• 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-1-16

    就那样吧
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-1-1

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-1-1

    还是挺喜欢银河城的,ori的优点主要是探索(观光)和跑酷愉悦
  • 无限宫院 Manifold Garden

    2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ

    2020-12-22

    老显卡寿终正寝了,boom! 新机器有机会再摸一摸
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-31

    理论上快推完了,不过最后这一段素材选取过于不平衡好吧。。硬顶着读黄文还是贤者时间看肉戏,哪种都很尴尬好吧。。冲,还是不冲,这是一个问题。其实前期素材也不平衡,不过肉戏素材少问题并不大,可以当普通小说阅读
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2020-8-24

    这个还挺有意思的
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2020-8-23

    梗游
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-8-9

    摸了两条线,沙雕幼女和邪恶大小姐(我得到的信息看不出什么纯爱)。最大的问题是,文本为“我”赋予了太多性格和价值判断,被扔到这个世界的我,没法与游戏角色“我”很好的融合,整个故事我都是局外人,寄生于“我”体内而对一切无能为力。一般来讲,这种体验会被定义为“喂屎”吧。我要澄清一点:剧情并不是重口,而是过于乏味,主角面对的道德抉择,实际上非常浅薄无趣//20210319现在我会说,我不吃萨德这一套
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-7-4

  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2020-4-16

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-2

  • Artifact

    2018年11月29日 / PC、Mac OS X、Linux / TCG / Valve

    2019-12-29

  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-12-13

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2019-8-3

  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2019-6-29

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-6-27

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-6-22

  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-6-22

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-6-8

    emmm,也就那样吧,比较乏味。主打剧本的巧思,还有诙谐感,游戏性相当的乏味和僵硬。
  • 挺进地牢 Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG

    2019-5-16

    难以判读场面混乱,一死就全部木大,打的累死的也累
  • 全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator

    2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM

    2019-5-16

    逗比游戏
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-5-11

    处于微妙的平衡边缘。通过基础规则进行天马行空的想象,与死板呆滞的作者钦定解法之间,只有一线之隔吧。另外规则也是易碎的,经常是通过找规则的漏洞或者“隐藏性质”来过关。逻辑链之间掺杂的繁琐操作也影响思路及灵感的纯粹性
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-5-11

    战斗十分粗劣,探索元素的设计也很罐头味,同时并无新鲜的体验,也无意尝试体验设计
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-2

    真正通过系统进入了武者的内心,历经砥砺,利剑方成

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