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海猫鸣泣之时 episode1 - Legend of the golden witch うみねこのなく頃に episode1 - Legend of the golden witch
2007年8月17日 / Windows / サウンドノベル
2021-12-15 / 标签: galgame
光是ep1就玩了30h。作为第一章主要目的是介绍背景。让志和纱代的爱情故事挺动人。(钉宫少有的大胸文静角色)魔法元素最少的一章,战人绝对不承认魔法的态度让人有代入感。夏妃保护孩子的样子很不错。真理亚真是吵。。。不知道为何只有ep1金藏还活着。 -
尼尔 人工生命 NieR Replicant
2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2019-12-13 / 标签: PS3 SquareEnix 音乐美
视频通关。缺陷比机械纪元更加明显,许多地方都非常含糊,看起来也并不好玩。配乐还是很不错的。 -
博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition
2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG
2023-7-5
Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。 -
FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -
2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV
2022-6-30 / 标签: galgame
只有这唯美的画风(CG还不多)和佐仓大法才能维持得了生活+1,莫名其妙就转学,坏女人又奏了 -
胧村正 朧村正
2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG
2020-3-12 / 标签: PSV 沢城みゆき 朧村正
10h两周目通关,由于psv版汉化BUG通关黑屏第二结局云通关。第三结局修改器改出胧村正通关。感觉先玩百姬友好一点。画面与系统跟胧村正比起来相差不多只是风格变了。食物做得看起来很美味百姬很可爱。玩了之后才知道为什么都吹空洞骑士的地图设计。(这么长的地图没法传送太伤了坐车还是单向的)可惜结局太空虚。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-8-17 / 标签: STEAM 优先
6.4h全收集。我就是高达。标准的英雄之旅剧情设计。到处跑酷比起铁驭,更像是个精英步兵。机制的问题倒是动不动就被墙吸走。这一点喷射战士设计的更好。中间还有一段时空交叠的设计。制作组一定没少玩马里奥吧,也有可能是塞尔达。本来跑酷就够难找路了,时空交叠更难找路了。工厂还有传送门味道。正因为短所以才能这么好玩吧,再长一点就没新活了。泰坦的武器也很像喷射战士,武器设计的挺有意思,喜欢拿大刀斩来斩去。自瞄枪太爽了,拿了就不想用别的了。三个协议应该是模仿机器人三定律。 -
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画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2022-3-10 / 标签: STEAM
100min通关,有些成就需要在意下不然还得重头玩。看了机核的解度,对神话的解构非常有趣。可惜,新奇的玩法貌似没能和内核联系在一起。还是说那只神的眼睛其实就是玩家? -
书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。
2000-07-15 / PC / ADV
2021-3-23 / 标签: galgame
不到10H。说是书淫,但是既没有书也不是拔作,同时也不是一部称得上有趣的作品。立绘还可以,cg实在是菜,重复的文本也有点多。深泽丰再见 -
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博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG
2023-8-5 / 标签: STEAM
实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。 -
博德之门:龙矛围攻 Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
2016-03-31 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG
2023-7-11
云通关。开局被抢钱虽然知道是剧情需要但是也太气人了。对面实在看不出有什么正义要素。。。结局的展开很像巫师2,熊孩子也有点欠揍。战斗有点堆怪,一言不合就几十个单位打来打去。总的来说有点无聊。。。 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-24 / 标签: NS
35h。全收集差一个巴尔的音游,一个卡。莫名感觉分辨率没二高。视觉效果都重做了,但是从贞德那老年人审美就能看出不太行。刷钱在第一关船上,让敌人狂暴加掉钱。罗丹和魔女试炼3有难度。罗丹就用塔的高达,带魔女时间延长狂按闪避,进入魔女时间就狂按射击。只要手速够快输出就是最高的。魔女的试炼敌人有2个以上就用青蛙唱歌,其他用高达。手柄要都按碎了。哥斯拉也算好用。武器跑图用鞭子,战斗用溜溜球。薇欧拉好烦。 -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2022-1-23 / 标签: galgame
游戏时间130h点击次数65040ep1介绍背景7分ep2展开推理7分ep3展露现实7分ep4魔法大战多线叙事剧情高潮8分。红蓝真实设定经典。由于看过动画和一些剧透没有多少意外的地方。看得出龙骑比起寒蝉进步了许多升级后的演出演艺还有配音都很不错,但文本量还是太过巨大。原本期待的对于恶魔证明乌鸦悖论等理论的诠释略有不足。op和hope非常棒但是没用对地方。战人一顿瞎猜太坑人了。谢斯塔和拉姆达可爱 -
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Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2024-6-10
大概15h全收集。这大段的文本与设定讲解,还有冲突后置与莫名其妙的双视角看了就让人有点玩不下去。我也玩一半就咕了一个多月。感觉a爹悔的肠子都青了。这可不是恰饭,分明是烂户口疯狂塞私货毫不顾及玩家。比起徒花异谭之流还是有趣很多的。这烂病显然就是玉玉为了戏剧性还将死亡联系在了一起。烂味还是有的,但是我更加期待天鹅之歌那种矛盾冲突更加尖锐的作品啊。明子老爹的表情太古怪了,导致完全无法共情。 -
皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス
2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション
2023-8-4 / 标签: NS
主线25天6h全水果阵亡447剩余1317。一共31h,除宾果需要两人都玩了。徽章差14个,太折磨不刷了。主线大于外传大于任务。任务有点折磨了。美术大概参照了蚂蚁总动员写实与抽象凑一起确实不好,色调也有问题,游戏性比星际争霸弱化了我最爱的战斗,强化了我最苦手的采集与多线操作。说是ai游戏但ai太烂了,包括锁定,自动工作,抛物等。皮克敏就是为了换时间的消耗品。完全没注意到壁画 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-2-25 / 标签: STEAM 优先
22h通关,一周目无法完成死斗尽头成就。打了2B紧身衣和ai语音,还有技能轮盘的mod。本作削了养成,实力只与进度有关。加上复活冷却,想逃课基本只能靠暗杀与龟缩了。钩锁的存在方便了绕路还不用担心摔死,但也更容易迷路。一股RTT的味道。应对敌人攻击的方式更多样化,但失去了自由度。变成严格的猜拳,必须背板敌人前摇动作才能正确应对。战技主要一文字与不死斩好用,义手大多强化没什么用。 -
机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2020-1-7 / 标签: 解谜
电视云通关 -
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杀戮天使 殺戮の天使
2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV
2019-2-1 / 标签: 恐怖解密
有些都合,不过对神的解构有些意思。从信仰物质(尸体)到信仰圣经到信仰男主角再到信仰自己。 -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2024-3-10 / 标签: galgame 优先
大概25h通关。比想象中长好多。有点像逆转裁判结合了monster还有天朝本土风情。标题让人感觉是海床那样的神经病游戏,结果是超能力推理游戏。小游戏很烂破坏节奏。系统也很烂。这游戏爹味太重,落了下成。宣扬正义必胜没有任何意义,因为社会不是这个样子。基层治理最大的问题始终都是资源的问题。一方面缺钱缺人,另一方面还要面对顶层摊派的kpi。不出各种乱象就怪了。再加上人人自危,这种裱糊匠一般的机制能够让人信服才是奇怪的。这一点就连满地的美丽国都解决不了。不过对基层很多现象还是称得上还原的。对如今海量的失业大学生来说,什么学习改变命运根本就是天方夜谭。对于商人发家与系统底层的问题讲的还算透彻,公检法的关系也有一些思考。但都是解决不了的。缺一个好爹,在线等,急 -
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