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犹格索托斯的庭院
2023-10-20 / PC / SIM 剧情类模拟经营 / 骨钉工作室
2024-3-18
估摸着是因为自己预期(SIM+买赠的文本+克系风味香精)过低的缘故,实际玩了一会儿有点惊喜,但总体完成度还是太低了(包括但不限于故事情节/世界观/游戏性/系统/交互)。首先剧情很多事情的前因后果完全没讲,很多次出现一段完全没有前情提要、事后也没什么补充的,只能纯靠自己琢磨的唐突事件,越后期越是如此,最后也能看出有大量设定跟伏笔没有利用回收。在此之上SIM和ADV部分的割裂感也强,大抵就是每运营一整周稍微吐点剧情,运营整整一个月多吐一点剧情。游戏性上就突出一个玉堂春暖无双——旅社营收全靠餐厅、住宿客源全靠餐厅、甚至灵魂收割都可以全靠餐厅;我想来想去除开评级的建设度需求外,住宿唯一的作用大概就是多容纳点住客然后突突了收割红牛无限再动;整体运营略繁琐笨重。作品整体氛围感还行,个人觉得最出彩的(风格合不合另说)竟然是游戏内美术……(“透明感”?) -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2012-12-23
确实能感觉到扶她自的味道了……总之或许我只懂主要剧情了吧,不过这也足以成为高分的理由了。冲击还挺大的,但有些地方还不太理解,可能是心智年龄的问题……?再长大一些以后绝对要再玩一遍,那时候应该能体会到更多吧。 -
舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-
2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏
2016-3-6
【着任@ショートランド泊地\130830】上了大学并且脱了团之后已经没有时间再继续了,另外兴趣减淡也是一方面,因此我还是放下老玩家的矜持选择弃坑了……不过还是会觉得有点对不起一路陪我走来的舰娘们。另外这边的玩家群体普遍戾气有点重(ry -
鬼的捉迷藏! 鬼ごっこ!
2011-03-31 / PC / イチャラブおとぎ話ADV / ALcot
2012-2-3 / 标签: Alcot
虽然似乎和一般的作品没两样,但是玩起来找回了久违的感觉。 这作无论哪方面都很棒! (当然本篇也全是FD妹线的铺垫罢了233 -
魔女恋爱日记 魔女こいにっき
2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand
2014-7-1
这作还是有出乎我意料的亮点的,剧情方面感觉和素晴有一两点的可比性……反正剧情这部分为了不剧透就详见日志评论吧,刀片夕这次表现的还是可圈可点的。系统和演出还有必要改进一下,文本框全透明有时候有点难读,演出和目前一些大厂的相比而言明显比较弱……当然作为Qb第一作有点毛病也正常吧。其他的还要我说啥吗,音乐、人设、CV方面看这排场还不明白吗www 唯一蛋疼的是由于世界观所以只有一条好好善始善终的线……