GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 游戏

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再次倒转世界…
凯特再度面临强大的危险威胁,请活用重力解救她的难关!
在经历最大规模的重力暴风后,凯特将和旧敌拉文一道解开黑奇萨威所面临不可思议的重力波背后的秘密…
防止空中都市遭受破坏,接连习得新可改变重力或方向的战斗模式。

重力异想世界进化
•可快速转换三种攻击模式,破解特殊攻击。
•可在广大的地图裡探索,完成各种任务。
•与好友较量有时间限制的任务以及寻宝活动。

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评论

《重力异想世界完结篇》本篇通关感受

by 星辰saberxxxxx 2023-7-23 19:17 (+0)
“这是一位从天而降的少女改变世界的轨迹……” 这游戏是真棒啊,虽有一些小瑕疵但整体感受是十分欢快的,可惜scej已解散外山圭一郎又回去搞自己的恐怖游戏了,恐怕很难再玩到这种独特气质的作品了。 画面表现,相较于基于psv平台开发的一代,本作依托于ps4机能提升,画面 ... (more)

令人失望的续作 5/10

by mirrorside 2019-12-26 00:26 (+0)
2019.12 发现我之前居然对重力2仅仅只有一段话短评,决定把它加长一些,毕竟一代也是我最喜欢的游戏之一了 二代对我来说,相比惊艳我的一代,勉强算是凑合、不丢人,这是我现在过了一两年后的结论了,如果是按我当时刚通关二代时的感受来评的话,那它简直就是一无是处了。 ... (more)

重力眩晕2——浪漫优秀的续作 7/10

by 管他三俗 2017-2-6 16:39 (+0)
比起1代美术浓郁的风格 2代显得更加普世.优秀的地图完成度 完全可以担得起"开放世界地图标杆"这个头衔.音乐方面则是完全继承1代优秀的品质 田中公平的水准毋庸置疑.战斗方面依旧....很差 也是这个游戏最减分的点 玩战斗部分让我(一个普通玩家)感到 厌倦 恶心 ... (more)

吹毛求疵数数缺点,啊啊啊重力2不是10分神作我好气啊

by 默不作声的结城照美(仮) 2017-1-25 22:18 (+7)
肯定有剧透 3月拉文篇免费,希望有整个重力2的后日谈或者其他补完,单是拉文篇的话也...没什么办法 补充:拉文篇什么垃圾…… 以下内容都是发售之后没多久写的,说不定会和以后或许会有的(我觉得不会有)更新有出入 ·先说新的线上要素 我个人挺喜欢这种小小的线上要素 ... (more)

讨论版

吐槽箱

流星转地球 玩过 @ 2025-6-3 21:58

和一代比也就战斗多了几个系统,其他没有丝毫进步,这关卡设计简直一坨狗屎,按12章举例来说,在视角乱七八糟毫无设计的一本道迷宫里飞三四十分钟真逆天了,大学生毕设的水平都不如,其他剧情战斗演出任务人物没有一处出彩。配上30帧玩这游戏简直比监狱坐牢还无聊又煎熬。

烚烚烚 玩过 @ 2025-5-3 08:36

各方面都有提升, 如果不头晕, 值得一玩, 景美

sweetMurph 玩过 @ 2025-4-14 22:30

team gravity解散的不亏,2只是把1里最无趣的部分扩充了3-4倍端上来给你吃,1里面抽搐的视角,稀少的怪物种类等等丝毫没有任何改善就这样端上来了,49个支线不穿插在各个章节做最后补可能会无比痛苦,穿插在章节里做又会显得本末倒置,平均每章1-2h支线和0.5-1h左右的主线配比,真的是神人设计。 带着dlc百分百了,或许是永远不会有3的作品了,不是有人设坚持真的很难玩的下去。

不爱喝水的某某 抛弃 @ 2025-4-10 13:23

有创意,但是没有吸引我打下去的要素

恶の老饼干Suzuki 玩过 @ 2025-3-4 12:30

这他妈就是艺术

オクトパス 搁置 @ 2024-12-9 01:18

主机游戏启蒙作之一,当年不太会操作手柄,感觉系统很有趣但是悬空自由度太高反而因为完美主义不敢玩了,有机会继续玩一下。

Amber 玩过 @ 2024-10-21 20:21

哪个天才设计的dlc读档得从章节出生点开始啊 然后对话还不能跳过 恶意满满;有些支线任务比如找飞盘找地点拍照 纯折磨人 任务磨过去了都不知道具体机制怎么算的

梧桐之心 玩过 @ 2024-9-30 23:23

从来不晕3D的 但这游戏我玩时间长了就晕

Gamut 玩过 @ 2024-9-2 10:18

晕3D。。缓缓再玩

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-7-26 23:57

跟一代一样乏善可陈……

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