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神臂斗士 ARMS
2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG
2017-8-29
创意还是很不错的,即使是体感操作也不鸡肋。顺便告诉了我即使格斗游戏不用练搓招全程只有择,菜鸡还是只有被吃剩骨头的下场。 -
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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-7-10
补完条目,后悔当年PS4版没打完,这PC版优化问题太多了恶心死。送快递玩法很成熟,一个内核简单的走路模拟器的框架很丰富,辐射出很多派生系统,非常惊艳。潜行虽然相比以前作品比较简陋但也能玩。就是这故事我不懂想表达什么,美国或者说人类的存续就像伦敦大桥一样是建立在原罪上的吗?在搞懂“连接”基石的真相后,所有人的自我感动和感悟都变成了笑话。太激进了这个主题,不懂岛哥哥是看了什么怪电影才写出这种剧本。 -
雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判
2012年11月29日 / 3DS / AVG
2013-1-30
音乐场景都是以前的高素质,剧本如果是两方的粉可能会很享受,如果只是厨逆转二人组的话还是算了…配信内容很厚道,难度总体也不算难,值得一买。//实际上(打了逆转5和大逆转的)现在回头看看雷逆,这个combo作品似乎已经是近年最好最有想法的逆转了…大逆转都在吃他的老本 -
兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム
2012-02-24 / PC / RPG
2018-4-16
资料片主线说是正篇剧情的一个IF,但是就内容和世界观大揭露上来讲根本就是不打不行的正史。而且剧情正经与合理度比正篇上了一个档次。兰斯在magnum里表现出了难得的父性,兰斯和女儿的几个场景,以及女儿和儿子的互动看着都非常温馨,系列难得的体验。菲利斯苦了这么多代总算可以稍微喘息下。幸子追加的Lv50剧情把正篇ED后日谈的憋闷感填补上了。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2019-9-29
后半段演出对NDS双屏特性的运用令人惊叹 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2021-5-14
任务不算很多,加上机体性能完胜以往作品,如果只玩单个武器,也不追求完美配装和熟练度的话很容易几十小时就觉得没东西玩了。当然即使是这几十小时质量也是非常高的,希望翔虫这一成功设计会在今后的MH系列中也发光发热。 -
战国无双4 戦国無双4
2014年3月20日 / PS3、PSV、PS4等 / アクションゲーム
2014-6-30
虽然这次主推的是真田兄弟其他人或多或少比较淡化了但剧情亮点还是不少,特别议员公简直惊喜。流浪演武角色剧情有点太不给同人活路了其实个人不是很喜欢。但无双演武配一个阉割版编年史还是挺耐玩的。次时代无双唯一一个双版本都玩了的,家用机版不说,v版建模和同屏可以算很厚道了推荐想玩掌机割草的购入。 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2018-9-25
播片是真厉害,最终战演出非常浪漫但限于机能还是略勉强了。战后对话依然有趣但没有更多篝火对话与绊对话,角色牵绊不如本篇浓厚。可以理解想通过人和之力塑造国家以反衬悲剧,但轨迹水平的支线与NPC还强迫完成度依然令人不快,另外早见这种根本没能力一人二役的,语速一快一慢就能强行同台很尴尬。 -
少女射击VV ぎゃる☆がん だぶるぴーす
PC版 2016-09-27、PS版 2015-08-06 / PC、PS4、PSV / FPS
2023-1-12
比前作优化很多,可以用商店道具优化各项status,全程不进心跳模式也没关系,纯打光枪打得很爽。调查任务和三围收集稍微提升了游戏性。剧情居然有点像那么回事了,总之很满意。 -
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潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2016-9-19
虽然小岛组研究决定让玩家们继承BB的称号,可我只想看JACK这个人的成魔啊… -
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初音未来 -歌姬计划- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2nd
2010-07-29 / PSP / MUG / 世嘉
2011-5-21 / 标签: 咪哭和她愉快的伙伴们 FANS向
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恋爱0公里 恋愛0キロメートル
2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV
2012-11-9
角色线切实让人感到了每个角色的魅力,搞笑段子令人捧腹,一些伏笔和剧情的一些细节设计也意外地严谨,能让人叫出精彩的程度。倒是主题还是扣在0距离恋爱上,几个令人在意的旁线没怎么更多描写,续篇希望! -
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赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-7-6
补完条目。剧情体验非常好,相比巫师系列来讲多了一分无奈与哀愁,波兰人讲故事还是那个波兰人。可惜游戏本身素质和体量都有遗憾,期待DLC吧。 -
梦幻之星ZERO PHANTASY STAR 0
2008-12-25 / NDS / ARPG
2013-9-12
几乎可以算NDS上最好的3DARPG之一了,巨大战的环节做得也不错,如果你只有NDS还想玩这种游戏的话很推荐一试 -
冻京NECRO 凍京NECRO
2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV
2016-3-21 / 标签: 演出
补完条目。打斗、展开与角色塑造都在氮正传统框架内。主题上用活死人、异常性癖、同性爱、赛博朋克、城市拟人化等多姿多彩的元素来描写人类的本能、生殖与精神,非常有想法。另外本次不仅是战斗演出华丽,EXbrain的主视角演出和UI也给游戏带来一层meta味。虽然没什么直击灵魂的东西但打完还是感觉故事很充实。个人建议〇×/×〇这条路线作最后攻略。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2017-9-4
1部最大的两个坑:四个名字的意义以及巴斯克维尔的猎犬与华生的真相还真是打死我都没想到,而且最后一次推理剧场终于不把玩家当成弱智了…虽然也就一次,而就冲这些作为1的擦屁股也算是很合格了。弥漫在伦敦的黑暗还能和本传的法的暗黑时代点缀一下,以及收尾非常干净利落,作为旁支系列还算是挺成功的,另外老祖宗这次真是替老成完成了把法庭上能出现的角色全怼个遍的成就233。 配乐は神,2部好几首新配乐都能调动起玩家的
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