-
黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn
2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne
2022-9-10 / 标签: Android roguelike
-
割绳子 Cut the Rope
2010年10月4日 / Windows Phone、Android、iOS等 / 解密 益智
2020-4-10 / 标签: Android PUZ 解谜
拿到第一台智能机后下的前几款游戏,有些关卡要吃3星的话还是蛮难的,都卡了很久,特别是后面的基本一关试超久 -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2020-2-2 / 标签: MUG Android
曲子都哈好听,也让我认识了vk克、mili~~剧情虽然有些猜到了但是还是很温馨~雷亚公司出的音游真的是非常有档次的~~ -
涂鸦跳跃 Doodle Jump
2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform
2020-4-10 / 标签: PUZ Android
拿着诺基亚可以玩好久,玩着玩着天亮了,幸好诺基亚耐摔hhhhhh -
恐怖之眼 Eyes - The Horror Game
PC、Android、iOS / 恐怖冒险
2020-4-8 / 标签: 恐怖 Android
第一次玩的时候被吓到了,但是一旦二周目就可以溜着一个鬼头跑hhhh有些素材可有可无,听声辨鬼也挺刺激的,但是终究是个小作品23333 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2022-5-27 / 标签: Android AVG
对本作叙事的简单化概述必会引起未接触玩家对游戏质量上不必要的误解,其人物内心活动反应在配器主次、操作的繁简以及色彩的运用上,其自身特立的画面语言和简易小游戏紧扣当下情绪色彩,在衔接调剂的同时不妨是种对现实中紧扣人物内心实感的尝试。流程虽短,但对于本作某些必要性细节中的考量是相当值得肯定的,绝不是干涩的流水账叙事。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2020-4-8 / 标签: 国产 ACT Android
meta元素展现的淋漓尽致,全程打架都不想到了,没到一个场景就到处乱飞找地图彩蛋,旁边真的是够沙雕,总的来说就没怎么按照旁边的话来走,还可以在一款游戏里安利另一款游戏的我只见过艾希这么干hhhhh -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2020-2-2 / 标签: AVG Android 解谜
风格很黑暗,黑白画面。解密都非常有意思,流程比较短。一个超级不错的小游戏 -
TA:小红帽 Little Red Hood
2D、冒险、平台跳跃
2021-8-20 / 标签: Android AVG
当年谷歌商城免费就下来消遣一会,躲避障碍判定点相当严格,被跳跃手感和障碍整脑溢血已经属于常态。另外,在通关已经很艰难的情况下求求不要再整那么多阴间的收集了,我寻思着这收集真的是人能玩的?!收集很难很无趣,但收集强迫症又极其难受,硬生生被磨平了棱角。 -
我的朋友佩德罗:蕉仇必报 My Friend Pedro: Ripe for Revenge
2021-08-05 / Android、iOS / STG
2022-5-27 / 标签: Android AVG
-
QQ飞车手游
2017年12月27日 / Android、iOS / 休闲 / 竞速
2020-4-8 / 标签: RAC Android IOS
本身是一款快餐网游,为了留念,环境氛围不是那么好...加上恰烂钱emmmm还是算了,当单机消遣打了 -
王权 Reigns
2016年8月11日 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy
2020-4-8 / 标签: AVG Android SIM
作为一个消遣活动手指的手游挺有意思的,不过如果不看攻略还真不知道什么真结局,到后面重复度略高,但是作为消遣还行 -
熟练的手指 Skillful Finger
IOS、Android / 休闲益智
2021-8-20 / 标签: Android PUZ
目前已到达"华盛顿纪念碑高度",想破纪录只能在没解锁太多机关的前提下进行,后面解锁的机关乱七八糟什么都有,又不想拿开手指葬送节奏,玩到后期一言难尽。前期游玩葬送了大量碎片时间,还一度和舍友通过此游戏来决定当天谁去拿外卖。比起好玩,可能回忆更值得人去纪念吧。 -
信任的进化 The Evolution of Trust
PC flash、android、IOS / 博弈小游戏
2021-2-15 / 标签: Android
本就是最基础的博弈论议题,可以看出制作人已经尽可能地用生动形象的手绘去拆解社会关系静态博弈中积极的思想了,但要把此种说教感超浓的互动教学PPT标榜为“游戏”的话,不伦不类未免也太生硬了。确实能让玩家有种“学到东西”自欺欺人的感觉,但想要教化大众还是得以更系统更标准化的论证去表达观点。 -
WorldBox - God Simulator
2021年12月3日 / iOS、Android、PC / 沙箱
2022-5-27 / 标签: Android 沙盒 SIM
初见成瘾性强,并曾简单地以为本作的沙盒创造自由度是以玩家脑洞为基准来控制的,但其实操作者对世界国家人物的细节影响微乎其乎。实则游玩内容是来自于玩家对于观测者身份能任意操纵某势力强大与否的快感。但明显耐玩程度仅停留在探索期,其国家科技发展程度止步于中世纪军事实力,但却又不知操作栏的高新科技武器为何而来,恶趣味的有机体添加机制倒只是给各大文明所捣乱吧....期待能有更多种族之间自主发展的新内容 -
绝境救援 やばたにえん
2019年1月7日 / Nintendo Switch、Android、IOS / ドット絵型脱出パズルゲーム
2022-4-22 / 标签: Android 解谜
游戏的部分谜题采用一题多解的方式为“通关”条件进行排列组合,玩家对各人物生死的抉择或解题方式能直接影响到游戏结局中暗线的揭发,同时各结局的触发条件也算打破了以往密室类解谜游戏偏固定性的流程。以每个结局所需复出的代价为前提,STEP让玩家对谜题中所需达到的熟练程度和规划能力有着较严格的要求,而这两者皆来自对本作不断探索的试错,游玩前哪能想到居然会对一款rpgmaker的解谜游戏带有重复探索的欲望呢~ -
爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判
2015-10-22 / iOS、Android / 探索×推理
2020-2-2 / 标签: ADV Android
这游戏让我认识了SEEC,结局虽然不惊喜但是还是蛮感慨的。bgm做的相当好,让整个游戏过程都有种压抑的气氛。推理中规中矩。