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蝙蝠侠:黑暗骑士崛起 The Dark Knight Rises
2012年7月20日 / Android; IOS / Action-adventure; Stealth
2023-9-11 / 标签: ACT
抄的WB的蝙蝠侠系列的玩法,但做得很粗糙 -
蜘蛛侠:全面混乱 Spider-Man: Total Mayhem
2010年9月1日 / Android; IOS / Action
2023-9-11 / 标签: ACT
手感稍差了点,打发时间还是不错的 -
崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome
2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏
2023-8-14 / 标签: ACT QTE
战斗系统和成长系统异常简陋,整个游戏玩下来就是防御破盾攻击三板斧,处决这个机制做得毫无爽快感,敌人种类也少的可怜,游戏性实在难以恭维。剧情是比战神还简单的复仇系,任务也基本脸谱化,勉强可以打发下时间 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2023-8-9 / 标签: ACT
蝙蝠侠和稻草人的角色塑造水准有点过山车,反而是击败稻草人后的剧情稍有意思。游戏性非常强,还原度和精细度无出其右的蝙蝠侠、蝙蝠装备以及哥谭市令人流连忘返 p.s. 收集结局需要拿谜语人二百多个破奖杯也太搞心态了 -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2023-8-3 / 标签: ACT 潜行 解谜
系统颇有年代感,动作比较僵硬,战斗日常被群殴不说还缺少视角引导和敌人聚焦,实际体验差了些。键位复杂得不像act,面对不同敌人需要不同组合技,快速使用道具也全是组合键,需要大量练习才能得心应手。优点在场景设计比较还原,boss战各有特色 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-20 / 标签: ACT
熟练后化解系统打起来很爽的,尤其配合五行相克附魔。但这游戏优化辣鸡,调色辣鸡,锁定辣鸡,多人战辣鸡,底子不错但打磨实属不够 -
城堡毁灭者 Castle Crashers
2008年8月27日(XBOX360) / MAC、PC、XBOX360等 / 动作
2022-12-15 / 标签: 多人 ACT
有几个boss战和场景设计很坑爹,各种连招连段设计还是不错的 -
同舟共济 Ship of Fools
2022年11月22日 / PC / 多人合作
2022-12-1 / 标签: 多人 RogueLike ACT
节奏性比胡闹厨房弱了些,海战的设计其实是可以深挖的,可惜体量和玩法都仅限浅尝辄止 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2022-11-11 / 标签: ACT RPG
战斗后期全靠堆怪提升难度,很容易无聊,收集就更容易腻。剧情王道但不至于太降智,心魔的boss战设计得挺漂亮。作为罐头也算合格了 -
爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns
2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG
2022-11-1 / 标签: ACT
场景主题、美术风格和游戏机制之繁杂多变与双人成行不遑多让,质量极高的英伦风配乐和伦敦口音配音令人实难想到这是国产游戏。lunatic主题的意识流叙事和猎奇表现上有相当高的水准,再加上打击感满满的act机制,这款游戏可谓盛世遗珠了 -
闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT
2022-4-28 / 标签: Marvelous ACT
割草游戏搞那么多蓄力连段,吃debuff和低韧性设计还真的能割草吗…防御过于鸡肋经常被墙角惨案,锁定手感差导致日常断连及打不到人,剧情都无所谓了,但战斗太差果然还是不行(摊手) -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-3-6 / 标签: ACT 独立游戏
美术风格大赞,格斗机制紧张爽快,动作设计干脆凌厉,如果觉得存档机制太难受可以考虑滴个无限命。是个值得反复体验的好游戏 -
刺客信条:起源-无形者 Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
2018-01-23 / Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One / 冒险 / 动作
2022-1-27 / 标签: Ubisoft ACT
流程太短了,也没什么新要素 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2022-1-15 / 标签: Ubisoft ACT
世界观美术一如既往优秀,战斗和爬墙手感也都不错,就是剧情过于老套,尤其结尾女主出家般的戏码过于生草 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-12-18 / 标签: Ubisoft ACT
格斗手感还是不行,海战比打架爽,但是登船战就又拉垮了。主线剧情虽然不行所幸配角戏都挺足的,如果育碧没有强行把它装进刺客信条罐头里可能会更好一些 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-11-28 / 标签: ACT Ubisoft
画质增强后总觉得人设都变了。。。E叔和二太爷双线推进剧情好评,BGM简直三部曲巅峰,只有近战加了禁卫军这种砍不动踢不到抓不住还会放冷枪的敌人后打起来简直痛苦,看来是非逼人丢炸弹了 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-11-20 / 标签: Ubisoft ACT
新手刺客纯粹就是杀时间用的,天残脚和连续处决的加入让战斗节奏更快更流畅。手感和前作一样差,尤其战争机器环节操作逻辑令人上火 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2021-8-14 / 标签: ACT SCE 解谜
boss设计和处决画面很带感,血腥度拉满。解谜很多都是限时的,固定视角加难以恭维的攀爬手感实在消耗人耐心。QTE设计没问题,但频率太高了,连打速度也有一定要求,玩起来比较累 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2021-8-7 / 标签: 开放世界 ACT
剧情过于形式和套路,但战斗和潜行的爽快感令人欲罢不能,战斗之余徜徉在对马岛美不胜收的自然景观里也不失为一种享受。惊艳的画面和出色的游戏性并存,可谓是3A大作的标杆了。壹岐岛对侵略的反思有点东西 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-6-30 / 标签: Ubisoft ACT
真相系列的人类史考据和密码设计简直令人相信阿育家真的藏着一窝阴谋论圣殿骑士,里面的剧情也比男主的复仇剧好看多了,而且结局断在那个鬼地方让人感觉像是开发人员觉得自己还能再做20章但被老板逼着第二天出货B38 唯一不爽的就是动作设计有点僵硬——对于一个猴子般灵活的刺客来说 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-5-16 / 标签: PC ACT HazelightStudios 合作 EA
和塞尔达一样即使忽略剧情依然可以凭借出色的游戏性鹤立鸡群的游戏,场景和游戏机制的设计都能让人感受到制作人的苦心孤诣,离神作唯一的美中不足可能就是缺少了点独创性吧 -
暗黑血统 Darksiders
2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险
2020-11-29 / 标签: 解谜 ACT THQ
解谜的逻辑性不强,很多都要靠试错,而且解谜路上跑图相当浪费时间,战斗除了qte基本也是靠解谜,流程又长得要命。。。 -
燥热 VR SUPERHOT VR
2017年5月25日 / Steam、PS VR、Oculus Quest / FPS
2020-11-23 / 标签: TPS ACT
创意令人折服,但细节上可以打磨的地方还有很多。有的关卡闭着眼睛都能过了,有的还是不断死
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