-
神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~
2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV
2018-8-3 / 标签: 正田崇
-
神怒之日 ~夜访穿刺公~ Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~
2016-03-25(盒装版)、2016-05-27(下载版) / PC / 全年龄ADV
2018-8-20 / 标签: 正田崇
-
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2018-3-20
-
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2018-3-15 / 标签: meta
-
龙腾世纪:审判 Dragon Age: Inquisition
2014-11-18 / PS4、Xbox One、PS3等 / RPG
2020-7-16
6.5/10浪费我上百小时,终于把支线清的差不多了。 主线及格线,法师线比甜不辣好点。支线没控制好量,小部分支线水平还行,但大部分都是滥竽充数的任务。一般玩家是不会全部做完的,导致少部分不错的支线任务淹没在了茫茫的注水支线中。 家园升级、装备改造、服装染色、NPC招募等等,生软在DAI里什么都拿来用了,但无一不是流于表面。DAI就像一道大杂烩,味道一般但里面总有我喜欢的食材,PS音乐真好听 -
D×2 真·女神转生Liberation D×2 真・女神転生リベレーション
2018年1月22日 / iOS、Android / RPG
2018-3-17 / 标签: ATLUS
玩的头大,豹子头啥都做不了 -
永恒边缘 Edge Of Eternity
2018年12月5日 / Xbox Series X/S、PS5、Xbox One等 / RPG / Midgar Studio
2019-1-26
3/10 游戏1配乐1勇气1 鉴于是beta版本外加鬼佬做的打了1分同情(勇气)分。 Unity5开发的画面还算能看,但人物建模说话时连嘴都不动,虽然也没几句语音就是了。 场景空旷,场景交互极少,基本就是捡几个垃圾。 战斗系统也做得不尽人意,而且战斗时视角经常被建筑给挡住了,唯一可以说是小亮点的即战斗中可以利用地图上的道具。 鬼佬/日系/RPG,这三个词联系到一起就是灾难