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Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-6-9
除了没有伊莉雅线没有什么缺点 -
海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~
2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG
2021-2-25
一直想吐槽万恶的立体声,每次有都得先关掉(其实这个还勉强能听,像muv ate的简直不能入耳)/送的梦想曲黑战人纱音线的决战bgm换成了白金のエンピレオ,我还以为只修了下人物数据 -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2023-3-6
扶她自的角色都会有着一种克制的感觉,所以就算文章中有略微浮夸的说教又或者是降低文本格调的描写,也能够给人带给一种表达上的洒脱感,虽然这也让很多角色像是整天自愿受着苦行一般,但也因此在这样的作品中,这些角色交互与故事能够很好的反映出扶她自在写东西的时候往带有着的有一种无关于作品主题所存在的东西,我想这也是很多人喜欢扶她自的一点/在诗中,这种角色的克制性能够很轻松的与“艺术家”这种身份结合在一起,但也 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2018-10-15
立ち上がれ 気高く舞え天命を受けた戦士よ -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-3-6
それから先の物語に、特に意味などない。/虽然很想这么说,但是去除了我的偏执以后仍然有着不错的水准 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-2
目前唯一能做到世代革新的传统动作游戏系列,无愧于动作系统的最巅峰/无限巅峰全紫月了,体量非常巨大的一作,比前两作的内容加起来还多,过场也不再使用PPT,但总体剧本远不如二代/魔兽系统看似是强调长连段的一作,但本质上是将快速发动与动作取消发挥到极致的系统,比起但丁都有过之而无不及,而不同的是魔兽系统本身有着极高的下限,配合上贝姐华丽的基础连段以及极强的基础性能,无论是新手还是高手都能充分享受传统动作游戏的乐趣,可以说是最好的动作系统 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2023-7-1
这二十几年最好的最终幻想,从整体的氛围塑造到细微的脚本再到演出与音乐,无一有着不俗的素质,比较明显的缺点就是战力设计的不怎么好/5.0不仅更进一步的塑造了在过去中几乎都是花瓶的拂晓各个角色,最为重要的是对于玩家本人角色的塑成,在3.0中你可能不会是苍天之龙骑士,在4.0中你可能会与阿拉米格与武士毫无关系,但在5.0中,与光呆一体两面的暗呆、前世的挚友兼boss的艾美特塞尔克、2.0延申至今的古拉哈 -
創世奇譚アエリアル
2012-07-27 / PC / 美少女ロボット・スカイアクションADV
2020-3-20
一本道,走柏木线逻辑上为最佳/文本挺有张力的(特别是hs......),几个关键场景的氛围也烘托得挺到位/有不少挺重要的角色都没立绘/cv喊得十分到位/有点アルテミスブルー的彩蛋 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-11-2
当时看着炸裂的演出,最终战从地面到宇宙甚至比战神3还让人感到印象深刻,音乐更是极嗨,可惜一代叙事一坨屎,有些地方还没那剧场版讲的清楚/hard和无限巅峰都有着不错的设计,甚至能带给人两种截然不同的动作体验,可惜编制攻击过于强势导致长连段不是很实用,无限巅峰中对offset的使用要求也削弱了一部分连段的体验感,不过在当时来看,想要划开无脑连段与进阶操作性能区别话,offset确实是一种不错的尝试,这