• 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-28 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT

    极具爽快感的战斗系统与极具紧张感的战斗难度,二者的结合造就了只狼迷人的趣味性
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-16 / 标签: PC ACT HazelightStudios 合作 EA

    和塞尔达一样即使忽略剧情依然可以凭借出色的游戏性鹤立鸡群的游戏,场景和游戏机制的设计都能让人感受到制作人的苦心孤诣,离神作唯一的美中不足可能就是缺少了点独创性吧
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-7-11 / 标签: ACT Platform MoonStudios

    剧情实在纠结了点,这种剧情存在感不强的游戏搞得这么纠结简直就像是要扯着玩家的耳朵喊“我要出三!”。这一代跳跃技能太多,设计有点冗余,除此之外画面还是无可挑剔得精美,结尾一代restoring the light的remix也很令人惊喜
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2022-11-1 / 标签: ACT

    场景主题、美术风格和游戏机制之繁杂多变与双人成行不遑多让,质量极高的英伦风配乐和伦敦口音配音令人实难想到这是国产游戏。lunatic主题的意识流叙事和猎奇表现上有相当高的水准,再加上打击感满满的act机制,这款游戏可谓盛世遗珠了
  • 暗影之刃 Shadow Blade

    2014年1月16日 / Mac、OUYA、IOS等 / Platform, Arcade

    2019-10-23 / 标签: ACT Platform iOS Android 手游 解谜 忍者

    节奏超快,根本停不下来
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-3-8 / 标签: ACT 鬼泣 Capcom

    爽就够了
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2019-1-29 / 标签: ACT 横版

    音乐和画面都美轮美奂,但是难度令人抓狂
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2020-5-2 / 标签: ACT Capcom

    Dante是真的亲儿子,全程四处捡各种强力武器,组合攻击帅爆。然而剧情还是狗血家庭剧,四舍五入等于没有
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2021-8-7 / 标签: 开放世界 ACT

    剧情过于形式和套路,但战斗和潜行的爽快感令人欲罢不能,战斗之余徜徉在对马岛美不胜收的自然景观里也不失为一种享受。惊艳的画面和出色的游戏性并存,可谓是3A大作的标杆了。壹岐岛对侵略的反思有点东西
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2023-8-9 / 标签: ACT

    蝙蝠侠和稻草人的角色塑造水准有点过山车,反而是击败稻草人后的剧情稍有意思。游戏性非常强,还原度和精细度无出其右的蝙蝠侠、蝙蝠装备以及哥谭市令人流连忘返 p.s. 收集结局需要拿谜语人二百多个破奖杯也太搞心态了
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2019-1-29 / 标签: ACT 合金装备 恐怖

    斩夺的战斗机制本身就够爽,再配合摇滚bgm加一切为了帅气服务的cg运镜,帅就一个字。但这游戏属于看着比玩着有趣,方向格挡和各种连打qte本身就比较恶心,潜行机制由于主角毫无相关技能导致十分鸡肋,强行各种政治哲学播片也是有些打乱游戏节奏,总体瑕不掩瑜
  • 狂扁小朋友 Dad 'n Me

    2005-07-27 / PC (Flash Game) / ACT

    2019-10-27 / 标签: ACT

    爽就完事了,曾经通过二段爆气配合风车拳将最终boss秒杀并鞭尸三分钟
  • 突击间谍 アサルトスパイ

    2018年10月2日 / PC / ACT

    2019-6-8 / 标签: ACT

    有点同人游戏的感觉,战斗系统有很多借鉴痕迹,但玩起来确实挺爽的
  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2019-6-16 / 标签: ACT prototype

    抢飞机炸坦克碾压丧尸飞檐走壁甚至还能变换外表,A哥这样吊的主角也是独一份了
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2019-3-1 / 标签: 割草 真三国无双 KOEI ACT

    割草还是很爽的,而且35系列的人设一直很不错
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2019-8-20 / 标签: SquareEnix ACT 潜行 TPS

    有些死法笑死人,试穿卡通服装时秒暴露也太真实了
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2023-8-3 / 标签: ACT 潜行 解谜

    系统颇有年代感,动作比较僵硬,战斗日常被群殴不说还缺少视角引导和敌人聚焦,实际体验差了些。键位复杂得不像act,面对不同敌人需要不同组合技,快速使用道具也全是组合键,需要大量练习才能得心应手。优点在场景设计比较还原,boss战各有特色
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2022-11-11 / 标签: ACT RPG

    战斗后期全靠堆怪提升难度,很容易无聊,收集就更容易腻。剧情王道但不至于太降智,心魔的boss战设计得挺漂亮。作为罐头也算合格了
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-20 / 标签: ACT

    熟练后化解系统打起来很爽的,尤其配合五行相克附魔。但这游戏优化辣鸡,调色辣鸡,锁定辣鸡,多人战辣鸡,底子不错但打磨实属不够
  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2019-3-1 / 标签: 无双 ACT 357 KOEI

  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2019-1-29 / 标签: 橫版 ACT

    对手残极不友好
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2021-11-20 / 标签: Ubisoft ACT

    新手刺客纯粹就是杀时间用的,天残脚和连续处决的加入让战斗节奏更快更流畅。手感和前作一样差,尤其战争机器环节操作逻辑令人上火
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-3-6 / 标签: ACT 独立游戏

    美术风格大赞,格斗机制紧张爽快,动作设计干脆凌厉,如果觉得存档机制太难受可以考虑滴个无限命。是个值得反复体验的好游戏
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2021-6-30 / 标签: Ubisoft ACT

    真相系列的人类史考据和密码设计简直令人相信阿育家真的藏着一窝阴谋论圣殿骑士,里面的剧情也比男主的复仇剧好看多了,而且结局断在那个鬼地方让人感觉像是开发人员觉得自己还能再做20章但被老板逼着第二天出货B38 唯一不爽的就是动作设计有点僵硬——对于一个猴子般灵活的刺客来说

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