• 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2023-1-4

    云通关。玩了两小时后成功被转向时的动态模糊和操作劝退,不过看视频也觉得是个很好玩的游戏,期待重制版。
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2023-1-2

  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2022-12-18

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2022-12-16

    RTS启蒙,打了一下战役回顾童年。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2022-12-12

    云通关。流程略短。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2022-12-11

    其实质量还可以,就是内容太少了,而且解谜也没有什么难度。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2022-12-11

    云通关。重制版确实删改了不少剧情和谜题,不过总的来说还算是合理的取舍,可惜的是里昂和克莱尔的互动少了许多。
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-12-9

    “我只想看到血流成河!”“凎,我tm怎么又迷路了。”
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2022-12-8

    没玩过原版,这冷饭对我来说还是挺香的。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2022-12-6

  • 夜廻 夜廻

    2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション

    2022-11-30

  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2022-11-17

  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2022-11-14

    36.4h通关。普通难度打到第10关就开始感到吃力了,换成了新手难度打完了最后几关。第一次玩RTT类型的游戏,还挺有趣的,过关方式也有一定的自由度,就是有点烧脑,敌人的视野布置让我感受到了什么叫做真正的戒备森严。剧情虽简单但也还行,没想到还是德国工作室做的。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9

    103.5h白金+dlc1,2全通。爽快程度比只狼差点,不过操作手感也不错,而且比只狼耐玩许多,地图比魂1差一些但也有幽邃教堂这种优秀的设计。boss战方面比只狼差点比魂1和老头环强,而且有许多有趣的机制boss,给我这段时间带来了许多的快乐。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-9-4

  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2022-8-29

  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-8-23

    无限拉高了我对R星下一款游戏的期待,估计几十年内我都无法忘记这部游戏。它并不完美,但我认为它无限接近完美。抠细节抠到了恐怖的程度,也因此呈现出了这个无比真实的世界,缺点是过于注重真实导致节奏较慢,但耐心去感受故事就会完全沉浸其中。(P.S. 通缉系统有点神秘,还有R星你能不能别捣鼓你那破启动器了)
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-8-14

    除了名字不叫恶魔城,其它全是原汁原味的恶魔城。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-8-1

    这作的怪物招式修正都好离谱,老年人已经不适应了,M5到解禁基本都是野房打过去的。不过体验还是比冰原要强一些,虽然不能像xx那样解禁后刷上个上千小时,不过应该多少还是能玩下去的,另外去掉了百龙夜行好评。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-28

    本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏……
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2022-7-24

    奥日1的美术风格和演出很是惊艳,猛击的玩法令人眼前一亮,荒芜废墟的设计极具创意;但它作为一款操作精度要求较高的平台跳跃游戏,操作手感稀烂无比。即时存档机制或许不错,但是还要再看一遍剧情就显得很蠢了。制作组似乎在寻找平台跳跃和Metroidvania之间折中的玩法,但我认为这是一个失败的尝试。
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-7-22

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-7-19

  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2022-7-16

    战斗设计有点单调,地图探索也不算出色,但故事是个好故事,最初的日常和最后的日常明明是相同的,心境却有了微妙的变化。