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星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-5-28
日常意外的有趣,人物都很可爱,抒情有点微妙,最终解决矛盾的话语并没有直达我心,导致没有达到情绪顶点,略有遗憾,总之值得一玩 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2021-5-22
这作品打起来并不轻松,A线的大部分都比较无聊,人物塑造上也不出彩,各种概念需要理解,就算打完一周目,大概还是一知半解吧,看完了一些分析以后再去重新打一遍二周目,想必会有更深的理解 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2021-4-11
怪物都很可爱,当认识到这一点的时候,每一个选项不再是过关手段,而是取回了它原本的意义 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-4-5
cg倒是精美,除此之外都挺无聊,战斗和奖励中间横插个独立系统,等于打工仔月底老板不给发工资,发了一箱公司的产品让拿去卖,卖多少拿多少;这卖X系统就真只为了赚钱,而对战斗没有任何增益,反馈,有点搞;脚写的剧情 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2021-2-20
系统驳杂,二次元要素丰富,感觉什么都往里塞了点;剧情中规中矩,音乐非常强,尼娅很可爱;地图设计厉害,但小地图看不懂,支线任务傻逼,任务指引又是一坨屎;抽卡最傻逼 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-1-4
糟糕的现状,即将浮出水面的真相,我站在船头眺望,线索指向的小岛究竟是什么在游荡,远航,摇晃,悲伤FM的女音在耳边静静的流淌 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-12-27
本来以为战斗系统就是3代加强版,玩下来在卡牌搭配和boss战时还挺有意思,但就算有800多张卡,好用的组合也只有几种,餐券故事不能自由选择很麻烦。多周目没多大意思,多打点结局,但不多吃几个C线屎多点cp还真不好打A路线进第二部。从六以后就算是正史剧情都会强塞几口屎给你逼你吃下去,真是草了。第二部小辈冒险还行,但兰斯清醒之后和女人都没互动,明明后日谈可以再多做一些 -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2020-11-19 / 标签: 上田文人
如果能忍受别扭的镜头和马匹的操作,还是可以一玩的游戏,与巨像给人带来的的震撼感相比,打起来基本没有难度,就是个解密游戏,主要难度反而是怎么找到巨像...剧情挺简单,大部分设定靠脑补,多尔冥一副很牛逼的样子,怎么表现的这么菜的 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-11-18
整个游戏流程只有前10几个小时有趣,所有的营地都是翻版复刻,敌人种类又少,战斗方面很容易腻//主线剧情很短,也没有出彩的地方,动画实在太多了,所有任务都要看几次动画,也不跳过,对话也不能快进,实在磨人//奖杯设置挺友好 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-8-25
只适合p5粉丝的作品,迷宫基本重复,战斗难度全靠霸体和离谱的伤害