2024-1-12

  • 玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    本篇从各方面说都是神,但是新章就略显逊色,其一是速通章节的儿戏感冲淡了本篇的严肃氛围,其二是最终BOSS定位很高但是立意有点俗套,还不如就设定一个真正邪恶的BOSS,其三是装备系统把刷刷刷部分全都挤到了最后的迷宫,新章大部分时间都感受不到装备盘的存在,总之就是遗憾

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #259 8.2 (1027)

    3月29天前 · web

2023-12-26

2022-12-1

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    扳机社发挥长板有一手的,希望以后再多来点好活

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #117 8.2 (15608)

    1年5月前 · web

2022-2-3

  • Sec RSec R 加为了好友
    2年3月前 · web

2022-1-14

  • 玩过 帝國の関所番
    通关之后的沙盒模式和可自定义编辑人物甚至对话是我没想到的,甚至制作组还放出了立绘替换工具之类的下载,玩法简单但很有意思。
    2年3月前 · web

2022-1-12

  • 玩过 euphoria
    缸中之脑这种桥段,既是蜜糖又是毒药。它可以打造神反转,也可以把以前塑造的所有剧情全毁掉。真结局确实有很强的割裂感,造成的后果就是最后的最后,结尾以后我还在心心念念那个乐园里合欢演出来的“坏女人”角色,属实是去真存伪了。
    2年4月前 · web

2021-5-8

2021-5-6

  • 玩过 仁王2
    很好地诠释了“扬长避短”,很多人说仁王没有做到在游戏性上做减法,但实际上九十九武器(改版的妖怪化基本不要想用来输出)和双BOSS战、敌人的多周目buff等方面其实已经做了一大堆减法,只是因为过于理所当然所以被视而不见了而已。未来可期。

    仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    7.7 (388)

    3年前 · web

2020-8-9

2020-6-7

  • 玩过 Doki Doki Literature Club!
    本身作为游戏素质仅仅是不错,但是模因强度和传染力超高,同人游戏都满天飞了。meta游戏因此作为一种概念被推广开来,光这一点就值得高分了。

    心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    6.9 (1846)

    3年11月前 · web

2020-6-6