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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-7-31
60小时还在第八章,果然还是太慢了吗? 70小时通关! 我发现我对于这个游戏最感兴趣的地方居然时登山和修索道。(爬雪山的感觉时真的舒服) BT米尔人什么的,其实熟悉了规律什么的,就是追着打(b38) 这游戏还挺对胃口的,考虑如何送完货物又尽量避免BT以及规划路线(爬山)我觉得时挺有趣的。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-7-2
CRPG的入坑作,从这款游戏爱上了CRPG这种类型的游戏。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2020-6-18
在小学毕业的那个暑假,梦开始的地方。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-18
35小时全周目通关,挺失望的,剧情太水了,地图设计(特别是迷宫部分)更水,但是靠着口袋妖怪一代代积累下来的底子还是值7分,但是gf不用心做减分。 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2020-5-20
伊丽莎白的AI很好(好队友),剧情很有意思。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2020-5-20
玩的纯净版,没有打过mod,自由度真的好高,沉浸感强烈。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-5-20
战斗系统很有意思,有很多值得挖掘的地方 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2020-5-20 / 标签: 口袋妖怪
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-5-6