Blasphemous 游戏

  • 中文名: 神之亵渎
  • 开发: The Game Kitchen
  • 发行: Team17
  • 别名: 渎神
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年9月10日
  • 官方网站: http://blasphemousgame.com/

谁玩这部游戏?

/ 48人想玩 / 134人玩过 / 15人在玩 / 17人搁置 / 19人抛弃
一条邪恶的诅咒降临在 Cvstodia 的土地和其居民身上 - 人们只知道它叫“奇迹”。

在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一号”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。

探索邪恶宗教的噩梦般世界,并发现深藏其中的诸多秘密。使用威力强大的技能组合和残酷的终结技,消灭大批奇异怪物和巨型首领,它们只想把你撕成碎片。找到并装备遗物、念珠和祷文,它们可以召唤天堂的力量来帮助你打破永恒的诅咒。

主要特色:

探索非直线的世界:穿越各种不同的地形探险,在 Cvstodia 的黑暗哥特式世界中寻找救赎,战胜可怕的敌人,躲过致命的陷阱。

残酷的战斗:释放诞生于罪恶本身的 Mea Culpa 剑的力量,屠杀敌人。杀出一条血路,同时获得威力强大的新技能组合和必杀技。

杀戮:释放你的愤怒,享受血腥肢解对手的快感 - 一切都在精美渲染、像素完美的杀戮动画中实现。

定制你的形象:找到并装备遗物、念珠、祷文和剑心,它们会带来新技能和升级,这些都是生存所必需的。使用不同的组合试验,以适应自己的打法。

史诗般的首领大战:在你和目标之间,有大批巨大奇异生物拦路。了解它们的进攻方式,从他们的致命攻击中活下来并取得胜利。

解锁 Cvstodia 的谜团:世界上到处是备受折磨的灵魂。有些会给你提供帮助,有些可能会向你索取回报。揭开他们的故事和命运,即可获得奖励并对你所在的黑暗世界有一个更加深入的了解。
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评论

讨论版

吐槽箱

seaaaaa @ 2024-3-20 18:23

手感怪,跑酷难,存档设定恶心。

bystander @ 2024-2-14 23:14

本作地图设计质量在线,战斗时弹反手感不错,技能和装备的种类也算丰富,使我前期玩得很开心,但麻烦的支线却毁了我之后的体验。本作一些地图和探索地图的能力只能做支线才能解锁,同时部分房间还与支线强相关,但在不看攻略的情况下,玩家不仅可能没解锁传送导致支线跑图累死人,甚至还容易断掉不少支线……主线半天没拿到藤蔓能力、经常找到了但不知作何用处的房间以及部分恶心人的关卡设计,都极大地打击了我的探索动力,作为银河恶魔城来说,这无疑是失败的,6.5分。

性感的痕迹d @ 2024-2-7 13:27

生不逢时的游戏(坏的意义上)如果黑暗之魂1在这个年代发售的话,风评估计就是这样的吧。这指引都差成这样了,角色们还不说人话,真当人人都会看攻略啊,还nm捐两万才能传送,我阐述你的梦。那个梯子差一丝就爬不了,手感差得摔了几次手柄了。boss又弱智,死几次后能基本无伤过,该用闪用闪该用防用防就差不多了难点全在这傻逼操作和路上的粪怪。哦我还忘了这b游戏居然有我最恶心的追踪彩京弹,qnmd,打得很不爽,这游戏的boss战只要不追求速杀求稳基本不难过的,只是打得很不爽而已。没见过自由探索这么不自由的银河城。

壹原 @ 2024-1-30 14:59

高低给游戏的美工嗑一个,动作设计和难度设计太恶心了。

achi @ 2024-1-24 19:23

美术风格味道很正,故事背景细腻宏大,中文翻译更是一绝,可惜2换了翻译人员水平差了好多,我到处按头安利

Dawn @ 2024-1-21 02:15

音乐神,画风神,具有宗教的荒诞与神圣,剧情虽然云里雾里但是也神。 就是主角有点四体不勤,跟个高度截瘫一样,操作手感配上即死陷阱简直一坨。 虽然如此,还是很推荐玩玩的。

虚假战争 @ 2024-1-10 10:01

独特的氛围感

魔法使和他的猫 @ 2024-1-1 10:35

(借着风灵月影宗得到几乎完美的游戏体验)氛围极佳,几段像素cg堪称艺术品 //想了想还是改成九分,尽管知道不太客观...

secretgarnet @ 2023-12-27 13:20

这游戏美术音乐故事什么都好,战斗也中规中矩,就是毁在这吃屎的跳跃手感。而且制作组似乎知道自己的手感做的很屎,还特意设计了大量的即死跳跳乐让玩家品鉴,配上神秘的跳跃距离,神秘的平台判定(明明身位超过却上不去),和在玩家跳跃时一定会出现的无法闪避的魔法弹幕,造就了重量级的游戏体验。

小可 @ 2023-12-24 18:05

我不看攻略打完真是坐牢,谁能想到篝火传送这种最基础的游戏设计竟然是要花2w捐教堂解锁呢?更离谱的是游戏的内容设计:中期各种尖刺跳跳乐(还是那种秒杀的跳跳乐)让人浪费无意义的跑图时间;后期动辄跨好几张地图交任务、收集任务道具,这些明显是建立在玩家可以篝火传送上的,突出一个不看攻略玩不了一点。

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