GRAVITY DAZE 2

  • 中文名: 重力眩晕2
  • 开发: Sony Interactive Entertainment
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 别名: 重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
  • Gravity Rush 2
  • GRAVITY DAZE 2
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: 重力アクションアドベンチャー
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年1月18日
  • 官方网站: http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/2/

谁玩这部游戏?

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"GRAVITY DAZE 2" 的评论

重力眩晕2——浪漫优秀的续作 7/10

by 管他三俗 2017-2-6 08:39 (+0)
比起1代美术浓郁的风格 2代显得更加普世.优秀的地图完成度 完全可以担得起"开放世界地图标杆"这个头衔.音乐方面则是完全继承1代优秀的品质 田中公平的水准毋庸置疑.战斗方面依旧....很差 也是这个游戏最减分的点 玩战斗部分让我(一个普通玩家)感到 厌倦 恶心 ... (more)

吹毛求疵数数缺点,啊啊啊重力2不是10分神作我好气啊

by 默不作声的结城照美(仮) 2017-1-25 14:18 (+7)
肯定有剧透 3月拉文篇免费,希望有整个重力2的后日谈或者其他补完,单是拉文篇的话也...没什么办法 以下内容都是发售之后没多久写的,说不定会和以后或许会有的(我觉得不会有)更新有出入 ·先说新的线上要素 我个人挺喜欢这种小小的线上要素的,拍照已经上瘾了。 寻宝 ... (more)

"GRAVITY DAZE 2" 讨论板

吐槽箱

Decafeko @ 2017-7-18 12:23

游戏体验和关卡创意整体退步。前两大篇章剧情划水凌乱又磨叽,结果干货都在后面刷拉一下就讲完。新地图设计支离破碎,纵深设计和互动不如老地图,背景音乐也不如前作带感。支线任务设计多而精彩,与其说当续作不如当大型DLC来玩更好。本作重力飞踢那弱翻天的锁定诱导真是无比闹心,而丢东西成功上位,两个新模式让游戏的战斗动作成分赋予立体变化性。剧情坑虽然补全了,但是太糊弄,还不如多留些脑洞。拉文篇DLC的BOSS战

Roonaldo @ 2017-7-16 16:55

屎一般的操控受够了。。。

東雲閑。 @ 2017-6-18 20:43

因为凯特天下第一可爱所以给十分。 游戏相较于上一部改了很多地方,当然有些该改的还是没改,针对增加的要素大概就是7分的水平。

kanae @ 2017-6-17 21:18

这作太飞跃颠峰,整体硬伤太多全靠最后一章把整个游戏救回来

条愣好劲 @ 2017-6-4 13:57

1代是我psv上最喜欢的游戏,买ps4也有很大原因是因为想玩2,但是这作实在让人失望。地图说是大了,但宏伟度跟复杂度完全不能跟1作地图比,而且居然超过一半的剧情是在老地图上进行(黑人?),剧情更是不能看,各种逻辑不通, 三观也不正,游戏里几乎所有人都拿凯特当免费劳动力(支线奖杯名最佳服务奖,实在讽刺),枯燥的支线让人失望,不但对人物塑造毫无作用,支线任务本身也是又长又臭,但,我还是很爱凯特跟设定的

squritle @ 2017-5-30 22:41

玩得烦躁

慢几拍 @ 2017-4-29 20:56

冲着前作留下的悬念来玩 结果只有差不多四分之一的主线用来揭秘 剧情无比单薄但问题成堆 而且关于世界观一字未提 会对这种游戏的故事有期待的我真是傻逼 某些关卡和boss极不友好 体验很差 能玩下来全靠看风景和舔凯特

ichi @ 2017-4-23 19:56

比较遗憾,基本没有任何新要素,视角问题没有任何改善,支线水准和量都不错,倒是希望官方肯出个后日谈

haruhitwins @ 2017-4-4 19:29

白了! 凯特公举超可爱! 战斗系统改进了很多, 重力踢削弱了但抓取投掷变得超强. 月亮木星模式也还行. 新地图城镇美cry. 另外支线任务超棒, 每个都各种玩法各具特色, 支线的有趣程度都赶超主线了. 缺点是战斗视角依然有问题, 几场对人空战打得晕头转向. 总之尽情跳楼, 纵享失足吧www

昼間行燈@アクシズ教 @ 2017-3-18 12:29

系統可以給高分,非常好玩,月球跟木星讚!世界觀跟劇情依然不明所以,玩得也比較懵,一直很納悶某些關卡的必要性。

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