DAVE THE DIVER 游戏

  • 中文名: 潜水员戴夫
  • 开发: MINTROCKET (NEXON Korea)
  • 发行: MINTROCKET (NEXON Korea)
    • 别名:
    • 日文名 デイヴ・ザ・ダイバー
    • 韩文名 데이브 더 다이버
    • 平台:
    • Xbox One Xbox Series X/S PS4 PS5 Nintendo Switch PC Windows macOS iOS Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年6月28日
    • 其他发行日期: 2022年10月27日(Early Access)
    • 2025年11月20日(Xbox One、Xbox Series X/S)
    • 2026年2月6日(iOS、Android)
  • 官方网站: mintrocketgames.com/en/DaveTheDiver

谁玩这部游戏?

/ 148人想玩 / 796人玩过 / 93人在玩 / 77人搁置 / 63人抛弃
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讨论版

吐槽箱

Xoka 玩过 @ 2026-7-11 17:48

过了开荒时的乐趣期,后续的游戏体验就直线下降了。

Kokutō 玩过 @ 2026-7-8 13:30

源源不断的新内容涌现使得游玩过程毫不疲倦,白天捕鱼晚上开寿司店赚钱的基本玩法上头,一切的努力都有可视化的收益。在蓝洞的生活就跟桃花源一样

天雷无妄 抛弃 @ 2026-7-3 10:53

2025.5.9.开头前几个小时还好,后面就是臭大便了

Jacky_star 抛弃 @ 2026-6-28 02:07

傻逼游戏毁我青春//前面的探索循环无疑是上头的,但是经典10个小时后进入第一倦怠期,鲛人村一堆小任务//好不容易熬过去不推主线感觉还好,到了20小时后冰河区域又开始恶心人,这次不仅有小任务还有各种boss和谜题和拖时间的细节,受不了这答辩游戏了//总算体会到了什么叫只要你能做一个任务你就有数不完的任务要做,当意识到这远远不是尽头时自然而然便弃了//量确实很够,但越后面越失去耐心与友好,无尽的连锁耦合ddl更像是强制红牛熬夜续命的恶循环,结束后只让人感到疲惫

打游戏打到不知天地为何物 搁置 @ 2026-6-26 10:41

趣味性尚可,但是关卡推动和剧情推动的动力都不足,搁置了,以后可能会重拾。

ゆがむ 玩过 @ 2026-6-17 00:03

一天玩15个小时的含金量。只要mini7/ipad pro+拉伸手柄/joycon就能玩的很舒服。之前在PS5上用电视操作的好累。 已经到达冰河区域要打龙了。泔水套餐也做的挺开心。还开了分店。 死亡狙击枪和钢网枪都有了。 26/06/10-11-12 ----------------------------------------26/06/15 主线结束了。 26/06/15 ----------------------------------------26/06/16

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2026-6-15 23:15

牛马模拟器,开局被类似搜打撤的玩法吸引,但中期渐渐感觉乏味。后续新功能并没拓展玩法深度,而全是种菜、料理比赛QTE、鲛人族也缺乏新鲜感,剧情上更是被呼来喝去当牛马。

Liudoge 玩过 @ 2026-6-14 23:32

制作组似乎忘记了,在单机游戏的世界里,“丰富”和“臃肿”往往只有一线之隔。潜水员戴夫的遗憾在于,它明明拥有一颗松弛休闲的内核,却在中期塞入了一具传统网游的躯壳。它确实是一款精致的像素“独立”作品,但正如那个只用两句话就能接受自己打外星人的戴夫一样,它轻易的加入了太多本不属于它的野心。通关游戏本体,结束了班乔的任务线,我现在只想把戴夫留在寿司店里,养着已经有的鱼,再也不让他下水了。

三魂灭 玩过 @ 2026-6-10 18:13

后期要素太多…感觉直接换了个游戏(

月海 玩过 @ 2026-5-31 12:25

虽然后期会有些无聊,但是前20小时的体验无与伦比,超级小游戏大王,到后面要素越来越多反倒是不好玩了,前20h9分,之后6分吧。主线打完开了分店就封盘了。

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