• 节奏光剑 Beat Saber

    2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG

    2021-1-31

  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2021-8-13

    一部王道剧情的白童话,但是二周目的剧情上还是有些瑕疵的经不起细推敲。一周目体验良好,鸟山明的人设也越看越顺眼了。二周目转向半开放的时候有些煎熬实在不想全收集了就直接把邪神打掉了。针对子供是无敌的作品,会推荐给小孩子去玩它,但确实对成年人缺乏一些深度,不过总归是一款好玩的作品。
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2021-1-31

  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-1-31

    中二启蒙。当年ACT当之无愧的巅峰之作,极致的流畅爽快。巧妙地把那个男人放在后半程来凸显新主角(才不是节约成本哈哈),但尼禄真的讨喜,果然留着斯巴达血的男人都是中二大帅逼。
  • 格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore

    2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS

    2023-1-14

    《我喜欢香草社的每一部作品》,永远被人设和美术吃的死死的(你为什么能无限在我的XP上跳舞啊),2D的RTS玩起来也还是很有意思的,剧本设计短却也完整。接下来就等胧村正了;)
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2021-11-25

    快乐的竞赛就是随便选个改装然后绞尽脑汁挑个好看的痛贴XD。开着我那印着地球之癌的第六元素跑完了所有公路赛,还是和4代一样,听着引擎的轰鸣在地图上到处乱跑在不同的天气下看风景就已经是非常快乐的事情了。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2021-1-31

  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2021-1-31

  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2021-1-31

  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-1-11

    魅力独特但是FS社其他的游戏手熟之后再来打魂二真的很反直觉,游戏里武器和一些战斗特性的设计非常出彩,但最棒的应该还是添火这一动态难度自驱动设计,只是可惜在FS别的游戏里始终没有再看到了。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6

    连续五天种了30多个小时的田,极其优秀的机制内核和非常契合我的玩法让我晚上做梦都在想着怎么控水施肥。(我上辈子铁是个农民)人设和画风过于可爱导致截图和录屏下来比游戏都大了(大空直美太强了),而游戏的剧情流程甚至也非常完整有趣。结尾的ED『ヤナト田植唄』更是直接把农业文明的质朴与纯粹展现的淋漓尽致,将在田间耕耘的游戏历程和现世相联系,不觉已潸然。/07Feb白金 两小时登鲤炒蚜虫也太生草了哈哈哈
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-4-23

    一周目五十小时皇女线通关,又是一个DDL吞噬机,一玩就停不下来。全配音超级顶,无数的小分支小对话也是十足用心,牛逼就对了(角色好感全刷满,最后选了苏谛斯的我是不是有什么问题...
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2021-7-26

    本人赛车苦手,(马车8这种除外)但是这竟然是开了XGP之后XSX上让我觉得最值得的游戏,单是开车看风景就已经足够快乐了。
  • 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time

    2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作

    2021-1-31

    当年我还不知道育碧,后来知道育碧之后的很长时间里都没能把这个时常摆烂的公司和这个游戏联系起来哈哈哈。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2021-1-31

    美到我喊我妈过来跟她说:看,游戏也可以是这个样子的。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-1-31

    Roguelike的大成之作,但此外最吸引我的竟然是剧情和对话,不仅是内容,还有和游戏的融合方式,着实让我眼前一亮。(睡前千万不要玩,时间蒸发机器
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY

    2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG

    2023-4-26

    挺有意思的玩法构建,极致的立绘和音乐(植松伸夫yyds)和极致的肝,我都想知道退坑前最后一次团战,一天十几个小时连续好几天不停的我当初是怎么坚持下来的。但总归是氪金抽卡的手游(误)里面的天花板了。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-7-10

    真的,什么才是真正的二次元游戏啊!! (好啊扮猪吃老虎从序章演到终章最后开超蓝是吧,真有你的啊古兰)
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-2-10

    拥有开创性的也是正中好球区的HD2D画面风格,和极其杰出的音乐(西木你也太强了)和美术风格。玩法设计完善又颇有延展和策略性,推进的过程中也总能找到些传统式隐藏元素的惊喜。(AND通关了80%才想起来自己买了攻略书;) 主角间剧情的连接感还是太弱,但是每条单线下来对故事和人物的刻画又十分精炼(神官线除外)。有续作就会一直玩下去,谁让我就好这一口呢。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-3-18

    用不到两个小时的时间就可以去体会的一个design、story和art都登峰造极的独立解谜游戏,游玩过程中在充分思考的同时又能去感受到艺术的深邃,确是不可多得的瑰宝。
  • 方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave

    2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ

    2021-1-31

  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2021-1-31

    印象极其深刻的美术风格和战斗设定,回合制地牢类的翘楚。(配合mod效果更佳
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2021-1-31

    真的能和朋友一起玩好久,怎么说呢,凝聚世界百年游戏历史...?好像有点过,但就像是家里的围棋象棋军棋,小时候没有电子设备的时候总是拿出来缠着好不容易闲下来的爸妈跟自己玩,如今那些都浓缩进了一张卡带,把那些寄寓在棋子棋盘纸牌里的纯粹快乐再次送到了我的面前。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2021-3-24

    武士太好玩了,技能设计到如此浪漫是我此前难以想象的。剧情在宏观层面还是弱了不少(果然别写政治呀霓虹人!),但是缩影到角色上还是能带来极大的感叹。以及,朱雀白虎月读神龙几场战斗让我爽到想喊祖坚爸爸

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