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超级马力欧RPG スーパーマリオRPG
2023年11月17日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-1
配乐还是过瘾的,仿佛回到nico时代。重制保留了大部分那个年代的味道(有几个下ネタ还是未能幸免),并适当降低了难度,隐藏BOSS也保持了原汁原味,很惊喜,这才是尊重原作的重制。一些小ネタ充满了那个年代JRPG的诙谐,敌图鉴的文本更是忍俊不禁,なにかんがえてんの!可惜ACT部分还是比较拷问,一个没法转视角的3D 45°角脚板打滑跳跳乐并不能算有趣。 -
新美妙世界 新すばらしきこのせかい
2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-11-30
就现在的SE来讲不得不说是有点让人惊讶的作品。作为被放置十多年、经历手游运营失败的原作的续作,居然发挥出了二线以上的制作水平。保持了前作良好的美术与音乐基础,演出CG战斗之类还都在线,续作绝对合格。虽然有前中期冗长,支线塑造较贫弱,战斗时特效过多,加上switch版模型一多就降画质,后期有些战斗眼花缭乱导致体验下降的现象,但整体打下来还是很满足。another day角色崩坏搞笑也很有趣。 -
怪物猎人4 モンスターハンター 4
2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション
2013-12-2
场景建模略粗糙、网联对老金太松懈、新加入的陡峭地形太偏心近战,除此之外都非常不错,三五好友无法面基聚会的不二之选。 -
洛克人EXE4蓝月亮 ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン
2003年12月12日 / GBA / データアクションRPG
2013-12-11
个人入坑作,和其他NAVI的融合装甲是系列最大亮点之一,也影响了之后的两代 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2020-5-18
初以为是人狼模拟器,然后发现是正经收集tips的日系AVG,20小时左右的小品,设定王道,14个角色性格迥异有各自故事,还有不少有趣的特殊触发剧情,除了剧情和GAMEPLAY分割导致的有OOC情况外作为AVG来讲整体上佳。不过后期某些目标达成起来有难度且看脸,导致后面已不怎么在乎胜负而是机械PLAY了。主线结局固然感人,但一些角色突破“限制”的表现也很打动人心。没有语音可惜,玩时就在脑补声优。 -
高达 战斗领域 Gundam Battle Universe
2008年7月17日 / PSP / ACT / ARTDiNK
2011-3-2
当初对操作手感各种不满现在回首看看,SBGI还出过几个关卡数和机体数如此厚道的任务制敢达游戏?多给一分。 -
精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2017-2-8
演出可算历代之最了,看得出GF越来越重视一周目体验的倾向,对肝对战有些力不从心的老年玩家来说其实是个好事。剧情塑造的几位队长、宿敌、莉莉艾性格都很鲜明,也有成长剧情,诸岛巡礼虽本质上没跳出系列以往,但配各种各样演出,还是有新鲜感的。系统上能看出GF对于3DS底的局限性,不太亲近,加上Z力量想顶替MEGA的拍脑袋意图太明显,有一些令人不满意的地方,但本作首发中文版,非常适合宝可梦新血玩家入坑。 -
公主联盟 ユグドラ・ユニオン
2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)
2011-3-2 / 标签: STING 三部曲
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秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2012-8-2
开篇灰色氛围和世界观设定令人惊叹,角色性格行为也和背景很搭。可惜越到后面越萎靡…世界观需要男主角一个人一双眼全看完才能描述清楚,没能更佳地利用多视角演出,一些女角的表现有些刻意。收尾不太好,比较适合初心者。 -
ヴァルプルギス
2010-09-24 / PC / 学園変身ヒロインADV
2015-12-20 / 标签: 触手
本来光看了触手龙还感觉コハダ老湿画工一般的,一玩这个真是撸出血了,老湿果然懂喜欢触手这玩意的变态们的撸点。HE基本都差不多,三女主纯爱HS后都要被OOXX也是够鬼畜的,BE才是本体,各种出彩PLAY,几位声优的悲鸣演技简直有猎奇电影的程度般卖力了。KAI另外几个也得找时间试试。 -
七龙战记2020 セブンスドラゴン2020
2011年11月23日 / PSP / RPG
2012-3-26 / 标签: 令人颤抖的CV 刷刷刷 新纳一哉 古代佑三 三轮士郎
末世城市的场景设计非常美,虽然没有前作的红花伤害设定了但气氛上也不输给前作,战斗系统上,只能用三个人果然还是太少太局限了…… -
MUSICUS!
2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV
2020-1-3
音乐都很好听、声优演出卖力、立绘CG也很精美,但打完感觉还是少了点什么。本作主角在音乐和人生方面的求道陷得太深了,反而少了krkr那种走到哪唱到哪的纯粹。烂户口私货收敛了不少,居然基本没怎么家庭因素导致的悲剧。三日月线后半都合也很多,可能是因为OD最终作,想不留任何阴霾地收场吧。最喜欢轮线后半,哪怕之前还是惨め地渴求最后一点家人的温暖,却还是舍弃尘世、只怀着对音乐的满足离开人间,还是挺直击灵魂的。
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