我与口袋妖怪的缘分
by 邱梓冰 2020-7-31 10:01 (+0)
自己和口袋妖怪也相遇了这么多年了,心血来潮写一下我的经历,在这里也发一份,权当纪念。
文字水平有限,词不达意,莫要见笑。时过境迁,很多事情也记不清了,可能错漏百出。
我接触到口袋妖怪的经历还要说道它的动画化神奇宝贝,当时我在中央一台在播放神奇宝贝的动画片,皮 ... (more)
求加好友ovo | 塔塔塔 | 15 replies | 2013-10-15 |
我觉得任天堂必须严肃对待青少年的性导向问题! | 你看看他多扭曲 | 47 replies | 2013-1-9 |
黑丝!绝对领域!但是肿么有种蛋蛋的忧伤(bgm38) | Tr. | 11 replies | 2013-5-12 |
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开始砍剧情的一代,mega设计很好,整体流程没感觉。
mega化系统太棒了
好
不小心打了50小时人参了 还没通关,到处抓宠中。 FC: 3840-6621-3151
优点是出道即巅峰的换装系统和从这一代起红线可以遗传5项个体大幅提升了实机培育宝可梦的动力以及帅到没朋友的卖噶进化(没错我就是卖噶孝子),缺点是二周目要素比较少以及由于黑白的销量问题从这一作开始走上了过度“致敬”创1的道路。
这作刷怪频率太™高了,点名批评13号道路,一口气能连刷3个,跑都跑不了,而且遇怪太频繁导致等级过高,道馆战碾压,游戏体验很糟糕。
4个反派基地,2个洞穴,超长的冠军之路,18小时里10个小时都在对战。
企划很有野心但玩起来能感觉到制作组的力不从心。
后面一眼半成品 特别气后面打反派时,本以为是三人一起齐心协力,结果莎娜纯纯开门工具人,刚进门不到几秒就叫好可怕跑了,然后劲敌就上去追她,只留下主角一人,虽然我知道最后肯定是要主角一人打的,但是你但凡搞一个那两人殿后叫主角先往前走都比这好吧。 二周目内容太少,前期本来挺好的后面明显敷衍。。。
刚打完剑盾回来补下历代评价,这代不去翻视频就什么都回想不起来那种。。