动画不标记非日本的动画电影。未基本看完一季标记为抛弃。
游戏仅标记买断制。没玩过的标记为搁置。Demo、Bug标记为抛弃。没玩到一定进度尽量不打分。
我玩过的桌游和网游
书籍仅标记WEB/单行本的漫画/轻小说,不含杂志。未读完一卷标记为抛弃。
只记录400页/2卷及以上且剧情连贯的色情漫画,1~6分为不可收藏级,7~10分为可收藏级。
看过的有妖气漫画在这。
小时候接触的ACG只标记重看的。
不标记业余作品。
————
烂尾漫画的打分仍代表总体推荐程度。
选关制逻辑解谜有小数分,如果存在很多创意、处理、乐趣以外的影响,真实分数并不会只取决于三者平均。
玩游戏追求的是惊喜以及对未知的期待。
通用 动画
Ⅰ 反人类罪 把粉丝一并扫进垃圾桶 游戏剧情评级
Ⅱ 毫无意义 其他人看后也缺乏价值 游戏系统评级
Ⅲ 水平低弱 受众面窄逻辑缺陷明显
Ⅳ 微弱亮点 存在大量令人尴尬桥段
Ⅴ 空有噱头 缺乏情绪波动节奏不佳
Ⅵ 完成本职 长短板都比较明显突出
Ⅶ 差强人意 导演或编剧受彼此掣肘
Ⅷ 体验极佳 瑕不掩瑜选材制作独特
Ⅸ 值得铭记 细分领域最高质量水准
Ⅹ 近乎完美 相当于大类冠军的质量
随着记忆褪色而掉分
感悟重于评语
2025.2.23
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