• 星織ユメミライ

    2014-07-25 / PC、PSV、PS4 / 恋愛ADV

    2024-3-7 / 标签: galgame tonework’s

    玩了空、真里花和律佳线。空线整体过于平淡了,什么初恋什么天降青梅这种设定完全不需要好吧,af倒写得比正篇要好点,但与其说是空的af倒不如说是男主的af。真里花线比较平稳,全程撒糖,而且有感情基础在那,af的相处模式也非常自然,唯一的缺憾(?)就是一切都太顺理成章了,少了点波澜吧。律佳线整体最好,感觉律佳这个角色也是最受编剧偏爱的,比另外两条线多了很多女方视角来挖掘其内心想法和感情变化,除了爱情外对友情和亲情也有细致描绘
  • 在青春的那场恋情。 この恋、青春により。

    2016年04月28日 / PC / ADV

    2024-2-29 / 标签: galgame

    通了千春线,云了京子线,原来不管怎样都要上演白学现场。可能是先玩千春线的缘故吧,我还是比较心疼千春。虽然知道京子喜欢男主,但她也提前跟京子坦白了(她性格要是没那么软弱的话,那个场面在我看来就是堂堂正正地宣战),如果后面京子和男主顺利在一起了,想必千春也不会当搅局的人。没想到京子不仅逃避自己的感情还逞强帮情敌,一手好牌打得稀烂,就像夏日祭那天多等了你30分钟,你还是没到场,这就不能怪千春了吧?不过交往后男主和千春的操作相当迷惑,千春把自己的姿态放得过低了,一心只想讨好男主,而男主既撇不干净旧情又没担当,所以这条线总得来说观感很差,就这剧情走向最后还能强行圆成HE我也是服了(千春要是不走男主说不定永远只把她当“炮友”)。千春这个角色、这条线都是为衬托京子(线)而存在的,这种安排让人很不舒服
  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2023-9-30 / 标签: galgame まどそふと

    玩了兔亚线。含(义)妹线的gal接触得不多,这作是第一个让我觉得剧情无聊的,浪费了一个还不错的人设和妹神的配音。确定关系的过程莫名其妙,交往后没有能让人印象深刻的场景,结局也结束得很突然,处处透露着编剧想早点完工于是对人物心理刻画敷衍了事的样子。中途男主因漫画人气提升飘了,不顾身体和学业想故事点子的那段剧情,虽然不否认主角的敬业,但看着真的很蠢。(原来这游戏标题里的“任性”也有主角的一份)
  • 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-8-26 / 标签: galgame clochette

    共通剧情还可以。虽然是个废萌,但神的设定不完全是个噱头,也有好好回应信众的祈愿、保护地区的安全。男主也塑造得还行,有礼貌有担当有头脑,只是部分剧情(如贫穷神的归宿、雷神的使命觉醒等)的功劳原本大多属于叶或英麻的,但最后相应人物的好感度增长却反馈在了男主的身上,有点emmmm。还有就是和叶在共通线亲密戏份过多,走其他人的线时会有点别扭。【追记】走了妹线,跟共通线的稳重懂事的表现差太多了,而且也没多少兄妹特有的背德感,很失望
  • 爱丽娅的明日盛典! ALIA's CARNIVAL!

    2014-03-28 / PC / ちょっと不思議な学園恋愛ADV / NanaWind

    2023-8-21 / 标签: galgame NanaWind

    玩了椎名线。画风和声优表现中规中矩,共通线一开始是难得地对复数位女主(椎名、月咏、花凛)都产生了兴趣,然而剧情进行到社团战斗时让我久违地在共通线开快进了。不知是不是编剧笔力的问题,总觉得世界观和恋爱相关剧情结合得相当生硬,主角英雄救美、能力觉醒也丝毫燃不起来,既中二又无聊。看一眼其他评论,果然其他线也没好好收回来...
  • 恋文ロマンチカ

    2009-09-18 / PC / 好きなときに告白できるADV(大正浪漫風)

    2023-6-11 / 标签: galgame Chuablesoft

    事件多且相当丰富,即便是对着攻略一步步来,也很难一周目看完攻略角色的所有好感事件。女主们也是很有个性,和风BGM和时代背景也很戳我。
  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2023-6-10 / 标签: galgame tone_work’s

    只玩了雪乃线。很久之前玩的,已经不太记得剧情了,印象中男主在交往前还好,交往后变得有点废,中间好像因为什么事小虐了一下,还是雪乃让他振作起来的。但总得来说这条线的剧情应该还是中规中矩,没什么雷点也没什么惊喜。
  • 琉璃樱 瑠璃櫻

    2021-04-20 / PC / ADV

    2023-6-8 / 标签: galgame 短篇

    很短,剧情属于刚看个开头就知道过程和结局的类型,但画风和氛围感还是合格的。在感情发展上,男女主好像跳过了世俗的情爱,直接到灵魂契合的地步了。命从无悲无喜无关心的“神”慢慢变成了“人”,而作为“人”的樱却最终牺牲自己,成为了“神”。这种转变和结局挺让人感慨的,让我想起一句话——“比死亡更可怕的是被遗忘”。想来这句话既是刻在命身上的诅咒,亦是樱感到幸福的原因所在吧。
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2023-2-4 / 标签: galgame SMEE

    玩了亚子和咲线。貌似是两三年前玩的,剧情已经记不太清了,甜确实是很甜,不过是工业糖精的那种甜。这作给我印象最深刻的是男主太过“有个性”,都社会人了还是一副死宅高中生的性格,满口自以为幽默的吐槽和黄段子,干些自以为很帅的蠢事,女主们的人设越优秀越是把他衬托得像个小丑。
  • 甜蜜夏日 アマナツ

    2022-08-26、2023-12-22(Perfect Edition) / PC / 恋と友情の純愛ラブコメADV

    2023-2-4 / 标签: galgame あざらしそふと

    玩了和叶线。虽然个人觉得整体水平不如同社的アマカノ系列,但糖分确实是够的。不是声豚,所以觉得声优表现没什么违和感,而且本来和叶就有点老妈子性格。共通线的观感不太好,开场没多久就福利N连发,让人不禁怀疑这到底是不是2022年的游戏。之后又让我有了当初玩《Making*Lovers》时的不适感——男主是个行走的高功率装傻+吐槽机器,而且废柴到让我觉得他配不上任何一位女主,好在进个人线后正常了一点
  • PURELY×CATION

    2016-04-28 / PC / ずっと初恋の日々ADV

    2023-2-2 / 标签: galgame hibikiworks

    玩了舞线,这条线两人说话都很率直这点我挺喜欢的。告白有点随意了(当时两人虽然是喜欢彼此,但由于告白前的关系就已经很亲密了,反倒缺少必须成为恋人的理由/契机,而且告白的时间地点怎么看都是临时起意,所以多少还是有种被周围环境推着走了的感觉),声优的表现也不是很满意。H了整个三连休的那段剧情着实惊到我了,不过结局稍微挽救回来了一点,这条线的两个结局都值得一看。真的,恋人之间的回忆只有H的话像什么话啊
  • 一途な(処女→)彼女と恋したい

    2020年12月25日 / PC / 彼女がドンドンHになっちゃうラブラブADV+?

    2023-1-26 / 标签: galgame 单线

    立绘的脖子和侧脸的下巴感觉怪怪的,不过立绘的表情会随着台词变化这点好评。虽然我最喜欢的“交往前的双向暗恋”方面的剧情量几乎为零,但交往后那种初々しい的样子描写得很细致,正中我的好球区。而且真面目な恥ずかしがり屋什么的也太好了吧,女主一个人在床上打滚的场景真是百看不厌。关于三位女主的友情描写也很自然很有趣,想让她们都能幸福,反正都是分割商法了,每作的男主设定为不同的人不也挺好的吗(
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2023-1-25 / 标签: galgame あざらしそふと 单线

    整体来说作为废萌甜作还是合格的,女主很可爱,HS也还行。不过总觉得并没有充分利用“青梅竹马”这一设定。从青梅竹马到恋人的转变太过顺理成章,反倒显得有点刻意。
  • PhaseD 苍华之章 PhaseD 蒼華の章

    2012年1月26日 / PSP / AVG

    2023-1-25 / 标签: PSP galgame 单线

    剧情意外地还行,不过实在给不出高分。一是因为是单线故事,本来就短,又采用了分割商法。四个女主跟Phase D的关系紧密,看得出是会分别从不同立场和视角介绍这一概念。这样分割开来反而对整体故事有害,而且一作本身也不便宜,难怪没什么讨论度。二是这游戏是通过男主是否使用幻肢来代替传统选项的,而这个选项出现的时机大多很迷(比如在正常聊天,幻肢也没痛时突然冒出选项),导致不看攻略就很难收集全结局
  • 冬之吻 フユキス

    2021-07-21 / PC / イチャラブコミュニケーションADV

    2023-1-23 / 标签: galgame 戯画

    通了雪妃线,比较失望,H不够色日常也不够甜,整个故事就是平且短。共通线吐槽:男主过于钝感,最开始的SMS就给了很明显提示(女主里会叫你滝川くん的不就只有一个吗),之后“巧合”更是越来越多,还是能猜不出发信人是谁;雪地差点滑倒时两人抱在一起小鹿乱撞的老梗能对不同的女主玩三次;共通线就有不少超出普通朋友范畴的“糖”,俩本身就有好感基础的同级生也就算了,学姐学妹是为什么一点举手之劳就能搏那么高好感度啊?
  • 甜蜜女友~Second Season~ アマカノ~Second Season~

    2015年12月25日 / Nintendo Switch、PC / いっぱいに甘えたい彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-1-9 / 标签: galgame あざらしそふと

    玩了雪静线。相比起前作她姐姐纱雪线,雪静线剧情整体要平稳得多,中途时不时出现秀恩爱的姐姐和姐夫,某种程度上可以当成纱雪线的后日谈了(笑)。共通线刻画较多的是穗波和奏,如果不是一开始就冲着雪静去的话感觉很难光凭共通剧情喜欢上她。声优表现很不错,受惊吓时的那声“哔”很可爱,笔记告白和结尾男主的回应挺戳我的,其他方面感觉不如前作纱雪线。
  • 甜蜜女友 アマカノ

    2014年12月19日 / Nintendo Switch、PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-1-1 / 标签: galgame あざらしそふと

    玩了纱雪线,这条线的男主是我目前玩过的gal里最全身心支持女方事业的男主了。因交往而改变人生规划的例子不是没见过,然而很多游戏都是将其【过程】草草略过,只将最后成功的【结果】摆在玩家眼前。这条线则很详细地描写了这些过程,也正因如此,通过重重考验获得家长认可后的两人第一次结合才会显得那么珍贵和令人感动。虽然试炼过程中有一段很窝火的情节,但也能从中看出男主的觉悟和为了跟纱雪在一起所付出的努力。纱雪因男主改变了自己,而男主也因纱雪找到了自己的目标,两人都会为了对方而变得更加优秀,这种相互成就的恋爱再理想不过了。最后,「だんなさま」这称呼的破坏力太强了
  • スタディ§ステディ2

    2022-10-28 / PC / もっとふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2022-11-3 / 标签: galgame ま~まれぇど

    由乃线单通,这条线的剧情作为萌拔来说已经相当不错了,笑点泪点燃点一应俱全。前作女主们个个化身恋爱前辈送上助攻,由乃线后期更是有种全家福的感觉,而且走单线也不会让其他三位女主就此失踪,这方面是比前作要好的。但H方面,个人觉得没有前作色。润海的性格也挺好玩的,但不知为何只能把她当成有趣的朋友,无法当恋爱对象看,所以没推。
  • ハジラブ -Making*Lovers-

    2021年6月25日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 恋愛シミュレーションADV

    2022-10-2 / 标签: galgame SMEE

    玩了樱子线,总体来说还是很王道的,虽然三次元会憧憬这种相处模式,但放游戏里还是太平淡了。看角色介绍时还以为会有樱子渐渐意识到自己对男主的感情不仅仅是青梅竹马的过程,没想到两个人跳个石头就成了(难道是吊桥效应吗),男主在确定感情这方面也有点仓促,不知道是不是进线太快的缘故。连幼驯染都能产生这种违和感,想必其他女主更加,多少有点“总之先交往再说”、“为了脱单而交往”的感觉
  • PRETTY×CATION2

    2015-04-24 / PC / ピュアな初恋ライフAVG

    2022-9-20 / 标签: galgame hibikiworks

    玩了穗波线。同样是动态立绘,表情变化比隔壁《Study § Steady》流畅自然多了,优缺点上也有明显的对照:SS的hs很色,玩法也多,这作虽多但都挺一般的;但SS的男女主开荤以后仿佛脑子里只剩H,这作则对成为恋人之后的日常,如学习、打工、出行等都有所交代,两人可以安安静静地在房间里学习、读书一下午,虽也有亲亲抱抱,但不至于一独处就得滚床单。男主的兴趣爱好和性格比较正常,而非社牛或满口黄段子
  • 间接之恋 ひとつ飛ばし恋愛

    2013-04-26 / PC / ドキドキ間接恋愛AVG

    2022-8-17 / 标签: galgame ASaProject

    玩了樱线和碧里线,以后有时间的话再尝试下学姐线吧。就玩过的这两线而言,感觉这游戏最大的问题就是【喧宾夺主】。樱从千乃单推人到喜欢上男主的感情转变有点不明不白,碧里则明明有着很好的性格,剧情走向也很自然流畅,奈何交往后却要被“实妹+败犬”抢去男主/玩家的(大)部分关注,真的有点可怜了。本身这种间接的身份就很劣势了,个人线之中那些不可攻略的角色的篇幅又不小,很容易玩出疑似三人行或NTR的感觉。
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2022-8-14 / 标签: galgame ASaProject

    玩的第一个颜艺社的游戏,虽然剧情已经不记得多少了,但还记得那时被乃来亚的丰富颜艺震惊到了的感觉,也是第一次看到galgame里有这么豁得出去的可攻略女主....只走了实咲线,因为这条线揭露了男主幼时对双胞胎的一个“误会”的真相,自然就不想再去走咲耶线了。反过来如果当初先走了咲耶线,想必我会毫不犹豫地立刻开二周目走实咲线吧。
  • 青春×好奇相伴的三角恋爱 スキとスキとでサンカク恋愛

    2016-11-25 / PS4、PSVITA、PC / ドキドキ三角恋愛ADV

    2022-8-14 / 标签: galgame ASaProject

    玩了幼驯染和实妹线。为了突出三角恋而在中途加入了些许胃疼和修罗场剧情,不过都是点到为止,一旦开始进入个人线,没被选的那个人就会放弃得很快,甚至还会充当助攻。幼驯染的性格我挺喜欢的,感情发展也比较自然,但总觉得她相较而言有点缺乏个性和存在感,明明手握幼驯染+初恋这两张王牌,在共通线里风头就完全被封面的另外三位盖过了。而实妹的性格/标签有点乱,第一次的hs爆笑,后期也总发出一些怪声,有趣是有趣但...
  • LOVELY×CATION

    2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG

    2022-7-18 / 标签: galgame hibikiworks

    当年第一个走了看起来像是第一女主的由仁线,结果就是后悔,非常后悔。本来假戏真做这个设定处理得好的话会非常甜的,然而“在正式确定关系前被迫/半被迫H”和“以爱为借口的强暴”都狠狠地踩了我的雷点,而以上一切都源于屑男主个人的性欲,这点更是在我雷区上蹦迪。导致我玩了由仁线后不仅对整个游戏失去了兴趣,它也成了我目前为止唯一一条不想回顾第二遍的galgame路线。只能凭画风人设CV表现与之相抵。