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王国之心2 KINGDOM HEARTS II
2005年12月22日 / PS2 / A·RPG
2022-1-2 / 标签: PS2 ARPG SquareEnix 2005
完美而又不完美的结局。海陆空见面了, 但是ソラ终究还是没有能想起ナミネ,ロクサス也没有以自己的身份见到アクセル最后一面|战斗系统相当丰富有趣,连携和drive的加入让前期的动作系统不再只依靠简单的平a和抵挡,后期这两个系统更是和逐渐丰富的combo让系统丰富了许多,比起1代好了实在太多;此外UI和人物建模也一直随世界变化可以说是一贯的特色了|太难了 -
血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters
2015/11/24 / PS4、PS5 / ARPG
2024-1-8 / 标签: 2015 PS4 ARPG FROMSOFTWARE
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王国之心2 最终混合版+ KINGDOM HEARTS II FINAL MIX+
2007-03-29 / PS2 / ARPG
2024-4-14 / 标签: 2007 PS2 SquareEnix ARPG
重玩。最好的kh,可能也是最好的SE游戏之一了。系统丰富度在本作达到了第一个高峰,同时也被后面的多作加以改进后应用。本就氛围丰富的开篇在09年的358/2补完后更显韵味,而还未发展到后续扑朔迷离的剧本的本作在上启初代记忆之链后也带来了对人物的完美塑造。系列永远的巅峰。 -
王国之心3 KINGDOM HEARTS III
2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-1-13 / 标签: PS4 2018 ARPG SquareEnix
感动,几个三人组的回归,光头的释然,ナミネ的复活...键刃墓场那里估计也是直接调的手游玩家。夕阳下大家的身影,索拉的轮廓却逐渐模糊消失...|系统也是集大成,bbs和0.2的风格系统变成了键刃变形,ddd的突进爬墙,2代的联携,358/2的危机变身,记忆之链的卡牌指令的影子也在其中。相当丰富有趣,但是难度是否有点降低了|夜空!! -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2021-10-3 / 标签: PS4 ARPG 2015 FROMSOFTWARE
玩的第一个魂游戏,好的难,第一张图不知道死了几次,不过跑酷到第一个boss过了以后就可以按RPG打法来玩了,打过渴血兽更是刷级拿太刀后一路无双。一周目三结局,很有意思 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-1-7 / 标签: 2011 ARPG PS3 FROMSOFTWARE
地图的设计相当厉害,最终boss的战斗设计也相当有意思。 -
龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2
2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2024-4-11 / 标签: 2024 Capcom ARPG PS5
感觉上可以算是一代本体的加强版。画面上的提升对于龙信而言可以说是带来了相当的体验。继承自一代那些被抨击的系统反而确实是加强沉浸感的助力:受限的传送点与传送石、受限的体力、受限的各类信息等等,而另一方面对各个人物的各处细节的追求确实表明着伊津野是在追求绝对的沉浸而非只是带来玩家难以忍受的糟粕。确切的缺点就是充斥着整个世界的小怪确实种类太少了。另外无神世界只有一个存档还限制存档次数害我从头打了好几遍确实是有点痛苦。 -
龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2023-9-4 / 标签: PS3 Capcom ARPG 2013
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-16 / 标签: 2020 PS4 SquareEnix ARPG
可是,女人实在是太好看了 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2021-6-14 / 标签: PS5 2021 SquareEnix ARPG
尤菲DLC通关标记 -
王国之心 -HD 2.5 ReMIX- KINGDOM HEARTS -HD II.5 ReMIX-
2014-10-02 / Xbox One、PS4、PS3 / RPG
2024-4-14 / 标签: 2014 PS3 SquareEnix ARPG
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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-6-2 / 标签: ARPG 2016 falcom PSV
丹娜!!! -
黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED
2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG
2024-4-17 / 标签: 2018 ARPG FROMSOFTWARE PS4
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黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-1-14 / 标签: ARPG 2016 FROMSOFTWARE PS4
通关标记。经历魂12代后再玩3,很难不惊叹于动作系统的爽快之处。难度上反倒是降低了不少。最终boss还挺有设计感的,一阶段的各流派招式和二阶段的致敬葛温,不过变奏的钢琴曲倒是不如初代原版好。隐藏结局有点那啥。 -
王国之心 Re:记忆之链 キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ
2007年3月29日 / PS4、PS3、PS2 / ARPG
2024-4-11 / 标签: ARPG PS4 2007 SquareEnix
重玩。没想到GBA和PS2版的差别这么大。卡牌加动作这个系统的点子实在是太出色了,再优化一下能比得上隔壁狒狒7重制版的系统了。作为后日谈而言作为记忆链条的故事碎片设计也相当不错,不过リク篇重复的略有点多 -
ROCKMAN EXE合集 ロックマン エグゼ アドバンスコレクション
2023年4月14日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、PC / データアクションRPG
2023-9-5 / 标签: 2023 ARPG Capcom Switch
有点好 -
王国之心3 ReMIND キングダム ハーツIII リマインド
2020年1月23日 / XBOX ONE、PS4 / ARPG
2022-1-13 / 标签: PS4 ARPG 2020 SquareEnix
真真真结局与真真隐藏CG。真十三机关太太太难了,这才是系列应该的难度。夜空更是难。无论是结尾夜空两段CG,还是真真真结局都挺满意的,可惜ソラ最后正脸都没露。什么时候能有下一作啊 -
胧村正 朧村正
2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG
2022-1-28 / 标签: Wii ARPG 2009 Vanillaware
美术的确是强无敌,动作系统打击感也不错,不过后期比较重复,大多数时间全在跑图和刷级,特别是男女主一周目通关后为了真结局基本就是刷刷刷,太过同质化,再加上大地图无传送无快速移动简直是痛苦中痛苦
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- 475PC
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- 425JRPG
- 296ACT
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