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妖人 あやかしびと
2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller
2018-6-10
部分bgm优秀,最终战男主造型真的...... 谁再说东出不会写bg就打爆他的狗头.jpg -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2023-12-1
作为IG最初的作品,应该算是作为黄油风味最为明确的一作,而且看得出来加了非常多的当时的时髦元素进去,配合上拳击手与IG独特的氛围,本作确实有着不可忽视的闪光点所在/不过无论作为ミステリィ作品,还是作为サイコ,其实本作在这些方面都还是显得较为薄弱,虽然本作的一些解密内容做得很直白,同时本作应该算是IG在悬疑氛围的构建上做得最好的一作,但本作作为这两者最为核心的由良本身上还是着墨过少,包括秋五在内,关于明明是主视角,然而两个人自己的核心内容实际上只有很微弱的甚至只能算是侧面描写一下的内容,当然,这种残缺的描写塑造了一个更富有神秘气息的由良,但是一直这么下去,要么让由良的实际角色内容与玩家想象神秘气息不符,要么让由良继续这么残缺的塑造,参考在本篇中秋五与由良之间的关系描写甚至连怎么分别的没提,甚至可以算两者都选择了 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2023-11-2
本作最大的优点还是比较出色的萌系角色塑造,配合上丸户比较有趣的日常能够带给玩家比较舒适的体验,其实以帕露菲为首的包括minato和早期neval系的各种作品,他们的这一类在日常上下功夫的地方,某种意义上来说确实是只有在galgame这种类型里头才能够体验到的独特文本体验,现在也有qrupoo这种,不过qrupoo还是更倾向于填充梗内容就是/个人线的内容还是太少了,而且其实各个角色之间的交互也显得比较稀缺,里伽子线在结构的设计上还是比较出色的,不过本作的心思还是没有完全放在这上面,比较可惜就是 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-6-9
除了没有伊莉雅线没有什么缺点 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2022-6-28
作为联通三作内容的收官作来说表现相当不错,回忆、初始以及华丽三话能够带给人很好的观感,我觉得逆转系列最大的优点便是在有着法庭战斗这种激烈冲突与反转的快意内容的同时也能够在这种法庭战斗中很好的塑造一个又一个角色,在这一作中这一优点表现得尤其出色,不过比较可惜的是这一作中面对巨大反派的正面辩驳内容还是少了点,比较可惜 -
斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン
2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+
2018-6-10
憎悪の空より来たりて 正しき怒りを胸に 我等は魔を断つ剣を執る 汝、無垢なる刃 汝、無垢なる翼 ーーデモンベイン!! -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2018-6-9
当做一般废萌看还是挺好的 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2022-6-28
三作中单论案子以及审判的趣味程度的话本作应该算是做得最好的,喜闻乐见的辩方检方联合黑幕,最终话在理念上的构想也有一定的味道,不过最终还是缺乏更大规模的案子,也有很多明显是给续作铺垫的内容,整体的素质稍微低了一些 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2018-6-9
除了诡计和部分bgm以外没什么优点,但光凭这两点就能给很高的分 -
朝の来ない夜に抱かれて ETERNAL NIGHT
2002-06-28
2021-12-3
虽然演出不错,但我还是不喜欢这种迟钝的系统/考虑到年代的话,背景设定与结构布置设计的非常不错,包括OPED和各种UI设计,看得出来本作是以那个年代的“潮”为方向去企划的,整体非常时髦,可惜剧本实在是撑不起来,好在是较短的剧本,可以在一定程度上掩盖掉这缺点/过于纯爱 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2022-5-19
作为系列第一作来看表现还是挺优秀的,而且虽然当时的文字类型游戏还受限于时代剧本普遍呈描写不够笔力不足的缺点,但本作的核心在法庭上互相驳斥的畅快模式能够大幅度的冲淡这种古早时期的感觉,而最终在不同角色的激烈交锋中得以塑造出来的角色,也在那个时代显得更为出彩/案件方面整体构成还算是不错,而本作的核心案件也关联上了本作的大部分角色