• 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-3-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame GAL 再见,东子 推理 悬疑

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-3-20 / 标签: 弹丸论破 推理 PSP 悬疑 神作 Spike

    各方面都很难挑短板的作品。二代同时兼顾案件、人物塑造和主线剧情,在庞大的信息量面前将它们相互结合,并且在严密逻辑的构建下仿若一个迷宫。前面三章基本沿袭了一代的水准,但在人物内心刻画卯足了劲,把弹丸世界观下独有悲情体现了淋漓尽致。而后面三章则是二代封神的关键。如果第四章展现的是新本格包装之下的浪漫外壳,那第五章展示的就是本格推理朴实无华的凶狠彪悍的内核。第六章演出质量颇高,主线揭露的震撼也远超一代。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-3-20 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 杀人游戏

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-3-20 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 推理

    勇者是为了杀死魔王,可魔王是为了什么才与全世界为敌?又有谁知道呢?”。赌上性命的纯爱,依稀记得第五章的震撼。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-20 / 标签: KID galgame 悬疑 推理 打越刚太郎 infinity 中泽工

    伏笔信息量过剩,一旦猜中了核心诡计,体验感还是打了不少折扣,抛开叙事手法,剧情搭建也比较简单,比起悬疑部分的叙事手法,带有浪漫科幻色彩的解构更得我心。以现在的眼光看,诟病的地方没有合理的解答,着实不能称其完美。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-3-20 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 全年龄 Remember11 推理 中泽工

    一个评价两极分化的半成品,与海猫不同的是,我是属于脑残粉的那一极……就算它不完整,但从来没玩哪个游戏玩这么爽过,也算上我唯一完整二周目的游戏,因为游戏留下一堆能够挖掘出很多东西的tips,所以如果你了解了事件的全貌或者你根本对本作无感,那才是打越的失败,因为作品的核心就在于欺骗玩家。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-2-20 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 推理 巧舟你赢了! 悬疑

    玩完幽灵诡计后,我觉得一直做同一个系列才是埋没了巧舟的才华和创造力。剧本设计上有蝴蝶效应的感觉,故事巧妙,环环相扣,每当以为要发现真相的时候,反而陷入了一个更大的谜团之中,知道最后真相大白一切才豁然开朗,这让玩家有种自我启发自我成长的游戏体验,就是巧舟一直想要创造的。仅仅在转瞬即逝的一个夜晚,能把开头的伏笔全部回收,且把游戏性和推理性完美杂糅,感动之余又不乏醍醐灌顶的畅爽,剧本之神的魅力就在于此。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-2-20 / 标签: 逆转裁判 Capcom 推理 悬疑 巧舟

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