• 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-23 / 标签: MMORPG SquareEnix

    剧情只能说还行,反派相当牵强。人物情怀是拉满的,另外优点在拂晓成员的存在感和个人剧情比之前几个版本饱满一些,不是单纯给光呆当工具人。副本和讨伐中规中矩,除了天地万象我が意のままに外没啥能记住的机制
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-4-10 / 标签: SquareEnix RPG

    虽然剧情和战斗系统没有太多惊喜,但SE不计人力财力和时间的投入对原作锦上添花,故事的每一个细节,场景的每一个角落以及配角的每一个镜头都足见诚意
  • 七日死 目 ナナシ ノ ゲエム 目

    2009年8月27日 / NDS / 冒险

    2020-5-9 / 标签: NDS SquareEnix

    走位设计比前作有了少许优化,但怨灵追逐战设计得更坑了,剧情也一如既往得狗血
  • 七日死 怨 ナナシ ノ ゲエム

    2008-07-03 / NDS / AVG

    2020-5-9 / 标签: NDS SquareEnix

    nds本来就不适合玩3d的躲猫猫,再加上这游戏触屏加d-pad的复合走位方式,玩起来体验实在不算好。突然全员亚撒西的结局也突兀了点
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-4-18 / 标签: SquareEnix ARPG 白金

    前两周目都只是pv罢了。三周目伊始制作者压抑许久的恶意便毫无保留地宣泄出来,不断从身心践踏角色,甚至于否定其意义和价值,会觉得这样绝望的游戏世界美丽的,只怕是我的逻辑回路也中了横尾病毒了吧www
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2020-4-2 / 标签: MMORPG SquareEnix FF14

    剧情铺垫长得令人发指,而且过于都合了点,但看到npc们一个个为了主角前仆后继,赴汤蹈火,死不旋踵之时,便能感受到玩家在2.0、3.0和4.0中的冒险所一点一点积累起的价值了
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2020-2-29 / 标签: MMORPG SquareEnix 最终幻想

    蛮神演出效果比苍穹之禁城又上了一个台阶,地图和剧情支线设计充满细节感,就是副本机制重复度有点高
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2020-1-8 / 标签: MMORPG SquareEnix 网游 RPG

    剧情虎头蛇尾,副本质量一般,不过地图设计和配乐还不错
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-11-20 / 标签: MMORPG SquareEnix ff

    近百小时才通,但剧情水分实在太大,很多地方设计故意拖时间。不过职业设计和技能搭配很用心,可玩性还不错
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2019-8-20 / 标签: SquareEnix ACT 潜行 TPS

    有些死法笑死人,试穿卡通服装时秒暴露也太真实了

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