• 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-9

    游戏本身素质给10分完全没问题,但是糟糕的汉化翻译,以及姬莉叶连个脸都没露扣1分
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-3-5

  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-3-2

    疯狂暗示李三光和王姐姐结婚,对于这种吃书行为,我只能说:真香
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-2-24

    9分的素质,但是有几点很不爽扣1分。1是命魂板里的高星转盘太恶心,2是命魂版里打过的角色到冒险模式里还要再打一遍,3是冒险模式后期有些乏味,4是冒险模式难度不是阶梯式而是忽高忽低让我不理解
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2019-2-12

    怎么说呢,不是说没有进步,但是在这个其他续作都在追求质变的年头,你的画面还停在和2一样的阶段,武器,怪物,模式也是旧瓶装新酒,甚至连系列特色的剧情也是如此眼熟的捡个小女孩模式,感觉魄力还是不够 ​​​​
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-2-6

    第二章太拖沓,后面算中规中矩
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2019-2-1

    画面惊艳没的说,阿拉尼娅小姐姐我舔爆,虽然玩的是皇家版但还是感觉后面的内容有些仓促,小姐姐的DLC没了GTMD
  • 孤岛惊魂:原始杀戮 Far Cry Primal

    2016年2月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2019-1-19

    还不错,挺满意的,先点驯兽养出血牙剑齿虎,再点狂暴弹,攻占营地先用猫头鹰扔狂暴弹让敌人自相残杀个7788,再和剑齿虎上去一起收人头就OK了
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-1-15

  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-1-11

    结局莫名其妙减1分,2月的DLC能圆回来的话再加
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-1-6

    情怀向的一作,还是期待明年的正统作品吧,但是有一点让我很在意,正辉的技术真的能让人和宝可梦合体吗?这个细思极恐了
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-1-1

    原本我可以给这个游戏8分甚至更多,硬生生因为凯特糟糕的战斗设计恶心的我减到6分。1代的空战已经够恶心了,2代你不仅没有改进视角,反而更加让敌人窜来窜去,有些能够投掷的也就算了,有些你当我是在玩皇牌空战呢?而且还喜欢搞2个BOSS甚至多个BOSS一起来,血钻甚至不像1代那样能自动复原,设计师你设计你马呢?而且这战斗机制明显就是故意恶心玩家的,因为操作拉文的时候战斗爽快的一比,设计师你可长点心吧
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-1-1

  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2019-1-1

    选了现世结局,这游戏玩到中间以为是黑天朝的,结果到后面发现原来是彻头彻尾在黑美帝自己...操作的舒适度,剧情节奏和设定感比暴雨远远要强,但是打乱章节的做法并没有带来很好的悬疑效果,我给8分 ​​​​
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2019-1-1

  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2019-1-1

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2019-1-1

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-12-13

    如果说暴雨过于沉重,超凡双生又过于跳脱,那么底特律可以说在两者中做到了折中,虽然机器人的题材并不缺,但确实讲好了一个故事,人物塑造也很成功,在操作上同样介于前2者之间,我个人是很欣赏的
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2018-12-11

  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2018-12-11

  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-12-11

  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2018-11-29

    大表哥2后想找个休闲类的游戏,这个游戏太给我惊喜了,前期晶石不要随便升级,优先升狙击枪,升满并且出子弹时间后简直通关神器,另外最后的BOSS战飞镖是神器,记得不能打持久战不然会被追踪导弹磨死
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-23

    虽然开头给我的感觉有点糟,但从第4章起开始领略到r星故事的魅力,第6章之后更是欲罢不能,亚瑟人物的塑造让人印象深刻,而约翰篇的设计大胆却又合理,虽然在互动细节上存在着一些不够人性化的操作,不过整体对得起年度游戏的荣誉 ​​​​
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2018-11-17

    3部曲通关留言,只能说中规中矩,流程略短

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