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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2019-2-23
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ChronoBox
2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV
2018-8-1 / 标签: 猎奇
挖了好多坑都没填... 还有我很不喜欢把角色剧情单独放在体验版里的做法 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2019-10-5
一周目结束 怪物设计平庸,场景设计平庸,玩法设计平庸。 换皮小怪不说,连BOSS都没点特色全是360度aoe的攻击机制真的无聊。 带八云都不用防反闪避,直接莽就完事了。 一张大地图内各区域重复度极高,场景全靠堆各种颜色的不明物体。 打击感还是跟噬神者一样,虽然用了动捕但导致无时无刻不在穿模。 OST比较中意。 剧情量足但都是常见日式套路(血英回忆真的又蠢又尬) -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-8-17
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日在交叉 Cross Days
2010-03-19 / Web、PC、PSP / アニメーション恋愛アドベンチャーゲーム
2018-8-30
真的就是杂交 说起来这作还挖了不少新坑,比如知惠X桂父X二喜 花山院也是个人形自走炮 -
茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2018-8-22
难度不如空洞骑士 掌握套路之后还是比较容易的 量不足全靠风格 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-14
一个连发型都换不了的赛博时代。手机、载具、义体、超梦、NPC交互、物品互动等系统都非常粗糙,没看到任何诚意。剧情不够惊艳,支线还行主线一坨。装备数值严重崩坏,流派平衡极差。2077像是狗2+杀出重围的糅合,套个赛博皮的伪开放世界。夜之城做的尚可,其余都是半成品 -
暗黑血统3 Darksiders III
2018年11月27日 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2019-6-27
能玩 后期四荒魂齐了收集地图要素到处跳跳乐还算好玩 剧情没眼看,杀不杀荒魂之主竟然结局都没影响就很离谱, 还有嫉妒那段打斗演出太蠢了吧 那个道具到底有什么作用也不说。 -
Deep One -ディープワン-
2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル
2019-1-30
BGM勝利を望む者这首绝对抄袭空境的m40了,但OST质量算优秀。 演出宣称业界最强,实际效果说不上最强但也算上一流。 设定很多,但很多设定并没有什么卵用 剧本缝合怪,不过观感还行。