• 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2024-3-25 / 标签: ARPG JRPG falcom

    伪装成arpg的步行模拟器,80小时一周目通关是真累人。战斗还算爽快,虽然战斗/收集/成长系统做得很繁琐,但实际游玩体验就是哪里能点点哪里。最大的槽点还是这泡面剧情真配不上这么大的语音量
  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2024-1-31 / 标签: ARPG falcom

    这一作的动作系统有点怪,爽快感足够但深度不足,boss战也基本没什么练习的价值。配角塑造比一代还工具人,最后还搞出个兄妹幸终结局,只能说太随便了
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2024-1-20 / 标签: falcom ARPG

    战斗爽快感是有保障的,但平板跳跃操作手感略差。Boss基本都是机制怪,除了基友战和最后的大蝎子战外难度都不算高,关卡三星也比较容易达到,算是方方面面都很轻松的一款游戏
  • 双星物语(PSP版) Zwei!!

    2008年12月11日 / PSP / ARPG

    2024-1-7 / 标签: PSP ARPG falcom

    干净的画面可爱的人物加治愈的bgm,就算基本没剧情纯刷迷宫也能给予人很纯粹的乐趣,只恨童年没玩过。ps:火之炼狱和风之魔将设计过于为难而难了
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-17 / 标签: ARPG 魂like

    认真玩过魂血狼环就能感受到这部作品里海量的致敬环节,可谓写给魂的一封情书了。游戏性受制作组经验能力所限其实不算很高,精英怪和boss设计出彩的不多,只能拼命限制主角性能来加难度,期待下一作能有提升。最大优点美术全程惊艳,忍者组真该好好学学
  • 禁闭求生 Grounded

    2022年9月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Survival

    2023-3-14 / 标签: ARPG 开放世界 建造 合作

    宣传是身体缩小,然后和各类蚂蚁昆虫打铁。但战斗中打铁收益不高,更多是靠装备和技能叠buff;敌人常成群结队,还有不少会飞又多动,战斗体验一般。建造机制有潜力,但建造种类过少严重限制了它的玩法。总体算创意优秀但缺少打磨的小品游戏。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-2-4 / 标签: FROMSOFTWARE 开放世界 ARPG

    一周目180小时舔图全成就通关。虽然fs社有限的技术力和开发周期导致的各种恶性bug、砍掉的支线及后期重复堆怪确实影响了游戏体验,但其优秀的场景美术、配乐、敌人及地图设计足以青史留名
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-8-27 / 标签: ARPG Monica

    和之前的战神风格迥异,比起act更像arpg,世界观很有趣,父子搭档人设也颇具新意,只可惜剧情过于散乱,后面又挖大量坑不肯填。敌人没什么硬直,战斗不能连击到死有些不爽,真战神还要看洛基b38
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-7-16 / 标签: 宫崎英高 血源 克苏鲁 FROMSOFTWARE ARPG 受苦

    有几个图确实充满恶意,有的怪物和剧情设计也令人作呕,更不要提驴脸劳主任科斯疯狗这些同时摧残人眼睛耳朵和耐心的boss战。但能在一个魂系游戏里体验到这些,就已经是最大的快乐了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-4-18 / 标签: SquareEnix ARPG 白金

    前两周目都只是pv罢了。三周目伊始制作者压抑许久的恶意便毫无保留地宣泄出来,不断从身心践踏角色,甚至于否定其意义和价值,会觉得这样绝望的游戏世界美丽的,只怕是我的逻辑回路也中了横尾病毒了吧www
  • 宿命传说2 テイルズ オブ デスティニー2

    2002年11月28日 (PS2) / PS2、PSP / RPG

    2019-7-9 / 标签: NAMCO TOD2 PSP PS2 ARPG

    能玩通关全是看在剧情全配音和爽快的战斗系统的份上,剧情就跟闹着玩似的,大地图一如既往的对路痴不友好
  • 艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者 Chronicles of Inotia 4: Assassin of Berkel

    2012年7月16日 / iOS、Android / RPG

    2019-1-29 / 标签: ARPG

    手感还不错
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2019-1-24 / 标签: 大菠萝 暗黑2 blizzard ARPG Diablo

    通关过很多遍,到现在也忘不了的游戏
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2019-1-24 / 标签: 恶魔城 ARPG PS Konami

    当年科乐美还是个有良心的。。。月下夜想曲的游戏性和地图设计值得很多同类型游戏学习
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-1-24 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 受苦 ARPG FROMSOFTWARE

    Ashen one, hearest thou my voice still?

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