Planescape: Torment

  • 中文名: 异域镇魂曲
  • 开发: Black Isle Studios
  • 别名: 异域惊魂曲
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG
  • 发行日期: 1999年
  • 发行: Interplay

谁玩这部游戏?

/ 108人想玩 / 82人玩过 / 22人在玩 / 24人搁置 / 9人抛弃
本游戏的故事背景为龙与地下城中的一个较为冷门的战役模组异度风景,而由于该模组本身即较偏向哲学层面的探讨,使得人物的对白充满了艰深晦涩的哲学思考,剧情和设定庞大繁杂,加上画风阴暗怪诞,操作困难,因此这款游戏并不十分畅销,但仍被一些玩家视为欧美角色扮演游戏史上的巅峰之作。

玩家在游戏里扮演一名被称为“无名氏”的角色。无名氏拥有不死的特性,但是随着每一次的死亡,先前的记忆会丧失。游戏的过程就是玩家不断追寻无名氏前世遗失的记忆的过程。

故事开始于印记城(简体版译作法印城),无名氏从一个位于闹市区(Hive)的停尸间里醒来。显然他刚刚被杀死一次,并被收尸人卖到万亡会(清除者)的总部停尸房里等待安葬。他见到了的一个漂浮的骷髅头莫提,并由他背上的刺青知道了关于一个叫法络德的人和一本日志。在停尸房的一个陵墓旁,无名氏会遇到认识自己的鬼魂黛娜拉。于是无名氏离开停尸间,开始寻找法络德的下落。
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9.2 神作
Bangumi Game Ranked:#13

"Planescape: Torment" 讨论板

关于本作的关联条目怀言者3 replies2015-3-8
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吐槽箱

特级理教师 @ 2017-1-28 16:32

无可触摸,只可意会的领域,如此不可思议的伟力,如此至高绚丽的纯粹,它徘徊在往昔,又遥指向未来,模模糊糊几欲消逝,与尘世的一切嘈杂相伴,淹没在岁月的末端,为此,只可凭借“直达根源的投射”直视灵魂深处,它是沟通世界的的桥梁,是创造的希望,是影射自身内心以及在其之外的一切的光,它未被传颂,但已不朽。

懿晨吟风 @ 2016-5-21 21:07

神作无需多言

自宅守护者 @ 2016-1-26 23:42

厚重的剧情与内涵加上神级的美工和音乐简直无懈可击。缺点是终盘略赶以及整个游戏最大的黑点——无聊的战斗系统。如果你更看重愉快的游戏体验的话劝你不要碰这游戏

Minkowski @ 2016-1-2 18:37

最近准备入这个坑,很期待。

笙歌醉梦 @ 2015-12-27 21:57

9.5/10:What can change the nature of a man?

Versachlichung @ 2015-12-21 18:22

文本!文本!文本!伟大!伟大!伟大!

A @ 2015-11-14 21:16

剧情出色,可惜战斗部分很无趣

Quentin @ 2015-7-27 19:52

剧情是游戏界罕见的超神级,复杂黑暗深邃,并采用了D&D异类的Planescape世界观,玩家随着主角Nameless去寻找失去的记忆。游戏中的音乐也是非常的不错。但与之相配的系统,特别是战斗部分就非常鸡肋了,不过这个游戏大部分时间都是在对话,及各地跑任务寻求真相,战斗在大部分时间是被忽略的。

Ataraxia @ 2015-7-20 11:29

无可超越。

Ishtar @ 2015-5-6 22:59

超棒der。音乐,氛围,对话,剧情,都堪称经典。

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