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画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2017-12-27
当作影像的话,剪辑线索太多,同时受游戏操作顺序影响,彻底使故事线索碎片化。部分实现了游戏性(解密)与叙事(解密过程中出现的人物、行为)的互动、整合 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-11-25
真正的旅行,没什么强烈的目标驱动,旅途上的任何美好发现都是美好的回忆。然而,当月亮数超过700时,强烈的任务感会逐渐淹没探索的纯粹趣味,特别地,当用尽提示鸟/50块钱一次的提示,却还在大海捞针般苦寻最后几十个月亮时(什么飞天出租),脑洞不合导致的强烈挫败非常影响体验。建议放松心态,不必追求完美,旅程总有缺憾,保持平常心就好。另外操作手感并不完美,关卡设计亦有缺陷(月背最终关 -
美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-
2017-07-28 / PC / ADV
2017-8-2
贼变态。节奏控制非常好,例如关键时刻打断你一下呀,设计一个场景让你兴奋但是绝对无法释放之类的。看到了转型剧情向gal的野心,但是定位出现偏差。尽管如此,这个编剧我是服的。“准备了纸巾,却用来擦汗”23333 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2017-6-28
缺点很多,优点有一些,重点还是情怀(我打的很开心就是了 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2017-1-17