Max Payne 3
バイオハザード リベレーションズ2
Just Cause 2
Wolfenstein: The New Order
Darksiders
Red Dead Redemption
Grand Theft Auto Online
Late Shift
这套弩箭系统和开放世界结合起来就成了王泪,真好玩吧//初见宝箱还觉得挺有意思,结果后期都没怎么见到宝箱//烧尸体的判定太严了,经常感觉上能烧到旁边的敌人丢火柴反被一波带走//战损搜查官好耶//不费刀子的暗杀真上瘾
画面有些过时了,但是玩起来还不错
山上真司牛逼的
比我想的要没意思,说到底还是不适合我,哎
生存恐怖游戏的高峰
补标
精神病人思路广。前几章每一章都用不同的关卡设计、环境风格营造各种形式的恐怖气氛,很有匠心,但第十章后一转叙利亚风格跟前面很不搭,关卡水准也有所下降,且转场镜头晃得想吐。还是更喜欢生化4,生存要素过重的类型非我所爱。
参考时间20H,还想再玩一遍。
三上出走后的不亚于生化的作品,不过优化堪忧,个人体验极其糟糕,尽管如此还是撑着打完了。
只能说不愧是三上真司,游戏的恐怖氛围与场景设计可以说是极致,就算手里有枪玩起来都紧张兮兮的,而且我超喜欢这种血腥暴力的美术设计,不好的就是交互太反人类了所有互动全靠一个空格解决未免太偷懒,那个闪来闪去的特效也是很恶心生理上的恶心,出现的次数还那么多真的挺烦人,但还是好玩的。
这套弩箭系统和开放世界结合起来就成了王泪,真好玩吧//初见宝箱还觉得挺有意思,结果后期都没怎么见到宝箱//烧尸体的判定太严了,经常感觉上能烧到旁边的敌人丢火柴反被一波带走//战损搜查官好耶//不费刀子的暗杀真上瘾
画面有些过时了,但是玩起来还不错
山上真司牛逼的
比我想的要没意思,说到底还是不适合我,哎
生存恐怖游戏的高峰
补标
精神病人思路广。前几章每一章都用不同的关卡设计、环境风格营造各种形式的恐怖气氛,很有匠心,但第十章后一转叙利亚风格跟前面很不搭,关卡水准也有所下降,且转场镜头晃得想吐。还是更喜欢生化4,生存要素过重的类型非我所爱。
参考时间20H,还想再玩一遍。
三上出走后的不亚于生化的作品,不过优化堪忧,个人体验极其糟糕,尽管如此还是撑着打完了。
只能说不愧是三上真司,游戏的恐怖氛围与场景设计可以说是极致,就算手里有枪玩起来都紧张兮兮的,而且我超喜欢这种血腥暴力的美术设计,不好的就是交互太反人类了所有互动全靠一个空格解决未免太偷懒,那个闪来闪去的特效也是很恶心生理上的恶心,出现的次数还那么多真的挺烦人,但还是好玩的。