東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

  • 中文名: 东方红魔乡
  • 开发: 上海アリス幻樂団、ZUN
  • 平台: PC
  • 游戏类型: STG
  • 游戏设计师: ZUN
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002-08-11

谁玩这部游戏?

/ 44人想玩 / 819人玩过 / 81人在玩 / 40人搁置 / 7人抛弃
体验版公开日期:2002年6月10日
正式版贩售日期:2002年8月11日(C62)
类别:纵卷轴射击游戏
系列第六作。平台改到Windows。第一次以东方Project的名义发行。首度引入成为东方系列特色的“符卡系统”(SPELL CARD SYSTEM)。六关卡并追加Extra关卡。
自机:博丽灵梦、雾雨魔理沙。
事件:红雾异变。
注:EX关卡BGM为著名的鬼畜曲“U.N.オーエンは彼女なのか?”。
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大家将 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 标注为

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"東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil." 的评论

随便说说东方弹幕各作系统爱恶

by 默不作声的结城照美(仮) 2014-2-4 17:05 (+10)
萃梦想、文花帖没玩过就不写了...(bgm38) 艹我居然以为萃梦想是弹幕作 ZUN:玩文花帖的都是M 靠,写完之后搜索了一下,发现我完全无视了花映冢...开始下载来玩 红魔乡:最简单最朴素的起点,得分奖残,得分的方式也很简单,尽力拿道具,尽力擦弹,尽力收符卡。(我作为魔炮派的 ... (more)

"東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil." 讨论板

吐槽箱

いんじゃ @ 2017-9-14 08:42

手残党旧时噩梦

学与二次元 @ 2017-8-26 23:48

N至今没通,有时间再玩东方吧

琦鹿 @ 2017-8-3 11:11

2017-6-12 灵梦画的好丑

眠伞花音 @ 2017-7-14 14:02

能单发见到女仆长 我觉得我还可以再抢救一下

Kamiya @ 2017-7-8 15:20

系统不太成熟,无法直接re,在游戏中看不到符卡收率,随机性过大(尤其是蕾米莉亚的人品三连测),整个游戏就是自机狙+随机弹。。。不过作为非商业作真的是比较优秀的作品了。zun最近自己重新玩好像也在吐槽系统反人类来着2333

阿求酱 @ 2017-6-16 11:15

游戏时间:10小时-。最不会玩的一作,竟然没有判定点

烦恼的观测者 @ 2017-5-13 11:25

这一作也非常喜欢,大小姐的bgm是我最喜欢的曲子之一。

废狱摇篮曲 @ 2017-5-3 09:57

不说游戏性。剧情没逻辑,电波一样的对话,毫无理由或者说幼稚而没建立世界观的异变。 这作重置可能会好。另外居然还有人说人物塑造丰满?这是一个二设堆起来的奇迹,原作内容很干。

Lucka @ 2017-4-25 23:47

开始玩东方的起因就是想要通红魔乡,大半年后的今天有点意外地,N通了。 应该是最经典的一作吧。红魔乡给我的感觉是比较「不近人情」(没有贬义),就是「一切都要靠真的实力去获得」的感觉。想通关?难度必须在N及以上;想残机+1?打够分才给;二面到处飞舞的羽毛(?)撞了就算 miss 等待……总之这是它给我的印象。

Donuts @ 2017-3-22 20:30

迷之系统,没看懂…等看懂了又被 boss 打懵了。人物立绘有点诡异

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