我々のいる宇宙とは異なる、別次元の宇宙において――
遥か昔、この世界がまだ果てない海と空だけだった頃、巨神と機神の二柱の神は、互いのすべてをかけて戦い骸となった。それから数多の月日が流れる。
巨神界に暮らすホムス族は、機神の骸から生まれたとされる機械生命体、機神兵の侵攻によって存亡の危機に瀕していた。機神兵たちはホムスに対し情け容赦のない殺戮を続けていたが、かつて機神を討ち果たしたといわれる神剣、モナドを振るう英雄ダンバンの手によって、辛くも退けられる。しかし、モナドの強大な力はダンバンの身体をも蝕んでおり、心身をひどく消耗した彼は長きに渡る療養を余儀なくされた。
それから一年後。つかの間の平和を謳歌していた人々の暮らす「コロニー9」が突如として舞い降りた機神兵によって再び襲撃を受けた事により、主人公シュルクの物語が動き始める
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本篇加dlc支线基本全通,说好听就是内容丰富,难听点说就是内容繁杂。还有莱恩和卡露娜拉郎配有点太明显了。
NS2版 好好好 再买一次
一般,支线没有打,只玩主线。不开金手指 开移动倍速真的玩不下去。 好看的女角色太少,懒得升羁绊
我还是一如既往讨厌jrpg -ai清单式的通马桶任务,谁懂到一个新区域npc头上有数不完感叹号的救赎感 -仅限前十小时新鲜的战斗系统 -依旧——非常jrpg的剧情 -仅仅是风景的地图,如果不是ns2版给了我摩托不然我会更早的放弃这个游戏,虽然在巨人上跑图这个点子不错 +音乐不错
流星夕阳好看跳崖入水也好玩但是丝毫没有减轻跑图的痛苦,地图上有名字的地方都加传送点不好吗...开始不知道只能跑直线的auto有啥用,后来发现江河湖海都靠两条腿硬游,没auto就得被蓝屏硬控,太贴心了()//经典大家一边喊未来是咱们的一边把神刀了,亮点是和俩幼驯染,大哥,勇者大叔有关的对话和皇都时限前后的支线
趁着这次出ns2版本的机会终于是开始了久闻大名的异度之刃系列。世界观构建这块没的说,确实顶级。剧本方面感觉一切都是水到渠成,节奏很好悬念爆点应有尽有。虽然结构上还是经典jrpg那一套但是配合上完整的巨神界机神界的地图和巨大的可探索区域,冒险感直接拉满。关键节点的音乐与演出配合情绪渲染也很到位。整体下来非常满足。 但是这个支线设计纯是糟粕了,各种无意义的讨伐堆砌,隐性触发条件和时间天气,现在看了除了恶心人没有什么作用。战斗系统虽然boss战的体验还可以,但是流程中的杂兵战对于我来说很不喜欢,自动战斗配合上索敌机制和左右切的技能还得不停走位,虽然考虑到时代原因也算是当年对战斗系统的一种探索,但说实话很折磨,难说很好玩。总的来说毫无疑问是JRPG中的佳作,剧本的优秀让我更加喜欢了。 8.0
看到这个游戏大地图的第一眼我就知道应该把他批烂批臭
JRPG入坑之作,总的来说还不错。放在现在来看,画面在ns1太粗糙了,卡顿也不少,剧情比较王道但是有反转不至于无聊。还是很值得一玩的。
全程视频通关了,剧情虽然老套但是王道,里面的主角修尔克的性格真的很棒坚定且友爱,而里面的主题消除各个种族的隔阂团结所有人以及未来应该有人来主导而不是神,都十分的写意,是个不错的游戏,估计之后还是会视频通关2、3。
60h弃坑,不知道什么时候能再捡起来,头一次玩这种一个阶段支线全清刷半天怪才进下阶段等级只跟最低级小怪持平的jrpg,看不懂怪出大招的机制,有时候就是无限复读还带控制,而且还经常给一个队友上了回避仇恨突然又转了,等级差过大就是全属性削弱打敌人一直miss,玩得很恶心很难受主要是又要跟自己犟不开休闲模式 唉