雜談與個人向劇情整理
by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢
繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)
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打到dlc1毒龙前弃坑。 美术&音乐:7。说实话已经没什么印象了,就记得王城又破又小,圣壁之都特别的素。也可能是被这游戏的画面拖累了,不过fs的手笔倒也差不了。音乐完全没印象。 地图设计:8。还算不错,听说dlc很强,但可惜我并不打算接着玩。 游戏设计:3。恶心至极。适应力&站桩品药&逆天地图(黑溪谷,阿玛尼)&活尸化&365里路&追到天涯海角的怪物仇恨&隐藏墙,变态设计数都数不过来。听说dlc雪原更离谱,我反正是不玩了,这个牢谁愿意坐谁坐。 战斗:5。战斗手感很糟糕,boss设计很残疾无趣,多boss很sb。这也算是早期魂共同的特点了。 总的来讲就是,魂的长处没发扬的多好,恶意倒是变本加厉,好在fs没有一条路走到黑,后来不断进步做出了血源和魂3。
会赢的!
原罪代餐
上手试了之后就是停不下来的感觉
海德巨人掉落贵人骨灰?密港没有捷径桥?将熄余烬在熔铁城?遗忘囚笼的电梯房底楼死路没门?拿牢门钥匙开灯必须打过石像鬼?| 原版蜘蛛不怕火把我真绷不住了 | 堆怪少,怀念香木只需要两,其他一言难尽,倒不如说我对原罪学者更失望了,本以为能改掉缺点保留优点,结果就是坨巧克力味的屎改成了屎味的巧克力
原版补了白金标一下
回来吧黑魂二,我最骄傲的信仰,历历在目熔铁城,眼泪莫名在流淌,依稀记得3d枪,还有给力的暗瞻,把巨人王都刷爆,就算通宵也不累。
又拉又神,边骂边玩
治好了我挨打就喝原素瓶的强迫症
又好又烂