DARK SOULS II

奧特Q @ 2020-7-8 00:51

pros:系統進化、數值平衡、氛圍營造;cons:死亡懲罰、boss設計

喵小布 @ 2020-5-7 18:04

总制作人涩谷,制作总监谷村唯, dlc制作人谷村唯。 本体dlc宫崎英高均未参与制作,据说挂名顾问,未知真伪。 魂2是优秀的ARPG,有系列最好的装备与pvp平衡性。机制上适应性和连续翻滚惩罚拉慢战斗节奏却缩短了战斗时间。剧情上不再是英雄神话,而是普通人发现的多兰古雷格王国尘封的诡秘历史与阴暗的政治斗争。侵略,屠杀,内奸,夺权,永生。覆灭的古国,扭曲的爱情,生死的嘱托…你想知道的,这里都有。

Yuzutea @ 2020-5-4 21:21

虽然不是宫崎英高出品,但是在游戏表现力和数值设计方面有了一些新的独到的体验,甚至可以说是玩的最爽的一作。

Ringo @ 2020-4-2 11:55

未通关...二代老贼参与的不多,很多地方设计的不好,最明显的就是地图,完全比不上1,3代精妙的结构,人物的动作也有些僵硬,虽然比1代好一些,死亡减血血上限的设定很恶心,还有一些地方的堆怪,是很糟糕的增加难度的方式。听说相比本体dlc要好很多,可惜前面没坚持下去。。。

secretgarnet @ 2020-1-5 02:19

7.5分=本体6分+DLC极佳加2分-铁之回廊和壁外雪原过于傻逼0.5丨个人感觉魂二的劝退期是大前期(适应力低+没有吊命戒指),度过最难的这一段才能体会到游戏的乐趣。地图和怪物设计一言难尽,有些地图只能弓箭清怪实在难受。流程中明显感觉到本作鼓励玩家多多尝试不同的武器,加上添火、火把点火触发剧情等等新颖的设定极大提升了可玩性。

Darkesra @ 2019-11-2 08:00

原罪学者入坑 可能是因为是我入坑情怀及白金流程体验 这是我最喜欢的一作(算dlc) dlc推图的绝佳体验至今难忘 剧情除了逻辑不追究仍然有很多可圈可点

nenT @ 2019-8-11 05:49

最喜欢这部的手感

ticks18 @ 2019-5-29 10:31

原版的也通关了,制作人是多弟弟才想到在王大锤雾门口放两个怪bgm38,幸好王大锤是个渣渣,要是里面是个烟骑士怕不是真得摔手柄

VeruSein @ 2019-5-22 13:42

魂2黑都是脑残

熬夜会死 @ 2019-3-19 00:24

拿到大鸡腿的那一刻 这游戏就通关了

鍵山海 @ 2019-2-6 18:31

第一次拿手柄玩游戏你就给我这?如蜜到巨人城我走了5个半小时

Asahi @ 2018-11-26 21:49

魂系列最喜欢的一部,不是1也不是3,是这部黑暗之魂2;不仅因为他耐玩,更是因为魂2和寂静岭一样,能让你的心变得更坚强

蒼き雫 @ 2018-9-7 12:25

堆怪堆得我疯狂受苦,心态崩得不行。从血源到魂3到魂1最后到魂2感觉自己老了三十岁。

MEROCO @ 2018-7-4 10:39

手感奇怪的二代

巫锡宝哥 @ 2018-6-24 21:27

最耐玩的一部黑魂

AIYING @ 2018-3-3 23:21

一句话比除仁王和魂3最喜欢的类魂游戏

Grapes Tree @ 2017-11-28 20:23

第一部接触的魂系列,感觉网上差评好多,不过我个人感觉不错。

KooGospel @ 2017-11-18 23:43

动作系统换了一套,确实僵硬不少。装备系统的改进比起前作可谓翻天覆地,主线之外的可玩性上了个档次。由于毒箭的强势与地图的辽阔立体,偷鸡感更强,比起老贼的“魂”还更贴近他想要的“利用一切条件”战斗。剧情模模糊糊的,似乎除了多兰古雷格以外的东西都不愿意深讲下去。如果不是挂了个“黑魂”牌子,风评应该会好很多吧。

指纹 @ 2017-9-8 09:57

游戏太虐

yyls1992 @ 2017-7-16 22:58

PC 键盘操作感觉很糟