• 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-4-3

    白金留念。游戏能够体会到极高的完成度和用心的设计,虽然是圣莫妮卡可能自己也没有十足把握的一次崭新尝试,但无疑是一次成功的ACT向ARPG的转型典范。即使是战神也终将老去,但有些东西总要继续传承下去。此外剧本对Freya的刻画非常有深度,期待5的后续(多做点BOSS和小怪呀哈哈哈,还有巫妖这个怪物设计的也太恶心了
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2022-11-16

    将近一周时间有些零碎,但是终于战神难度通关了!有顶级的画面和叙事,但是剧情的节奏和伏笔是缺陷,战神难度下堆怪(尤其是一些设计的很差的)有点折磨但是BOSS战基本都是好评。“他曾想用生命偿还无尽的罪孽,又经历了漫长的旅程最后在北地的冰雪中和自己的孩子一起完成了成长和蜕变。他迈开新的脚步,理解并成为了真正的God of War”//18/11/2022 白金
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2021-2-16

    一部接近满分的文艺片,战斗系统也很舒服,无疑是会永久刻在PlayStation历史纪念碑上的作品。
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2022-2-3

    みんなは、魂の入れ物だけだ。でも、魂を持ては、愛を触るできだ。漫长的时光晕染下,是跨越千年的属于每个人的悲剧,横尾你真tnd是个天才。虽然作为游戏的世代感在2021年显得很不足,但是丰富而细致的人设和继Automata后再度惊为天人的配乐还是令人动容。游戏内插入的能令人深思的现实元素自然而深刻,比起另一位强行直球融入元素的也叫尼尔的作者好上了太多太多了。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-3-26

    一周目通关,等以后入了PS5再白金。不得不说以极高的品质圆了我童年的梦,但是很多小的情节和设计又有些狗血出戏哈哈哈。战斗非常有特色,贴图差强人意但可以更好(pro)。快出第二章吧。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2021-1-31

    和正传的一体感连续性极强,补全了太多细节和来龙去脉。此外cc的结局是我游戏史上最大的意难平之一,提到PSP这会是我第一个想到的作品。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2021-1-31

    我永远记得2019年3月8日,省了好久生活费的我打开电脑取我预购的生活必需品的日子。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2021-7-22

    索家的奥德赛(bushi)。平心而论这款游戏是让我第一次感受到次世代来临的作品(XSX,3070,PS5...NS 相关),让我看到了未来DualSense无限的可能性。此外就题材而言更是索尼给自家玩家献上的一封横跨数十年的深情情书,每一个拥有PS5的玩家都不应该错过它。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-3-24

    P5太多优秀的部分都脱胎于此,虽然没能完善到P5那样出彩的UI风格和战斗体验(迷宫属实有点折磨),画面和菜单交互也是古早世代感满满,但一天天推进的更加优秀的故事和内核、伏笔颇深逻辑完整的悬疑剧本、近乎完美的人物刻画都毫无疑问能够给人留下无比深刻的印象甚至历久弥新。在那个宁静祥和充满乡土气息的八十稲羽市,真的有过一段令我难忘的不同寻常的青春故事。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-3-18

    用不到两个小时的时间就可以去体会的一个design、story和art都登峰造极的独立解谜游戏,游玩过程中在充分思考的同时又能去感受到艺术的深邃,确是不可多得的瑰宝。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-6-20

    拥有杰出如艺术品般的美术和OST,还有丝毫不过时的动作手感。戏剧模式的演出和台本构建起了一个完整又充满浪漫史诗感的故事,香草社直直戳中了我对游戏的审美,虽然舞台变换里战斗和怪物的重复度有些高但是不同角色迥异的操作还是很好的支持我玩了下来并达成了白金全收集(也算是白金神作了),能遇到香草社真是太好了。
  • 魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion

    2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2021-1-31

    暗黑化毁誉参半吧。但是剧情和技能我是玩爽了的,全剧情语音当初给我的感觉太顶了。“如果我们后会无期,那么祝你死得其所。”末期8个号手机收菜月入两张点卡也着实快乐。但是它拉高了我的标准,让我对8.0彻底失望并放弃了。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-1-31

    亚服公测的时候是第一次玩,那个时候还是个铁血暴白,往后就是每隔几年刷刷一阵子然后彻底弃掉。然而NS太适合这个游戏了,因为现在上NS了所以生命末期得到了加分。虽然极度容易枯燥但是毕竟是刷刷刷游戏的通病,在刷刷刷里面果然还是顶尖水准的游戏了。
  • 马里奥聚会9 マリオパーティ9

    2012年4月26日 / Wii / Party

    2021-1-31

    他可能不是一款多么耐玩的游戏,但绝对是老任在wii上最棒的party game之一。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-2-1

    虽不是卡婊的作品但武器组合的新意上值得肯定,动作水准也高于预期。虽然角色形象故事差异不小但是若当作另外的故事也可以接受。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2021-1-31

    集RTS巅峰与没落于一体。时代它变了。
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2021-4-4

    星巴克奶茶店和基友玩耍的神器(但现在有51了哈哈哈
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2021-1-31

  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-2-15

    有限资金的最优解。是和初代一样的在时空与记忆中的抗争,野村和野岛就这么零零碎碎地把一页水晶诗篇的黑暗序章娓娓道来。忍者组ACT的底子是真的扎实,两代仁王的技术积累让预算如此低的情况下,虽然是惨不忍睹的画面但还是换来了优秀的战斗体验,不过当然也有些惋惜,这部别出心裁的序章还是应该值得更好的制作吧。
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-5-8

    公主线结束后很是意难平(ending是我最讨厌的那种无希望的一类),然后学姐两条线的收尾部分看得我一脸黑线,明明比公主线多了好几个小时的内容却加入了大量意义不明的叙述,在很多人物情感动机转折上反而整得人一头雾水,感觉只是用“厉害”和“更厉害”的概念无效迭代来充内容。以至于在TE小剧场里シエル问这个结局怎么样的时候我直接笑出来。感慨作品体量(无限坑制的半成品)的同时,发现魔夜真的很难超越呀(坑也不少
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-26

    他良心他饱含情怀,就算他是我最喜欢的moba但是没办法他就是在大多数眼里不好玩。或许blz就给他定义为一个粉丝情怀向的游戏就好了,即使是我这个前任暴白现任暴黑也还是会偶尔进去看看那些我所熟悉的角色。有些事情,争来争去火来火去也不是那么有意义的,对吧。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-11-1

  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-10-14

    保证了类似味道的后日谈,无双玩法其实还不错只是剧本感觉还是差了一个档次,但是真的真的给宅了不知道多久的我带来了青春旅行的快乐感。角色塑造上大叔和AI少女都还可以,不过boss就太水了。(btw日本人不光不会写政治甚至已经对自己国家的政治现状彻底绝望了哈哈哈哈
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2021-3-29

    童年回忆(真阴暗呀),将鲜红的“你挂了”刻入DNA,早于“YOU DIED” "WASTED"十几年。黑暗血腥的中世纪题材(对这也是魂like!)翘楚,斜四十五度ARPG绝对领头羊。

玩过的标签