• 博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition

    2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2023-9-22

  • 博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog

    2023-9-22

  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2024-2-21

  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2021-11-1

    游戏界需要这样的哲学家
  • 奥秘:蒸汽与魔法 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    2001年8月21日 / PC (Windows) / RPG

    2021-9-17

    这栩栩如生、盘根错节的世界。 这扑朔迷离、波澜壮阔的旅程。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2021-9-9

  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2024-2-21

    旧约三部曲的完美句号,不仅是罪的完结,更是p1的完结。atlus赶紧出重制吧。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2021-9-9

  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2021-9-9

    有生之年,想看到完整版的重制。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-10-28

    太好玩了,我愿给惊奇满分!整体难度比以前的低了,整个游戏只有一两个关卡是真正的高难度(隐藏关和节奏砖块费的最久)。 隐藏关真的难,99条命用到只剩14条命,隐身徽章部分真的要命。。。但是通关后的心旷神怡也是绝佳的! PS:任天堂就是宇宙主宰!
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-29

    任天堂牛逼就牛逼在做出旷野之息后还能做出王国之泪。
  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2024-2-21

    放在那个时代,是毋庸置疑的神作。系统和剧情的完美契合,开放世界探索的雏形与独特的交流系统相得益彰,加上联动1代的梗和人物,情怀拉满,让人心生温暖。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-5-9

    NB!NB!还是NB!这才是真正的科幻游戏。星际拓荒用游戏的方式诠释了什么是科幻,做到了其他艺术载体不可能做到的事,这才是第九艺术的座右铭。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-4-30

  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2021-9-9

    任天堂被称为世界主宰的证明之一。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2021-11-25

    这就是文字与图像加上想象力给与人的魅力,简单却不失奥妙,难以置信的庞大。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-26

    在游戏生涯玩的所有游戏中并列第一。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-9-9

  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-9-9

  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2021-9-9

  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2024-1-25

    目前为止最酣畅淋漓的ACT战斗系统,在黒之章的基础上加入断肢OT后,战斗体验进一步升级。一旦上手后,思路清晰的立回让隼龙在战场高速穿梭,画面上血肉横飞、刀光剑影,配合手柄的的阵阵震动,让人欲罢不能。虽然忍龙系列惯有的毛病忍龙2并没有改善,但是核心的体验让我无视它们,并且主要的三个毛病(视角、炮台战、BOSS战)都可以通过对游戏的理解更深,更加熟练后,将其造成的影响控制在很小的范围。
  • 勇者斗恶龙9 星空的守护者 ドラゴンクエストIX 星空の守り人

    2009年7月11日 / NDS / RPG

    2021-9-9

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-9-9

  • 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2024-1-21

    战斗体验是ACT中独一无二的存在,关卡设计和敌人AI设计也是一流,难以想象近20年前的游戏,小兵智能得会防御闪避,找玩家的破绽,懂得团队配合,懂得欲擒故纵。奈何一些不人性化的设计还是拖了后腿,不然的确配得上满分,另外受限于独特的一对多高速立回战斗,BOSS战设计可想而知的拉胯。
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