• 柏青哥天堂13 超级海与职业柏青哥风云录 パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録

    2006-10-26 / PlayStation 2 / Miscellaneous Parlor Gambling(杂项 客厅 赌博)

    2023-12-24 / 标签: PS2

    上一作的故事跟柏青哥的联系很小,这作无论是主线剧情还是主要人物经历都跟柏青哥密不可分了,柏青哥对决的演出和其结果对故事发展的影响也比上一作丰富、合理了很多。主角一步步走向职业柏青哥道路的过程可以说是非常王道的RPG剧情,同时游戏中对一些因柏青哥(或者说是赌博)造成家庭或个人悲剧的配角、以及普通人对职业柏青哥的态度的描写,可见其整体基调并没有对柏青哥持肯定态度。主线中女主小川樱子的经历可谓是一波三折,部分角色的恋爱支线亦有亮点,喜欢平井可奈子和渡边聪子的故事。
  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2015-11-11 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    玩的第一款宝可梦游戏,因为并不是什么对战党,所以当时觉得画面系统都不错,但捉宠升级真的很累。现在想想果然比起正统作品,我还是更喜欢巡护员那类的外传
  • 汀格尔的蔷薇色卢比乐园 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド

    2006年9月2日 / NDS / RPG

    2016-8-31 / 标签: NDS 塞尔达 汀格尔

    在这个世界里,金钱是万能的。虽然是搞笑游戏,但还是有点黑色幽默
  • 马里奥篮球 3on3 マリオバスケ 3on3

    2006-07-27 / NDS / SPG

    2016-9-1 / 标签: NDS 马里奥

    画面很出色,趣味性也很强
  • 黑客计划:觉醒 プロジェクトハッカー 覚醒

    2006年7月13日 / NDS / アドベンチャー

    2023-11-23 / 标签: NDS 解谜

    故事比较王道,主角团都塑造得还不错,中途有人flag立得很高,一直担心结尾会不会发刀,幸好没有。解谜部分里有我最不喜欢的猜密码环节,其他的难度不大,选项选错了也不影响剧情推进。黑客入侵、破解环节主要是以小游戏的方式呈现,科技感不怎么强,到后面难度还挺大的,而且一失败就Game Over。另外感觉最良心的是设计了一大堆网页(虽然大部分都派不上用场)
  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2023-7-30 / 标签: NDS 洛克人

    先玩了ZXA后再玩这作,剧情、难度方面相较于ZXA没什么新的感想,倒是找路这点确实麻烦了一些
  • 怪盗卢梭 怪盗ルソー

    2006年6月15日 / NDS / 変装アドベンチャー

    2020-5-16 / 标签: NDS

    玩这个游戏就像看漫画一样,还算有趣。不过披着子供向的外衣,难度却不小,后期有些限时、画面颠倒的关卡过了好几次,而我选的还是简单难度....有一些亮点,但并不耐玩
  • ミステリート~八十神かおるの挑戦!~

    2006-05-25 / Xbox X/S、Xbox One、PS4等 / 本格推理ADV

    2021-10-5 / 标签: PSP 推理

    差点忘了我还玩过这个游戏....人设比较古早,比起对案件本身的推理,暗号解谜的比重更大的感觉。教会案的表现手法我挺喜欢的,科研设施案的气氛描写也挺有那味。但这作终究是不完整的,最终谜团也没有解开。而且虽然有本来这游戏就是18x后宫作的因素在,但我还是很难喜欢这样的主角,未免太过轻浮了一点,都“抱”过了还坚称只把对方当妹妹...再结合最后七尾的那段告白,看了真觉得难受
  • SIMPLE2500シリーズ ポータブル Vol.3 THE どこでも推理~IT探偵:全68の事件簿~

    2006年4月27日 / PSP

    2021-11-24 / 标签: PSP 解谜

    谜题设置得有点散乱,大多数谜题之间不存在关联性,难度也忽上忽下,还有一些谜题需要一定的专业知识才能解出来,这种时候就只能依靠穷举法了。不过抛开谜题来看,这游戏的世界观和主角三人组塑造得还是不错的,属于打发时间的小品作
  • 触摸侦探 小泽里奈 おさわり探偵 小沢里奈

    2006年4月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG/侦探

    2016-8-31 / 标签: NDS 解谜

    其实把这游戏当成童话来看更好。也难怪里奈不怎么说话,因为周围都没啥正常人....
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-11-11 / 标签: galgame 戯画

    片尾曲好听,海己线很有感觉
  • 宝可梦巡护员 ポケモンレンジャー

    2006年03月23日 / NDS / ARPG

    2020-1-11 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    借着汉化终于补了一代,不知为何感觉比后两代难多了......流程不算长,不过可以理解为什么这种用来救场的作品能出三代了
  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2020-1-16 / 标签: PSP 公主联盟

    画风和玩法都很赞,剧情也可以说是一波三折,不过个人觉得角色塑造没有约束之地好....印象深的只有那么几个,而且敌我相同的兵种就换个色,感觉不是很厚道
  • 钢之羽 アイアンフェザー

    2006-01-19 / NDS / ARPG

    2016-8-31 / 标签: NDS ARPG

    NDS早期的RPG,硬伤挺多,经常被全灭...
  • 英雄传说卡卡布三部曲 海之槛歌 英雄伝説ガガーブトリロジー 海の檻歌

    2006年1月12日 / PSP / RPG

    2024-1-11 / 标签: PSP 卡卡布三部曲

    卡卡布三部曲补完。这作剧情单拎出来感觉中规中矩吧,但按时间线来说是承上启下的第二作,在剧情衔接和老角色集合上还是很占优的。特别是当一些熟悉的角色再次登场时,因为已经知晓了他们的过去和未来,总让人不禁唏嘘,另外卡卡布的绝景确实震撼。最后说说不太满意的地方,一是重复跑路比前作《朱红之泪》更多了,二是弗特和乌娜这对名义上的男女主的立场有些尴尬。在整个故事情感的流动中,爷爷马克贝因更像是主角,而从自身的实力、魅力,以及与前后时间线的联系上看,米契尔更具有主角的气质。尽管弗特和乌娜的定位与《白发魔女》中的杰立欧和克丽丝相似,但身边有故事感、厚重感的角色多到喧宾夺主了,导致这对男女主看上去跟摄像机、工具人差不多
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2016-5-21 / 标签: NDS 马里奥

    路易基真是太可怜了,还要被小时候的自己欺负2333
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2022-7-17 / 标签: galgame

    只走了亚绘香线。前期主角观望的态度让人很烦躁,但又能理解,所以自己只能像主角那样无能狂怒。这种剧情稍微走错一步就会造成悲剧,好在最后(虽然处理得有点突兀,)编剧刀下留情了。从其他人的反馈来看,似乎走另外两条线的话她会真的跳下去?那么从这个意义上说,她不仅在用自己的死“胁迫”主角,也同样在以此“束缚”着屏幕前的玩家。然而,我的想法跟主角一样,真切地喜欢着白木亚绘香这个女孩子,对这种胁迫和束缚甘之如饴
  • 柏青哥天堂12:大海与夏天的回忆 パチパラ12 大海と夏の思い出

    2005-12-15 / PS2 / パチンコ実機シミュレーション+推理アドベンチャー

    2023-12-18 / 标签: PS2

    感觉对不玩柏青哥的人来说,这系列游戏的精髓就是在其附带的类似于“故事模式”的《职业柏青哥风云录》了。剧情上整体是个普通的推理ADV,有主线的连续杀人事件,也有几个与主线完全无关的小事件,内容不算多。街道设计很有昭和气息,故事舞台只有三个地区,但彼此之间的阶级和贫富差距表现得很细致。缺点是推进剧情的提示太少、主线的结局有争议性、恋爱相关剧情少对象数也少等
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2015-11-11 / 标签: galgame leaf

    木实线大赞,最后主人公疏远木实和木实跑掉的时候超级心痛。玩了这一线后根本玩不下去其他线了,因为觉得对不起木实
  • 召唤之夜 铸剑物语 起源之石 サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜

    2005年12月8日 / GBA / ARPG

    2016-9-1 / 标签: GBA 召唤之夜 铸剑物语

    剧情感觉一般,召唤兽实力略不平衡?
  • 实况口袋棒球8 パワプロクンポケット8

    2005-12-01 / NDS / SPG

    2022-9-23 / 标签: NDS 口袋棒球

    这一作的女友候补们都很有个性,不仅有堪称战斗力最强的白濑,还有两个长年排口袋棒球系列BEトラウマ前10的友子和茜。友子是猜得到过程但猜不到结局那种,GE条件略苛刻。当初5我没走めぐみ线,6没走诗乃线,7没走梨子线,因此没能感受到所谓的“绿发传说”,这次在茜线领略到了,特殊事件是真的多,BE也是真的意难平。
  • 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2016-8-31 / 标签: NDS 动物之森

    与动物互动什么的超级有趣,适合闲暇时间慢慢玩的游戏
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2016-9-1 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    剧情不错,但地图太小,不停地走迷宫真的很让人蛋疼
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-11-10 / 标签: 逆转裁判 NDS

    算是逆转的入坑作吧,法庭辩论原来可以这么有趣这么燃。小茜也是挺可爱的