADV

    2014-9-14

    虽然原版当初也没打完不过感觉大体相同除了UI配音立绘什么的都重做了,虽然4:3依旧万恶但依旧是很厚道的重置。亮点在于纯爱鬼畜双线对角色可塑性起到很大帮助,而且几乎能把想到的所有play都涵盖进去了足以撸出血。怪人设定和故事也很有趣。差分cg回收地狱推荐身体好的收集癖来玩。
  • 世界树迷宫 4 传承的巨神 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神

    2012年7月5日 / 3DS / RPG

    2013-4-27

  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2015-11-9

    看着挺短的其实总体内容长度跟1代差不多了,不过这代日常里喝酒做点心吃点心的比重有点大,虽然也能算补充了人文要素,后面展开该有的基本都有了,伏笔埋得也很多很赞,续作合格。SLG方面进步相当大,悔棋、阵、练技、跳跃力、ZOC,都是相当有想法的战棋要素。但后期敌方攻击力和范围都太凶残,加上地图太小,防御体力的加点几乎毫无意义。另外本作战场演出真的值得一赞,战斗中角色有台词还会和敌人互动,细节非常用心

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