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异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-25 / 标签: NS
19h。先玩的dlc,自动战斗是好文明,没想到传送居然比决定版还难受。主要还是卖人设,劳拉和光都很可爱。结尾不太行,莫名其妙就最终战斗了剧情没觉得比决定版的dlc好到哪儿去。想看rpg剧情的来看看合金装备。人和之力有点脑瘫,支线没什么设计感却还搞个剧情锁。起码给个全语音啊。实在搞不懂为什么要鼓吹这个开放世界除了制造麻烦没觉得有什么意义。还有就是分辨率有点低都没法舔老婆了。开环也有点麻烦,听说本篇更 -
辐射3 Fallout 3
2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-2-5 / 标签: STEAM
云通关,所以你们小灯镇到底是怎么补充小孩子的?比起前作更加强调种族主义了。相当无聊都快看睡着了,不如新维加斯。 -
异度神剑3D ゼノブレイド 3D
2015-04-02(日版) / New 3DS / RPG
2022-1-22
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊! -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2018-1-17 / 标签: galgame
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异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-22 / 标签: NS
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊! -
Tiny Dungeon ~BLACK and WHITE~
2010-06-25 / PC / 选择未来AVG
2019-1-28 / 标签: galgame
玩一部不想玩了,要不是手机玩着方便当年才不会碰。黒翼は~と是真好听 -
MONMUSU
2017-11-30 / PC / ADV
2021-7-2 / 标签: galgame STEAM
10h,这不比tx前段时间那个挂机游戏好玩?ce修改器500倍速。可惜没有语音,后面两个h即使官网补丁也没画面。本来想全技能,但是太慢了放弃了。 -
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2019-4-3 / 标签: 塔防 手游 中国 雪之下雪乃
二周年 产能终于跟上来了,大致保持每月一个大活动一个小活动的节奏。美术和配乐水平登峰造极。但许多方面依旧不成熟(基建依旧是测试版,肉鸽没法存档)剧情像是换了脚本,有长足的进步,但是个别活动还是拉跨(深海猎人)数值2年间没有膨胀,幻神也只多了一个42姐,不过二周年开始有变化的趋势。开始倾向于卖周边多元化打造线下,和卖皮肤了。石头逐渐越存越多。开服2019年5月1日至2021年5月5日氪金7800 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2023-1-22 / 标签: NS
游戏内时间7H。剧情云的,开跑步速度翻倍,开一击杀,开高跳各种逃课。人设很棒 光 焰 花 尼亚 爷爷都很可爱。引导屎一样,还一堆怪见面杀。体验很差。小怪血还厚,门还总锁住,打的慢。还得抽卡。还得开环。把战斗养成系统搞这么复杂,一点都不好玩,到处都是注水。翻译也不太行。还不如直接云通关,别人录的分辨率和帧率还能高不少。开放世界什么时候死啊 -
异度神剑 ゼノブレイド
2010-06-10 / Wii / RPG
2022-1-22 / 标签: NS
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊! -
武装神姬 战斗大师 Mk.2 武装神姫バトルマスターズ Mk.2
2011年9月22日 / PSP / ACT
2019-1-11
吃我打桩机哒!jojo!吃我发射器哒!强袭自由!吃我冲锋枪哒!哒哒哒! -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-2-10 / 标签: STEAM
32h,没设计感,容易误杀npc,堆怪注水,摔死,砍碎宝箱,削无敌帧,毒诅咒等机制,实在恶心。boss大多没意思。但也有好的设计,例如洗点,传送,手动开启二周目,誓约不会卡住等。总的来说在玩法上是差的,但在完善魂世界观和机制上还是有贡献的。并非能够战胜时间的游戏,这么多年过去还是不用玩魂2了吧。武器用细剑,举盾不停刺就好了。敌人多了可以用斧子或法术。刺不过的也可以用大鸡腿。 -
黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2023-2-10 / 标签: STEAM
能玩原罪版还是不要玩原版了。细节差异有不少,大多都是原罪版搞得更好。dlc的钥匙可以不用找,二周目会自动进入等等差异。。。。 -
史丹利的寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2021-10-11 / 标签: STEAM
垃圾游戏,玩着恶心。e17都比这玩意好玩。如果说玩游戏就是按按钮的话,每天吃了东西就会变快乐和按按钮有什么区别呢?缸中之脑呢?说教味太重为了解构而解构,还让艾希给抄了
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