• 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2020-9-4 / 标签: KID 打越刚太郎 infinity 中泽工

    耐着性子玩发现跟island和混沌头还有寒蝉很像。如今已经没什么值得一玩的价值了。沙紀基本是添头逸美的才是te饭田有点工具人。铃铛不是有两个么?沙紀是不是感染CURE?
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-3 / 标签: galgame 优先 85点台

    32h左右通关。一开始还感觉噱头挺多挺有意思,但是越玩越感觉味同嚼蜡了。因为成天纠结处女sex当乐子看还行却根本无法共情。人物塑造过于脸谱化,为了填补空洞每个个人线都要有两个主角。虽然角色都挺色,但是hs质量反而都不高。角色喜爱程度从高到低是文乃 雏见 郁子 桐香 光姬
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2022-3-19 / 标签: STEAM

    8h到大树死档云通关。平台跳跃令人头痛,解密更加令人头痛。凑在一起就是双倍的头痛。平台跳跃缺少打磨,玩起来相当难受。不过视角转换系统算是开创了先河。解谜方面用了大量的英语甚至计算机语言,对英语弱者和非程序猿非常不友好。作为一部有着历史意义的独立游戏我本来不应该打低分的,但是有一点例外,那就是我死档了。pc版游玩时突然无响应,再读档就进不去了。。。也没有找到靠谱的剧情分析
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-6-10 / 标签: NS

    40h,低难全收集。神雕侠侣味,塞尔达终于不是摆设了。地图复用太多,体感控制体验差,斩击不对就损血。战斗都可用无敌药水或是精灵续命逃课,难点在于小游戏(过山车)和雷龙的boss连战。8连战容错太低,困难难度加上后四个boss难度简直不敢想。总之体验较差。卢比的来源主要是开女神宝箱和玩小游戏,后期剩2k多,但是前期裁布太小,随便开宝箱很容易亏E。剧情其实挺传统的,没有出彩的地方。不如织梦岛有意思
  • 半衰期2:消失的海岸線 Half-Life 2: Lost Coast

    2005年10月27日 / PC / FPS

    2024-2-14

    10min流程,主要是展现一下HDR技术在起源引擎上的应用。评论才是本体。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-7-8 / 标签: 3DS

  • 怪物猎人优子 リア獣ハンター優子

    2010-09-17 / PC / ACT / minori

    2020-6-5

  • 命令与征服:隐秘行动 Command & Conquer: The Covert Operations

    1996 / PC / RTS / Westwood Studios

    2021-2-24

    许多关卡有点恶心。
  • 上吧!源先生 ~大力工头晚霞木工物语 いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~

    2008年05月15日(木曜日/星期四) / psp / ACT / SANYOBUSSAN CO., LTD. / T2i Entertainment CO., LTD.

    2019-1-11

  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2018-1-17

  • 伊苏 -纳比斯汀的方舟- 特别版 イース -ナピシュテムの匣- 特別版

    2007年2月1日 / PSP / A·RPG

    2018-1-17

  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-1-17 / 标签: falcom 轨迹系列 PSV 閃の軌跡

    凭着厨力耐着性子白金了,从此厨力消耗殆尽再也不想碰闪轨了。一看还有三部就一阵PTSD,想找个好日子把闪一闪二的盘掰了。。。唯有配乐不错。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2022-6-16

    写的太浅了,基本都能才出来。工具人太多,不过红和妹抖很可爱,主要还是卖角色的吧
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2018-1-17

    强迫症要走遍每一个角落,被树海支配的恐怖
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2018-1-17

  • 铃音之歌、初音之声 鈴が歌う、未来の音色

    2008-08-21 / PC / AVG

    2019-1-11 / 标签: galgame

  • えふごにょ

    2019-04-11 / PC / 戦略SLG

    2019-4-17 / 标签: galgame

    脑补+摸索打通了,系统有些像r9。不能从头打要小心死档。E(ro)空间一定要尽早打,我沉迷推图忘记打之后就变得很艰难。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-1-31 / 标签: PS3 PC STEAM

    云通关,说是古墓丽影其实是孤岛求生,作为一个被祖咒封锁的岛屿物资也太多了怎么运过来的存疑。看了古墓丽影才知道为什么都在吹神秘海域,简直不像一个年代的游戏。系列重启就出个无印区分度也太低了。。。。。。
  • QQ飞车 QQ飞车

    2008年6月20日 (正式版) / PC / 竞速

    2019-3-10 / 标签: PC 网游 腾讯

    真爱生命,远离tx
  • 合金装备 METAL GEAR

    1987年7月13日(日版,MSX2版) / MSX2、Mobile phone、Wii (Virtual Console)等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-2-4 / 标签: MSX

    云通关,切门卡太鬼畜了.内容比较简单,固蛇听bb的命令救灰狐队友救博士救博士女儿打合金装备。然后打大boss
  • 孤胆枪手2 Alien Shooter: Vengeance

    2006-09-08(“复仇”原版)、2009-03-14(“重装上阵”加强版) / PC / Top-down shooter

    2019-1-11

  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2024-2-13

    2.3h通关,刚想夸夸本篇不用成天钻通风管道了,射豆豆也比插线容易一些。结果dlc又钻,唯一值得庆幸的是手电筒电量比本篇耐用了不少。前半段传送门味很重。最后护送跑三趟还不够,太烦人了。阿狗扔人有泰坦陨落味了。
  • 火影忍者疾风传 究极冲击 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト

    2011年10月20日 / PSP / ACT

    2019-1-11

  • 乖离性百万亚瑟王 乖離性ミリオンアーサー

    2014-11-19 / PS4、iOS、Android

    2019-1-11

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